CocosStudio3.10序列帧动画适配
2017-11-06 本文已影响16人
allenslife101
studio3.10里面自带屏幕适配功能,但是有个问题需要注意一下。
当你编写序列帧动画时,如果某个节点是有适配方案的,那这这个节点就不要加序列帧动画。
特别是含有位置变化的动画。
因为自动适配的方案会改变这个节点的位置,但是序列帧动画里的位置变化是不会修改的。
所以用起来会发现加了动画之后就位置就不对了。
下面就给一个我的解决方案:
就是在这个节点外面套一个和他原来父节点一样大的基础容器,然后对这个基础容器,做适配方案。动画序列帧做在原来的节点上。
这样子原来的节点的位移都是相对父节点的,所以不会有问题。
并且父节点又有适配方案,保证了跟着屏幕变化而变化。
eg:
![](https://img.haomeiwen.com/i8532423/c51aa75515d47bf4.jpg)