多线程并发知识精要
学习多线程并发,要着重 “外练互斥,内修可见” ,这是掌握多线程、学习多线程并发的重要技术点。
一、基础知识
1、currenThread() 方法可返回代码段正在被哪个线程调用的信息
2、多线程两种方式 集成Thread OR 实现Runable
3、isAlive() 的功能是判断当前线程是否处于活动状态(活动状态就是线程以启动且尚未终止)
4、sleep()的作用是在指定的毫秒数内让“正在执行的线程” 休眠(暂停执行,释放cpu 但不释放锁)
5、getId() 的作用是取得线程的唯一标识
6、inerrupt() 用来停止线程,但interrupt() 方法的使用效果并不像for+break 一样,马上就停止循环。调用interrupt() 方法紧紧在当前线程中打了一个停止的标记,并不是停止线程。
7、判断线程是否停止,Thread 提供了两种方法 ,interrupted() :[测试]当前线程是否已经中断(此方法执行后会清除中断状态)。 isInterruopted() :测试线程是否已经中断(执行后不清楚状态标志)。
8、可以用异常法来中断线程(先判断isInterruopted() 然后抛出异常)
9、如果线程处于sleep()状态,此时中断线程,将抛出异常,并清除停止状态值。
10、暴力停止线程的方法,stop() 停止线程是非常暴力的,目前已经废弃,因为强制停止线程有可能会导致一些清理性的工作无法完成。另外就是对锁定的对象进行了“解锁”,导致数据得不到同步处理,出现数据不一致的问题。
11、可以使用suspend() 方法暂停线程,使用resume() 方法恢复线程的执行。此方法不释放锁,只释放cpu。使用不当,极易造成公共的同步对象独占,使得其他线程无法访问公共同步对象。也有可能造成数据不同步的现象(加锁就不会了)
12、yield() 方法的作用是放弃当前CPU资源,将它让给其他任务执行。但放弃时间不确定,有可能刚刚放弃,又马上获得CPU时间片。
13、可以通过setPriority()方法设置线程的优先级,优先级越高就会越先被执行。优先级是可以被继承的,优先级具有随机性(并不保证低优先级一定在高优先级后执行)
14、守护线程是一种特殊的线程,它的特性有“陪伴” 的含义,当前线程中不存在非守护线程了,则守护线程自动销毁。典型的守护线程就是垃圾回收线程。
二、对象及变量的并发访问
1、“非线程安全” 问题存在于 实例变量 中,如果是方法内部的私有变量,则不存在非线程安全问题。
2、 synchronized 加在方法上获得的是类锁,不同的对象活动不同的锁。但同类中其他线程可以异步调用非synchronized方法
3、synchronized 锁重入,也就是使用synchronized 时,当一个线程得到一个对象锁后,再次请求此对象锁时是可以再次得到该对象锁。这也证明在一个synchronized 方法/块的内部调用本类其他synchronized 方法/块时,是永远可以得到锁。
4、如果不可锁重入,就会造成死锁,可重入锁也支持在父子类继承。
5、当一个线程执行的代码出现异常时,其所持有的锁会自动释放。
6、使用synchronized 关键字声明方法同步时,从时间上看,弊端很明显,解决这样的问题可以使用synchronized 同步块。
7、在使用同步synchronized (this) 代码块时需要注意,当一个线程访问Object 的一个synchronized(this) 同步块时,其他线程对同一个Object中所有其他synchronized(this) 代码块访问将被阻塞,这说明synchronized 使用的 对象监视器 是一个。
8、和synchronized 方法一样,synchronized (this) 代码块也是锁定当前对象的。
9、多线程调用同一个对象的不同名称synchronized 同步方法或synchronized (this)同步代码块时,调用的效果就是按顺序执行,也就是同步阻塞的。
10、[Java]还支持synchronized (非this对象),优点就是同类中不与其他synchronized (非this对象)争抢this锁。 volatile 关键字的主要作用是使变量在多个线程间可见
