架构师成长记

备忘录模式

2020-04-07  本文已影响0人  咋家

备忘录模式(Memento Pattern)是一种对象行为型模式,又叫快照模式,其在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,以便以后当需要时能将该对象恢复到原先保存的状态。

其主要包含三个角色:

Originator:需要保存状态的对象

Memento:备忘录对象,负责保存好记录,即originator内部状态

Caretaker:守护者对象,负责保存多个备忘录对象,使用集合管理提高效率

实际应用

我们通过一个实际案例来看看备忘录模式是如何设计的。在游戏中角色有攻击力和防御力,不同的时刻有不同的数值,我们要能够恢复到角色任一状态的数值。

原始对象角色:

public class Originator {
    private String state;

    public String getState() {
        return state;
    }

    public void setState(String state) {
        this.state = state;
    }

    public Mementor saveMementor(){
        return new Mementor(state);
    }

    public void getStateFromMementor(Mementor m){
        state=m.getState();
    }
}

备忘录对象

public class Mementor {
    private String state;

    public Mementor(String state) {
        this.state = state;
    }

    public String getState(){
        return state;
    }
}

备忘录管理者

public class CareTaker {
    private List<Mementor> mementorList=new ArrayList<>();
    public void add(Mementor mementor){
        mementorList.add(mementor);
    }

    public Mementor get(int index){
        return mementorList.get(index);
    }
}

客户端

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Originator originator = new Originator();
        CareTaker careTaker = new CareTaker();

        originator.setState("状态1--->100");
        careTaker.add(originator.saveMementor());

        originator.setState("状态2--->50");
        careTaker.add(originator.saveMementor());

        originator.getStateFromMementor(careTaker.get(0));
        System.out.println("当前状态: "+originator.getState());
    }
}

总结

备忘录模式给用户提供了一种可以恢复状态的机制,可以使用户能够比较方便的回到某个历史的状态。但是如果类的成员变量过多,会占用比较大的资源,而且每一次保存都会消耗一定的内存,为此可以和原型模式配合使用。

往期回顾

UML类图的六大关系
八种单例模式分析
由浅入深工厂模式
原型模式及深浅拷贝详解
建造者模式
适配器设计模式
桥接模式
外观模式
享元模式
史上最全代理模式讲解
模板方法
命令模式
访问者模式
迭代器模式
观察者模式
中介者模式

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