移动端极简APP设计的修炼宝典

2017-04-19  本文已影响0人  菡岱

众所周知,极简设计已经成为移动端APP设计的潮流。很多APP都采用了极简设计风格。同时,极简设计已经应用到游戏领域了,极简主义风格能够很好地与游戏设计的需求相契合,其简洁直观、注重展现游戏产品本质内涵的特征。

要想在移动端设计出好的极简设计作品,必须遵循下面10条APP设计原则。

原则一、化繁为简

化繁为简听上去很简单,实际上却是最难做的。实际上,我们在设计app时候,化繁为简主要是让业务主流程保障走通的情况下。页面展示上不加入过多的其他分支流程的干扰,做到极简原则。还有就是现在流行的扁平化设计就是简单原则为先,去掉了复杂的拟物设计。能用简单的选择,就是不要用输入框。能点选就不要长按设计。还有在提示设计上,需要简单明了,让用户便于明白。在流程设计上,尽量多跳转页面也不要让一个页面展示信息架构过多而让用户陷入迷茫。

原则二、突出核心功能设计

突出核心功能就是突出主业务流程设计,主业务流程就是我们用户的刚性需求。核心功能包括主流程上用户需求和业务需求的对接、用户逻辑顺畅、业务逻辑清晰等原则上,做到用户操作流程上的简单。特别遇到遇到复杂移动场景下核心功能该如何设计。比如无网络情况下,该用户信息能否保存。比如错误的情况下,用户操作是否能继续。这些不仅保证核心功能设计原则,也是突出核心功能设计。突出核心功能设计并非只有方便操作点击的按钮和突出显示的字体等视觉层面的。

原则三、符合用户习惯

用户习惯有哪些?在移动端有点击、下拉刷新、右滑动返回等手势。这些基本手势都需要符合用户习惯。消息列表和新闻列表是不是按倒叙时间进行排列。输入框是不是按从左到右。按钮是不是左边是确定右边是取消等等。虽然我们希望用户体验上给用户一种全新的体验,但是千万不能用户习惯挑战。因为用户学习成本远比你想想的要高。

如果你要挑战的话,那就是的跟成本过不去了。

原则四、易操作性

易操作性主要体现在能让用户下拉的页面,尽量不要做按钮折叠展示出来。比如在商品详情页中,尽量可以把页面信息展示成几个屏幕而非划分几个模块。如商品规格,商品评论等。这样的话,用户操作起来也会非常不方面。下拉远比点击来的效率更高。

我们在设计的时候,一定要站在用户最习惯那个角度方式设计产品页面。

原则五、不要让用户思考

记住3个要点:“不要让用户想、不要让用户看、不要让用户找”。首先,不要用户让用户想,大家看过《点石成金》应该都明白。

用户一但开始不理解你的页面的信息架构的时候,那么就要开始思考。开始思考的时候,必定会流失用户。所以不要让用户思考是第一原则。包括文案通俗易懂、输入框输入方便等基本信息正确。不要让用户看表示是不要用户多看文字信息,过多的文字信息会误导用户进行浏览和操作。因为解释越多,用户越难理解。所以在展示上可以忽略掉用户不必要知道的东西。

第三点是不要让用户找。用户一旦开始找某个按钮或者功能那就是你产品不到位了。这里典型例子是智联招聘PC版改版后,用户中心找到不到本地文件下载按钮。其实那个是刚需,会对用户造成困扰,用户体验很差。

千万不要把主要的功能放到边缘化的位置或者消失,这样用户开始寻找的话,那样说明你的产品存在着问题。

原则六、可见性

这里主要针对2类页面进行可见性原则。有失败页面可见和重要性可见。首先,是失败页面可见,失败页面可见主要针对是无法加载的页面或者搜索无结果等页面。这是最好不要简单展示空白页面,不要理解那样就是极简页面,其实不是。我们需要展示将核心可见的内容进行可见性展示。比如,无法加载页面中的无法加载几个文字或者搜索无结果页面中没有结果几个字。这些都是用户认知。接下去说明是重要性可见。比如在支付页面中,页面中一定需要展示支付总金额是多少,而单个商品信息并非是重要信息。此时我们需要单个商品信息进行忽略。

原则七、多手势操作

多手势操作主要是基于移动端几个手势动作。下拉刷新,右滑动,点按等多种操作。多手势也是极简设计之一。如果你缺少了这些手势,会直接降低你的用户体验感。特别实在返回操作的时候,多了一个手势是很方便的。

原则八、快速浏览性

移动端产品一定适合快速浏览的。所以在产品设计的时候,一定要让用户能快速抓住重点。在新闻类产品中,我们新闻消息成表单结构无限下拉模式。这样用户就可以能快速看新闻标题,如果不喜欢,就可以继续换下一个查看。然后点击查看内容页面后,可以非常快速进行阅读。而下方有快速评论和快速分享功能。这样的设计都是基于用户快速浏览原则设计的。

原则九、符合移动场景的设计

移动产品一定是要满足多场景下设计的原则。比如,美团大众点评都是基于地理位置推荐附近的商家。那些远的商家都不是我们的需要的。这就是过滤掉了非必须的信息了。在滴滴打车中,我们叫车的时候,也只会展示在我们附近可以呼叫的车辆,而不是全部车辆。这也是过滤掉非必要的信息。

所以O2O就是符合移动场景下极简设计的标准。还有网络差情况下,如何加载页面,也是移动设计中需要考虑的。

原则十、一定做减法

其实,我们不做一个功能比做更难。上线一个产品功能的时候,我们需要做需求分析、产品设计等很多工作。特别实在需求分析阶段,我们需要采集大量数据进行支持这个需求存在并将设计上线。所以不做一个功能更难。因为不做一个功能可能我们将失去一部分用户。但是有时候不做的原因,就是为了保证极简设计的原因。因为过于复杂操作会流失用户,一旦用户流失基本就不会回归产品了。所以宁可不做,也不要上线去失去用户。

首发地址: 移动端极简APP设计的修炼宝典_丝路教程网

资源地址: http://blog.silucg.com/UI/sj/6202.html(分享请保留)

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