11、synchronized ( x) 前提下,当多个线程同时执行synchronized (x){} 同步代码块时呈现同步效果。当其他线程执行x对象中synchronized同步方法时呈现同步效果。当其他线程执行x对象方法里的synchronized(this)代码块时也呈现同步效果
12、关键字synchronized 还可以应用在static 静态方法上,如果这样写,那是对当前*.java 文件对应的Class类进行持锁,也就说所有产生的对象实例都是同步的。
13、如果有synchronized public static 和 synchronized public 两种持有的锁是不一样的,一个是class锁,一个是对象锁
14、同步synchronized (class) 代码块的作用其实和 synchronized static 方法的作用一样,都是获得class锁
15、将synchronized (String) 同步块与string 联合使用时,要注意常量池带来的一些例外。相同字符获得锁有可能是一样的
16、死锁就是程序bug,在设计时就要避免双方互相持有对方的锁的情况。可以使用JDK自带工具检测是否死锁的现象。使用JPS命令找到线程ID,jstack -l id 查看结果
17、volatile 关键字的主要作用是使变量在多个线程间可见。线程栈属于每个线程私有的,使用volatile将强制性从公共堆栈中获取值。
18、使用volatile关键字增加了实例变量在多个线程之间的可见性。但volatile关键字最致命的缺点是不支持原子性。不支持i++类似操作。
19、关键字volatile是线程同步的轻量级实现,所以其性能肯定比synchronized 要好,并且volatile只能修饰于变量,而synchronized 可以修饰方法及代码块。随着JDK新版本发布,synchronized 在执行效率上得到很大提升。
20、多线程访问volatile不会发生阻塞,而synchronized 会出现阻塞。
21、volatile能保证数据的可见性,但不能保证原子性;而synchronized 可以保证原子性也可以间接保证可见性,因为它会将私有内存和公共内存中的数据进行同步。
22、volatile关键字解决的是变量在多个线程之间的可见性;synchronized 关键字解决的是多个线程之间访问资源的同步性;
23、原子类操作可以使用AtomicInteger.incrementAndGet()等
三、线程间通信
1、wait() 方法作用是使当前执行代码的线程等待,wait()方法是Object类的方法,该方法用来将当前线程置入 “预执行队列”中,并且在wait()所在的代码处停止执行,直到接到通知或者被中断为止。再调用wait()前,线程必须获得该对象的对象级别锁,即只能在同步方法或者同步块中调用wait()方法。在执行wait()方法后,当前线程释放锁。再从wait()返回前,线程与其他线程竞争重新获得锁。如果调用wait()时没有持有适当的锁,则抛出IllegalMonitorStateException,它是runtimeException的一个字类,因此,不需要try-catch
2、 notify()方法也要在同步方法或同步块中调用,即在调用前,线程也必须获得该对象的对象级别的锁。如果调用notify()没有获得适当的锁,也会抛出IllegalMonitorStateException异常。该方法用来通知那些有可能等待该对象的对象锁的其他线程,如果有多个线程等待,则由线程规划器随机挑选其中一个呈wait状态的对象(线程级别越高获得几率越大),对其进行nontify()通知,并使其获得对象锁。
3、 在执行notify()后,当前线程不会马上释放该对象锁,呈wait状态的线程也不能马上获得该对象锁,需要等notify()方法的线程将程序执行完,也就是退出synchronized代码块后,当前线程才会释放锁,而呈wait状态所在的线程才可以获取该对象锁。当第一个获得对象锁的wait线程运行完毕后,它会释放掉该对象锁,此时如果该对象没有再次使用notify()语句,即便该对象已经空闲,其他wait状态线程由于没得到通知,还是会继续阻塞在wait状态,直到该对象发出一个notify或notifyAll.
