iOS 进阶iOS开发常用iOS面试

想要进阶却不知道从何下手,iOS开发者福利来了

2019-04-02  本文已影响622人  _小迷糊_997

从09年iOS开发出来,到现在!
这个当时丰盛一时的开发语言,现在似乎已经开始走下坡路了!
一批人离开了,但是还有一群人选择留在这里,那这篇总结,希望能够帮助到还留在这个行业的伟大的开发者们~

中高级进阶,这是现在这个市场讨论的最多的一个话题,长时间的开发经验总结,现在占据iOS中级开发层面的程序员应该是这个市场上面基数最大的一群人,或者说,还有那么一批人,根本就不知道自己属于哪个阶段的开发者!

根据身边的朋友技术以及薪资水平来看,小编总结了一些在各个阶段开发者必须要具备的一些技能,不妨可以花一分钟了解一下!

初级开发者应该具备:

中级开发者应该具备:

高级开发者应该具备

其实不管你处于哪个阶段,保持“危机感”!这是促进你不断提升自己的驱动力!

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吹了这么久的水,应该要上干货了!

Runtime技术点导图:

Runtime 又叫运行时,是一套底层的 C 语言 API,其为 iOS 内部的核心之一,我们平时编写的 OC 代码,底层都是基于它来实现的。


Runloop技术点导图:

我相信大多数开发者一样,迷惑于runloop,最初只了解可以通过runloop一些监听事件的通知来做一些事情,优化性能。关于runloop源码的基础知识,可以参考下面的思维导图:

多线程技术点导图:

多线程是一个比较轻量级的方法来实现单个应用程序内多个代码执行路径, 从技术角度来看,一个线程就是一个需要管理执行代码的内核级和应用级数据结 构组合。


设计模式相关导图

设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。
使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的;模式使代码编制真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。


架构/框架相关导图

“100个读者就有100个哈姆雷特”一样,对于架构的理解不同的软件工程师有不同的看法。架构设计往往是一个权衡的过程,每一个架构设计者都要考虑到各个因素,比如团队成员的技术水平、具体的业务场景、项目的成长阶段和开发周期。下图是小编的一些架构理念,仅供参考:


算法相关技术导图

第三方库相关导图

最后:

不管你现在属于哪个阶段,保持学习初心,不断进步,才不会被这个高速发展的技术世界所淘汰!

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