iOSiOS基础·OC高级篇iOS软件重构与设计模式

iOS知识复习笔记(17)---tcp建立连接和断开连接

2023-01-27  本文已影响0人  焦下客

一、TCP建立连接过程---三次握手

  1. 第一次握手 ,客户端发送连接请求 同步位SYN = 1 ,随机选择起始序号:seq=x,不携带数据(消耗一个序号) ,客户端进入同步已发送状态(SYN_SEND)。
  2. 第二次握手,服务器收到请求连接后若同意连接则向客户端发送连接确认,同步位SYN=1,确认标记ACK=1,随机起始序号:seq=y,确认号字段 ack=x+1,不携带数据. 服务器进入同步已接收状态(SYN_RCVD)。
  3. 第三次握手,客户端收到确认报文后,向服务器再次发送连接确认报文,ACK=1,序号:seq=x+1,确认号字段 ack = y+1,可携带数据,客户端、服务器都进入已创建状态(ESTABLISHED)

为什么要三次握手,不能两次?

  1. 主要原因是为了防止旧的重复连接引起连接混乱的问题。
    因为在网络状况复杂或者是比较差的情况下,发送方很可能建立多次连接请求,由于网络问题导致的过期请求发送到了服务端,造成错误连接。如果是三次连接,那么客户端在收到服务端返回的确认请求后能判断是否为历史连接,如果是历史连接,就会向服务端发送终止报文来给服务端终止连接。不过不是就和服务端正常建立连接。
  2. 同步初始化和序列号
    因为我们知道tcp一个重要特征是可靠性,他就是需要“序列号”来保证自己数据的可靠性,防止数据包的重复发送,和解决数据包顺序颠倒问题。


    三次握手.png

二、TCP断开连接过程---四次挥手

  1. 第一次挥手,客户端向服务器发送连接释放报文,中止位FIN=1,序号为最后一个字节序号加1 ,seq=u,可携带数据,客户端进入中止等待状态(FIN-WAIT-1)
  2. 第二次挥手,服务器收到释放连接后,则向客户端发回连接释放确认报文,ACK=1,序号seq=v,确认号 ack=u+1, 服务器进入关闭等待状态(CLOSE-WAIT), 客服端收到服务器确认后,进入终止等待2状态(FIN-WAIT-2),等待服务器发送连接释放请求,至此客服端->服务端的tcp已经断开,处于半关闭状态
  3. 第三次挥手,若服务器已无要向客服端发送数据,则发出连接释放报文,FIN=1,ACK=1
    seq=w,确认好 ack= u+1,可携带数据,服务器进入最后确认状态(LAST-ACK)
  4. 第四次挥手,客服端收到连接释放报文后,则向服务器发回释放连接确认报文,ACK=1,seq=u+1 确认号ack=w+1,可携带数据, 客服端进入时间等待状态(TIME-WAIT),服务器进入关闭状态(CLOSED), 此时TCP连接还未释放,须经过时间等待计时器设置的时间2MSL后,客服端才进入关闭状态,即服务器关闭比客户端关闭早一些。

为什么要四次挥手而不是三次?

为了确保通信双方都能通知到对方去释放和断开连接,因为服务端可能在接收到FIN报文的时候还有数据没发完,所以一般都是先回一个ACK确认报文,然后等数据发送完毕了,再发一个FIN报文通知客户端。

客户端为啥还要等2MSL才进行关闭?

为了保证客户发送的最后一个报文能到达服务端
2MSL 即是服务器端发出为 FIN 报文和客户端发出的 ACK 确认报文所能保持有效的最大时长

如果服务端在1MSL内没收到ACK报文,就会重新发送FIN,如果客户端在2MSL内收到FIN说明之前发送ACK,服务端没收到,会重新计时,然后再才发送ACK报文给服务端,如果2MSL内没有收到FIN,这说明服务端收到了ACK报文,这是客户端就可以正常关闭了。 四次挥手.png
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