4、wait() 方法可以使调用该方法的线程释放共享资源的锁,然后从运行状态退出,进入等待队列,直到被再次唤醒。
5、notify() 方法可以随机唤醒等待队列中等待同一共享资源的“一个”线程并使该线程退出等待队列,进入可运行状态。
6、notifyAll() 方法可以使所有正在等待队列中等待同一共享资源的 全部 线程从等待状态退出,进入可运行状态。此时,优先级最高的那个线程最先执行,但也有可能是随机执行,取决JVM实现。
线程图图解:
1) 新建一个线程对象后,再调用它的start() 方法,系统会为此线程分配CPU资源,使其处于Runnable(可运行)状态,这是一个准备运行的阶段。如果线程抢到CPU资源,线程就处于Running(运行)状态。
2) Runnable状态和Running状态可相互切换,因为有可能线程运行一段时间后,有其它高优先级的线程抢占CPU资源,这时此线程就从Running状态变成Runable状态。 线程进入Runnable状态大体分为如下5种情况:(其实就是准备抢占CPU的状态) 调用sleep()方法后经过的时间超过了指定的休眠时间 线程调用的阻塞IO已经返回,阻塞方法执行完毕 线程成功的获得了试图同步的监视器 线程正在等待某个通知,其他线程发出了通知 处于挂起状态的线程调用了resume恢复方法
3) Blocked是阻塞的意思,例如遇到了一个IO操作,此时CPU处于空闲状态,可能会转而把CPU时间片分配给其他线程,这时也可以称为”暂停”状态。Blocked状态结束后,进入Runable状态,等待系统重新分配资源。 出现阻塞的情况大体分为如下5种: 线程调用sleep()方法,主动放弃占用的处理器资源 线程调用了阻塞式IO方法,在该方法返回前,该线程被阻塞 线程试图获得一个同步监视器,但该同步监视器正在被其他线程持有 线程在等待某个通知 线程调用了suspend()方法将该线程挂起。此方法容易导致死锁,尽量避免使用
4) run()方法运行结束后进入销毁阶段,整个线程执行完毕
7、每个锁对象都有两个队列,一个是就绪队列,一个是阻塞队列。就绪队列存储了将要获得锁的线程,阻塞队列存储了被阻塞的线程。一个线程被唤醒后,才会进入就绪队列(Runable状态),等待CPU调度;反之,一个线程被wait()后,就会进入阻塞队列,等待下一次被唤醒。
8、当线程呈wait状态时,调用线程对象的interrupt()方法会出现InterruptedException异常。
9、带一个参数的wait(long)方法的功能是等待某一时间是否有线程对其进行唤醒,如果超过这个时间则自动唤醒。
10、管道流(pipeStream)是一种特殊的流,用于在不同线程间直接传送数据。一个线程发送数据到输出管道,另一个线程从输入管道中读取数据。通过使用管道,实现不同线程间的通信,而无需借助临时文件之类的。
11、JDK 提供4个类来使线程间通信 1) PipedInputStream 和 PipedOutputStream 2 ) PipeReader 和 PipedWriter
12、使用代码 inputStream.connect(outputStream) 或 outputStream.connect(inputStream) 的作用使两个Stream之间产生通信链接,这样才可以进行数据传输。
13、方法join() 的主要作用是等待线程对象销毁。
14、方法join()的作用是使所属的线程对象X正常执行run()方法中的任务,而使其当前线程Z进行无限期的阻塞,等待线程X销毁后再继续执行线程Z后边的代码。
15、方法join()具有使线程排队运行的作用,有些类似同步的运行效果。join和synchronized的区别是:join在内部使用的是wait()方法进行等待,而synchronized关键字使用的是 对象监视器 原理做同步。
16、join() 与interrupt()遇到会出现异常。
17、类ThreadLocal 主要解决的就是每个线程绑定自己的值,可以将ThreadLocal类比喻成全局存放数据的盒子,盒子中可以存储每个线程的私有数据。
18、第一次调用ThreadLocal 的get()方法返回值为null。如不想默认值返回为null,可以集成ThreadLocal 重写 initialValue()方法。
19、InheritableThreadLocal 可以在子线程中取得父线程继承下来的值。如果在子线程取得值的同时,主线程将值进行更改,那么子线程取到的还是旧值。
未完待续。。。。 (下一章节 Lock使用)
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