微信小程序列表渲染

2020-01-24  本文已影响0人  荒剑离

在组件上使用 wx:for 控制属性绑定一个数组,即可使用数组中各项的数据重复渲染该组件。

循环变量

<view wx:for="{{array}}">
  {{index}}: {{item.message}}
</view>
<view wx:for="{{array}}" wx:for-index="idx" wx:for-item="itemName">
  {{idx}}: {{itemName.message}}
</view>
<view wx:for="{{[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]}}" wx:for-item="i">
  <view wx:for="{{[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]}}" wx:for-item="j">
    <view wx:if="{{i <= j}}">
      {{i}} * {{j}} = {{i * j}}
    </view>
  </view>
</view>

唯一变量

使用 wx:key 来指定列表中项目的唯一的标识符,当数据改变触发渲染层重新渲染的时候,会校正带有 key 的组件,框架会确保他们被重新排序,而不是重新创建,以确保使组件保持自身的状态,并且提高列表渲染时的效率。
wx:key 的值以两种形式提供:

# .XML
<switch wx:for="{{objectArray}}" wx:key="unique" style="display: block;"> {{item.id}} </switch>
# .JS
Page({
  data: {
    objectArray: [
      {id: 5, unique: 'unique_5'},
      {id: 4, unique: 'unique_4'},
      {id: 3, unique: 'unique_3'},
      {id: 2, unique: 'unique_2'},
      {id: 1, unique: 'unique_1'},
      {id: 0, unique: 'unique_0'}
    ]
  }
})
# .XML 
<switch wx:for="{{numberArray}}" wx:key="*this" style="display: block;"> {{item}} </switch>
# .JS
Page({
  data: {
    numberArray: [1, 2, 3, 4]
  }
})
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