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开新教育:色彩在游戏原画创作中具体的规律

2022-06-05  本文已影响0人  阿烁呦

前面两期已经具体介绍过色彩的黑白灰以及固有色、光源色、环境色这几个色彩相关的理论知识,今天这篇文章,开新教育将继续为大家带来色彩知识中子面散射的具体介绍,详细的讲解,请往下看:

子面散射,是由于材质内部散射光线的作用而形成的,即当光线进入之后在物体内部不断折射而形成的效果,例如蜡,果冻,拨下皮的葡萄那种材质等,都具有子面散射的效果,子面散射是造成半透明材质(如皮肤,肉,脂肪,水果,牛奶,大理石等)内部颜色渗出光线、颜色变纯、透、亮的原因。

次表面散射是用来描述光线穿过透明/半透明表面时发生散射的照明现象,是指光从表面进入物体经过内部散射,然后又通过物体表面的其他顶点出射的光线传递过程。

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次表面散射具有一定的视觉特性:

1:往往使整体照明效果变的柔和,光边和本身物体之间的过渡会更加缓和且有光感;

2:小的表面细节会变的看不太清,而光线渗透后的透感会更强烈;

3:光线传入物体越深,就衰减和散射的越严重。

4:皮肤的照亮区和阴影区衔接的地方,会产生倾向于红色的偏移,这是由于皮下毛细血管和组织的散射和吸收,皮肤薄的部分会更明显,比如耳朵和鼻孔。

以上就是开新教育给大家分享的关于色彩规律的全部内容了,色彩是一门需要长时间学习研究的学问,可能原画师终其一生都需要不断地研究各种色彩的搭配,想要了解更多原画学习的知识,请持续关注开新教育!

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