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从零开始做iOS界面设计

2017-11-26  本文已影响1234人  暮紫___

设计不是简单的排列组合与简单地再编辑,它应当充满着价值和意义。视觉、平面设计、排版、文案、信息结构以及可视化,所有的这些知识领域都应该是界面设计应该包含的内容,设计师对这些知识都应该有所涉猎或者比较专长。设计师的眼光要长远,要能从看似无关的学科中学习。优秀的设计是无形的,它通常会被它的用户所忽略,因为满意的用户往往都是沉默的。

设计绝非轻而易举之事,优秀的设计更是难上加难。在设计中,我们需要经常关注的便是设计中至关重要的。清晰度是界面设计中,第一步也是最重要的工作,清晰的界面能够吸引用户不断地重复使用。界面是为促进交互而存在的,优秀的界面不但能够让我们做事有效率,还能够激发、唤起和加强我们与这个世界的联系。

在设计中要保护和尊重用户的注意力,要让界面处在用户的掌控之中。每个屏幕都需要一个主题,勿让次要动作喧宾夺主。每个屏幕只展现必需的内容,如果用户需要作出决定,则展现足够的信息供其选择,他们会在下一屏找到所需细节。避免过度阐释或把所有一次展现,如果可能,将选择放在下一屏以有步骤地展示信息。

交互时自然过渡,让设计符合预期,并能很好的区分重点。强烈的视觉层次感,恰当的组织视觉元素,能有效的减轻用户的认知负荷,会让界面看起来更亲和。在设计中,色彩不是决定性的因素,色彩很容易被环境改变。色彩可以醒目,作为引导,但不应该是做区别的唯一元素。 针对现有问题去完善界面,不要为假设的问题设计界面,我们应该观察现有的行为和设计,解决现存的问题。

理论总会在需要的时候出现的,但我们最要关注的还是实践。好的设计不会凭空而来,实战才能见证真理。

设计规范

开始做设计时首先要考虑的就是设计规范,一般包含字体选用、配色运用等常见的标准即可。当时考虑做这个设计规范主要的原因就是设计的界面太多了,如果产品迭代很快,根本来不及一个个界面标注重复性的东西。有个设计文档,可以减少很多设计与开发之间的沟通。

UI设计规范

iOS各设备界面尺寸

设备 分辨率 状态栏高度 导航栏高度 标签栏高度 适配图
iPhone X 1125 x 2436 px 88px 132px 146px @3x
iPhone6/7/8 plus 1242×2208 px 60px 132px 146px @3x
iPhone6/7/8 750×1334 px 40px 88px 98px @2x
iPhone5/5s/5c/SE 640×1136 px 40px 88px 98px @2x
iPhone4/4s 640×960 px 40px 88px 98px @2x
12.9" iPad Pro 2732px × 2048px 40px 88px 98px @2x
10.5" iPad Pro 2224px × 1668px 40px 88px 98px @2x
iPad3/4/Air/Air2/mini2 2048×1536 px 40px 88px 98px @2x
iPad1/2 1024×768 px 20px 44px 49px @2x
iPad mini 1024×768 px 20px 44px 49px @2x

iPhone X 底部还有个34pt(68px @2x)的高度。

iPhone设计尺寸信息图 Inkedipad设计尺寸信息图

图标尺寸

设备 App Store 程序应用 Notification icon spotlight搜索
iPhone X 1024*1024px 180*180px 60×60px 87×87 px
iPhone6/7/8 plus 1024*1024px 180*180px 60×60px 87×87 px
iPhone6/7/8 1024*1024px 120*120px 40×40px 58*58px
iPhone5/5s/5c/SE 1024*1024px 120*120px 40×40px 58*58px
iPhone4/4s 1024*1024px 120*120px 40×40px 58*58px
iPad Pro 1024*1024px 167*167px 40×40px 80*80px
iPad3/4/5/6/Air/Air2/mini2 1024*1024px 152*152px 40×40px 80*80px

字体

设备 文本 可接受的下线 见小值 舒适值
iOS 长文本 26px 30px 32-34px
iOS 短文本 28px 30px 32px
iOS 注释 24px 24px 28px

参考

Apple人机交互规范
常用UI设计尺寸

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