上嵌学习笔记

C语言概述

2017-03-16  本文已影响10人  十年L_c2c6

今天了解了一些C语言的概述,也整理了一些笔记,分享出来以后也可以做一个很好的回顾,估计以后的日子在看到如今现在做的总结会忍不住嘲笑自己一下吧!

C源程序的结构特点:

# include <stdio.h>
int main()
{
   hello();
   world();
   return 0;
}

这里面就直接调用了hello 和 world 函数。

数据类型的关键字:

A 基本数据类型(5个)

void:声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针,显示丢弃去处结果
char:字符型类型数据,属于整型数据的一种
int:整型数据,通常为编译器指定的机器字长
float:单精度浮点数据,属于浮点数据的一种
double:双精度浮点数据,属于浮点数据的一种

B 类型修饰关键字(4个)

short:修饰 int,短整型数据,可省略被修饰的 int
long:修饰 int,长整形数据,可省略被修饰的 int
signed:修饰整型数据,有符号数据类型
unsigned:修饰整型数据,无符号数据类型

C 复杂类型关键字(5个)

struct:结构体声明
union:共用体声明
enum:枚举声明
typedef:声明类型别名
sizeof:得到特定类型或特定类型、变量的大小

#include <stdio.h>
int main()
{
      printf("int=%d\n",sizeof(int));                                                int=4
      printf("float=%d\n",sizeof(float));                                            float=4
      printf("long=%d\n",sizeof(long));                                              long=4
      printf("short=%d\n",sizeof(short));                                            short=2
      printf("double=%d\n",sizeof(double));                                          double=8         
      return 0; 
}

sizeof函数的作用,其中在Linux请况下,32位操作系统和64位操作系统有些差异。
以上代码针对的是32位的。

D 存储级别关键字(6个)

auto:指定为自动亦是,由编译器自动分配及释放。通常在栈上分配
static:指定为静态变量,分配在静态变量区,修饰函数时,指定函数指针作用域为文件内部
register:指定为寄存器变量,建议编译器将变量存储到寄存器中使用,也可以修饰函数形参,建议编译器通过寄存器而不是堆栈传递参数
extern:指定对应变量为外部变量,即在另外的目标文件中定义,可以认为是约定由另外文件声明的变量
const:与 volatile 合称“CV特性”,指定变量不可被当前线程/进程改变(但有可能被系统或其它线程/进程改变)
volatile:与 const 合称“CV特性”,指定变量的值有可被系统或其它线程/进程改变,强制编译器每次从内存中取得该变量的值

二、流程控制关键字

A 跳转结构(4个)

return:用在函数体中,返回特定的值(或者是 void 值,即不返回值)
continue:结束当前循环,开始下一轮循环
break:跳出当前循环或 switch 结构
goto:无条件跳转语句

B 分支结构(5个)

if:条件语句
else:条件语句否定分支(与 if 连用)
switch:开关语句(多重分支语句)
case:开关语句中的分支标记
default:开关语句中的“其它”分治,可选

C 循环结构(3个)

for:for 循环结构,for(1;2;3)4;的执行顺序为1->2->4->3->2...循环,其中2为循环条件
do:do循环结构,do 1 while(2);的执行顺序是1->2->1...循环,2为循环条件
while:while循环结构,while(1)2;的执行顺序1->2->1...,1为循环条件以上循环语句,当循环条件表达式为真则继续,是假则跳出循环。

老师说最好要将这些关键字背下来,看着还是有点吓人的,我先把老师说的先罗列下来以后便于我自己来背。

上一篇下一篇

猜你喜欢

热点阅读