《头号玩家》给影游业带来哪些新启发?

2018-04-19  本文已影响0人  青企云

2045年,石油枯竭,经济萎缩,难民涌入城市,人们疯狂沉溺于VR游戏世界“绿洲”,创始人哈利迪在临终前宣布,将自己的巨额财产和“绿洲”所有权留给第一位破解三道谜题并拿到彩蛋的人,引发了全球玩家竞争。

对于未看过《头号玩家》的人,这段话这可能算不上剧透——与其说这是一部电影,不如说就是游戏本身。

在上映首周,《头号玩家》在华票房已突破3.88亿元,豆瓣评分高达9.2分。作为斯皮尔伯格首部游戏题材的电影,除了引发观影热潮,也给影游产业的互动带来不少启发。

《头号玩家》成功了,VR游戏还能抢救一下吗?

“《头号玩家》将至少在几个方面影响影视和游戏产业”,游戏众筹平台“投着玩”创办者张斌斌在看完后止不住兴奋,正如同ET对科幻电影的影响,他大胆预测这部作品对游戏产业的推动:VR游戏的热情可能被再次点燃,游影联动的模式再次被证明,游戏IP的价值将得到进一步提升。

在《头号玩家》热映之下,斯皮尔伯格有意无意地回答了这些年游戏产业的几个焦虑:

游戏IP该以什么样的方式写入影视剧本?

游戏元素与其他泛娱乐产业如何融合?

虚拟现实游戏的未来长什么样......

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