Android手把手教你实现滑动隐藏(GeastureDetec
因为移动设备有限的显示屏幕,很多时候都需要在合适的时间去隐藏一些控件,比如滑动隐藏就是一个好的设计方案。本文将实现一个通用性较强的滑动隐藏方案,顺便采用了GeastureDetector这个好用的用户动作检查工具。
一、本文拟实现的效果图
最近下载了Now直播APP,发现它实现了一个比较流畅的滑动隐藏效果,具体看下面的GIF图。
image因为在老版本的模拟器上运行,显得有点卡顿,这不是主要的。界面中有一个绿色的功能按钮,随着ListView上滑,它就向下滑动隐藏。能够看出来它同时还包括了一个变透明的效果。本文将模仿实现一个这样的滑动隐藏效果,还是按我的老套路,先上最后的效果图。
image二、具体实现。
1. 布局文件,主要是一个ScrollView,里面包含了一个textView,另外就是一个功能按钮。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
>
<ScrollView
android:id="@+id/scrollView"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
>
<TextView
android:id="@+id/textview1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:gravity="center"
android:paddingBottom="1000dp"
android:paddingTop="250dp"
android:text="可滑动的ScrollView"
/>
</ScrollView>
<Button
android:id="@+id/button2"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_marginBottom="20dp"
android:text="功能滑动按钮"
/>
</RelativeLayout>
2. MainActivity中的主体内容,主要干了如下几件事。
- 其中给ScrollView添加了一个touch监听器
- 处理用户滑动事件采用了GestureDector
- 初始化和获取一些关键的成员变量
下面代码中有一个小细节,就是用了View.post()方法去获取mButton的原始top值,为什么要这么干呢?
读者可以试一试直接获取,这时候你调试发现获取的值是0;
因为在onCreate的时候,view的绘制可能还没有完成,采取view.post()的方法可以解决这个问题。
package com.example.administrator.myapplication;
import android.graphics.Point;
import android.graphics.Rect;
import android.os.Bundle;
import android.support.v4.view.GestureDetectorCompat;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ScrollView;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private GestureDetectorCompat mDetectorCompat;
private Button mButton;
private ScrollView mScrollView;
private int mOriginButtonTop;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mButton = (Button) findViewById(R.id.button2);
mButton.post(new Runnable() {//post一个线程去获取button的原始top值
@Override
public void run() {
mOriginButtonTop = mButton.getTop();
}
});
mScrollView = (ScrollView) findViewById(R.id.scrollView);
mDetectorCompat = new GestureDetectorCompat(this, new MyGestureListener());
mScrollView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
mDetectorCompat.onTouchEvent(event);
return false;
}
});
}
}
3. 第2步中的MyGestureListener 的实现。
使用GeastrueDetector必须要传入一个具体的监听器实现,这个很好理解,因此继承了GestureDetector.SimpleOnGestureListener来实现具体的滑动处理逻辑,在它的onScroll()方法中主要干了如下几件事:
- 首先判断是不是竖直方向的滑动
- 判断是向上滑动还是向下滑动
- 根据不同的滑动方向动态改变功能按钮的top和bottom的值,实现一个移动的效果。
- 因为是滑动多少就移动多少,所以这个效果的连续性和流畅性还是不错的。
- 最后注意一些限制,功能按钮不能向上滑出原本的边界;向下移动,如果离开了屏幕的可见范围,就不再移动它。
class MyGestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener {
@Override
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {
if (Math.abs(distanceY) > Math.abs(distanceX)) {//判断是否竖直滑动
int buttonTop = mButton.getTop();
int buttonBottom = mButton.getBottom();
//是否向下滑动
boolean isScrollDown = e1.getRawY() < e2.getRawY() ? true : false;
//根据滑动方向和mButton当前的位置判断是否需要移动Button的位置
if (!ifNeedScroll(isScrollDown)) return false;
if (isScrollDown) {
//下滑上移Button
mButton.setTop(buttonTop - (int) Math.abs(distanceY));
mButton.setBottom(buttonBottom - (int) Math.abs(distanceY));
} else if (!isScrollDown) {
//上滑下移Button
mButton.setTop(buttonTop + (int) Math.abs(distanceY));
mButton.setBottom(buttonBottom + (int) Math.abs(distanceY));
}
}
return super.onScroll(e1, e2, distanceX, distanceY);
}
//写一个方法,根据滑动方向和mButton当前的位置,判断按钮是否应该继续滑动
private boolean ifNeedScroll(boolean isScrollDown) {
int nowButtonTop = mButton.getTop();
//button不能超出原来的上边界
if (isScrollDown && nowButtonTop <= mOriginButtonTop) return false;
//判断按钮是否在屏幕范围内,如果不在,则不需要再移动位置
if (!isScrollDown) {
return isInScreen(mButton);
}
return true;
}
}
4. 上一步中注意判断View是否在屏幕可见范围内的一个方法。
//判断一个控件是否在屏幕范围内
private boolean isInScreen(View view) {
int width, height;
Point p = new Point();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getSize(p);
width = p.x;
height = p.y;
Rect rect = new Rect(0, 0, width, height);
if (!view.getLocalVisibleRect(rect)) return false;
return true;
}
总结
最后运行的效果图,已经在最前面展示过了。本文的滑动隐藏的原理实现的关键点有如下几点:
-
滑动的隐藏的原理是移动需要隐藏的控件,直至滑出屏幕外。
-
本文采取的移动方式是动态改变控件的top和bottom值,当然还有别的方式,比如scrollBy(),setTranslateY(),setPadding(),但是他们有各自的应用场景。比如scrollBy()实际上没有移动View只是移动了View的内容,如果你不希望引起其他View的位置变化,可以采用scrollBy()方法。
-
本文通过在onScroll()方法里采取滑动多少距离就移动功能按钮多少距离,保证功能按钮移动的连续性,避免一个突兀跳变的问题。
-
最后,就是注意滑动边界的判断,在上述步骤中已经说明了。读者可以不加滑动边界判断,试一试是什么效果。
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