Android性能优化

2019-10-12  本文已影响0人  Johnson_Coding

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闪屏页优化

主流APP是在应用启动时候会加载一个默认的主题,用来去掉应用启动时候的黑/白屏的情况

<style name="AppThemeWelcome" parent="Theme.AppCompat.NoActionBar">
    ...
    <item name="android:windowBackground">@drawable/logo</item>  <!-- 默认背景-->
</style>

应用主题到ApplicationActivity

<activity android:name=".ui.activity.DemoSplashActivity"
  android:configChanges="orientation|screenSize|keyboardHidden"
  android:theme="@style/AppThemeWelcome"
  android:screenOrientation="portrait">
  <intent-filter>
    <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
    <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
  </intent-filter>
</activity>

其实就是个障眼法而已,提前让你看到了假的界面。也算是一种不错的方法,但是治标不治本。

第三方库懒加载

在开发中会用到很多的三方库,如友盟、百度、bugly、图片库、网络库等。

这些都是必须的,不能去掉,那么办法就是异步加载了,可以有以下几种思路

按照以上方式处理后,还可以进一步降低应用启动时间。

WebView启动优化

数据项预加载

主页数据变化不大时候,可以再第一次启动后,缓存主页数据到本地,下次启动先读取本地数据,页面完全显示后再去请求新数据进行增量更新。

安装包体积优化

体积优化的必要性

安装包体积是用户搜索应用后能第一眼看到的数据,虽然现在的应用体积越来越大,但小体积的App依旧是很多存储空间紧张用户的痛点。所以减少安装包体积是性能优化方面必不可少的一步。

减少应用体积的N种办法

电量优化

电量优化我放到最后说,是因为这个优先级比较低,因为一般APP在使用过程中,很难造成电量的明显下降,除非是游戏、相机或者视频类APP

电量优化相对来说比较简单,在开发中注意一下几点就可以了:

总结

Android的性能优化是一个长期且漫长的过程。一般企业在开发中都是先实现功能再去管性能,这样做会导致后期优化起来麻烦且耗时。建议有可能的话尽量保持一个好的开发习惯,在项目初期就注意性能方面的事情,不要引入无用的内容、保持代码整洁、及时删除已废弃模块等,这样开发的项目才回高效且易维护。

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