Android Studio配置与使用
一、基本SDK配置
二、插件安装
首先安装插件,
在setting下,搜索对应插件,安装即可
如何安装卸载Android Studio的插件
(一)、GsonFormat
生成对应json类
在创建的类中
右击---》Generate--->GsonFormart
或者快捷键--->shift+alt+s-->GsonFormart
(二)、ButterKnife/Android Code Generator
在使用此插件前,需要已经导入了butterknife的jar(或者在build.gradle中已经加入:compile 'com.jakewharton:butterknife:7.0.0 ')
随后,在你需要导入注解的Activity或者Fragment或者ViewHolder的layout资源代码上,右击,选择Generate然后Generate ButterKnife
Injections,这时候生成类似于下列的选择框:
Element为view的类型,ID为layout中资源的id名字,Variable Name即为你在代码中引用出来的变量名,点击Confirm后即可。
具体步骤如下:
(三)、ButterKnife
1.配置jar,app-->右击--》open modle setting
点击+号,添加butternife5.1.1jar包。
2、在对应选中activity的对应的xml文件下,右击选择Generate然后Generate
ButterKnife Injections,
"会自动生成代码findid
"
(四)、AndroidCode Generator
在对应的xml文件下,右击选中Generate android
code-->activity
然后复制代码到对应activity即可;
四、Android Selectors Generate(按钮快速生成)
创建出两个按钮的状态,右击Darwable
注意文件结尾:
File name
suffixDrawable state
_normal
(default state)
_pressed
state_pressed
_focused
state_focused
_disabled
state_enabled (false)
_checked
state_checked
_selected
state_selected
_hovered
state_hovered
_checkable
state_checkable
_activated
state_activated
_windowfocused
state_window_focused
"
"
三、界面颜色字体设置
四、导入不同类型jar,库文件
五、签名发布
签名打包的两种方式:
注:给我们自己开发的app签名,就代表着我自己的版权,以后要进行升级,也必须要使用相同的签名才行。签名就代表着自己的身份(即keystore),多个app可以使用同一个签名。
如果不知道签名是啥意思,请自行百度哦。在eclipse中签名的方法是:选中工程,邮件选择"export-android-export android application",
(一)方式1:通过Android Studio进行签名:
选中app这个module,选择菜单栏"Build-Generate signed
apk":
弹出如下界面:
上图中,如果你是第一次使用签名,就单击红框部分创建一个新的签名;如果你之前有过签名的文件,就选择蓝框部分进行导入即可。那我就先选择红框部分吧:
上图中,点击"finish"之后,可以看到Android Studio的最下方显示:Gradle正在执行assembleRelease这样一个任务,如下图所示:
生成签名好的apk之后,会弹出提示:
(二)、方式2:通过命令行的方式进行签名:
(1)加载Key Store:
我们先删掉上面的通过第一种方式所签名的apk文件。接下来进行第二种方式来签名,即命令行的方式。
打开Project
Stucture图形化界面:
上图中,选中app这个module,然后切换到singning标签栏,紧接着点击添加,然后生成release签名信息,紧接着点击"OK"。接着做如下操作:
上图中,切换到Build Types标签,将Signing config选择为"release",即将刚刚生成的release签名信息配置进去。
操作完成之后,我们可以看到app这个module的build.gradle文件多出了如下红框部分的代码:
然后执行菜单栏的"build-clean Project":
(2)生成realease版本的apk:
紧接着在命令行Terminal输入如下命令:(AS已经将命令行Terminal集成到了软件当中)
gradlew
assembleRelease
如果运行成功,效果如下:
生成的签名好的apk在如下位置:
3、为什么要使用gradlew命令而不是gradle命令:
在HelloWorld工程目录下有一个gradle文件夹,在gradle/wrapper目录下有一个gradle-wrapper.properties文件,打开它:
上图代表着HelloWorld这个工程所依赖的gradle的版本信息。上图的红线表示,如果我们的工程中没有gradle,软件会根据这个url去下载gradle,终于知道为啥第一次打开AS时会这么慢了吧?
如果我们执行了gradlew命令,实际上是执行上面的gradle wrapper,然后找到我们已经下载好的gradle 2.2.1。如果现在有很多个工程,但是每个工程的gradle版本都不一样,我就必须要将每个版本的gradle都要配置到环境变量当中,而执行了gradlew命令,就会避免这个麻烦。