Vue3 10多种组件通讯方法
本文简介
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本文讲解
Vue 3.2
组件多种通讯方式的基础用法,并且使用了单文件组件 <script setup>
。
众所周知,Vue.js
中一个很重要的知识点是组件通信,不管是业务类的开发还是组件库开发,都有各自的通讯方法。
本文适合:
- 有
Vue 3
基础的读者。 - 打算开发组件库的读者。
本文会涉及的知识点:
- Props
- emits
- expose / ref
- Non-Props
- v-model
- 插槽 slot
- provide / inject
- 总线 bus
- getCurrentInstance
- Vuex
- Pinia
- mitt.js
我会将上面罗列的知识点都写一个简单的 demo。本文的目的是让大家知道有这些方法可以用,所以并不会深挖每个知识点。
建议读者跟着本文敲一遍代码,然后根据本文给出的链接去深挖各个知识点。
收藏(学到)是自己的!
Props
父组件传值给子组件(简称:父传子)
父组件
// Parent.vue
<template>
<!-- 使用子组件 -->
<Child :msg="message" />
</template>
<script setup>
import Child from './components/Child.vue' // 引入子组件
let message = '雷猴'
</script>
子组件
// Child.vue
<template>
<div>
{{ msg }}
</div>
</template>
<script setup>
const props = defineProps({
msg: {
type: String,
default: ''
}
})
console.log(props.msg) // 在 js 里需要使用 props.xxx 的方式使用。在 html 中使用不需要 props
</script>
在 <script setup>
中必须使用 defineProps
API 来声明 props
,它具备完整的推断并且在 <script setup>
中是直接可用的。
更多细节请看 文档。
在 <script setup>
中,defineProps
不需要另外引入。
props
其实还能做很多事情,比如:设置默认值 default
,类型验证 type
,要求必传 required
,自定义验证函数 validator
等等。
大家可以去官网看看,这是必须掌握的知识点!
emits
子组件通知父组件触发一个事件,并且可以传值给父组件。(简称:子传父)
file父组件
// Parent.vue
<template>
<div>父组件:{{ message }}</div>
<!-- 自定义 changeMsg 事件 -->
<Child @changeMsg="changeMessage" />
</template>
<script setup>
import { ref } from 'vue'
import Child from './components/Child.vue'
let message = ref('雷猴')
// 更改 message 的值,data是从子组件传过来的
function changeMessage(data) {
message.value = data
}
</script>
子组件
// Child.vue
<template>
<div>
子组件:<button @click="handleClick">子组件的按钮</button>
</div>
</template>
<script setup>
// 注册一个自定义事件名,向上传递时告诉父组件要触发的事件。
const emit = defineEmits(['changeMsg'])
function handleClick() {
// 参数1:事件名
// 参数2:传给父组件的值
emit('changeMsg', '鲨鱼辣椒')
}
</script>
和 props
一样,在 <script setup>
中必须使用 defineEmits
API 来声明 emits
,它具备完整的推断并且在 <script setup>
中是直接可用的。更多细节请看 文档。
在 <script setup>
中,defineEmits
不需要另外引入。
expose / ref
子组件可以通过 expose
暴露自身的方法和数据。
父组件通过 ref
获取到子组件并调用其方法或访问数据。
用例子说话
file父组件
// Parent.vue
<template>
<div>父组件:拿到子组件的message数据:{{ msg }}</div>
<button @click="callChildFn">调用子组件的方法</button>
<hr>
<Child ref="com" />
</template>
<script setup>
import { ref, onMounted } from 'vue'
import Child from './components/Child.vue'
const com = ref(null) // 通过 模板ref 绑定子组件
const msg = ref('')
onMounted(() => {
// 在加载完成后,将子组件的 message 赋值给 msg
msg.value = com.value.message
})
function callChildFn() {
// 调用子组件的 changeMessage 方法
com.value.changeMessage('蒜头王八')
// 重新将 子组件的message 赋值给 msg
msg.value = com.value.message
}
</script>
子组件
// Child.vue
<template>
<div>子组件:{{ message }}</div>
</template>
<script setup>
import { ref } from 'vue'
const message = ref('蟑螂恶霸')
function changeMessage(data) {
message.value = data
}
使用 defineExpose 向外暴露指定的数据和方法
defineExpose({
message,
changeMessage
})
</script>
在 <script setup>
中,defineExpose
不需要另外引入。
Non-Props
所谓的 Non-Props
就是 非 Prop 的 Attribute。
意思是在子组件中,没使用 prop
或 emits
定义的 attribute
,可以通过 $attrs
来访问。
常见的有 class
、style
和 id
。
还是举个例子会直观点
单个根元素的情况
父组件
// Parent.vue
<template>
<Child msg="雷猴 世界!" name="鲨鱼辣椒" />
</template>
<script setup>
import { ref } from 'vue'
import Child from './components/Child.vue'
</script>
子组件
// Child.vue
<template>
<div>子组件:打开控制台看看</div>
</template>
file
打开控制台可以看到,属性被挂到 HTML
元素上了。
多个元素的情况
但在 Vue3
中,组件已经没规定只能有一个根元素了。如果子组件是多个元素时,上面的例子就不生效了。
// Child.vue
<template>
<div>子组件:打开控制台看看</div>
<div>子组件:打开控制台看看</div>
</template>
file
此时可以使用 $attrs
的方式进行绑定。
// Child.vue
<template>
<div :message="$attrs.msg">只绑定指定值</div>
<div v-bind="$attrs">全绑定</div>
</template>
file
v-model
v-model
是 Vue
的一个语法糖。在 Vue3
中的玩法就更多(晕)了。
单值的情况
组件上的 v-model
使用 modelValue
作为 prop 和 update:modelValue
作为事件。
父组件
// Parent.vue
<template>
<Child v-model="message" />
</template>
<script setup>
import { ref } from 'vue'
import Child from './components/Child.vue'
const message = ref('雷猴')
</script>
子组件
// Child.vue
<template>
<div @click="handleClick">{{modelValue}}</div>
</template>
<script setup>
import { ref } from 'vue'
// 接收
const props = defineProps([
'modelValue' // 接收父组件使用 v-model 传进来的值,必须用 modelValue 这个名字来接收
])
const emit = defineEmits(['update:modelValue']) // 必须用 update:modelValue 这个名字来通知父组件修改值
function handleClick() {
// 参数1:通知父组件修改值的方法名
// 参数2:要修改的值
emit('update:modelValue', '喷射河马')
}
</script>
file
你也可以这样写,更加简单
子组件
// Child.vue
<template>
<div @click="$emit('update:modelValue', '喷射河马')">{{modelValue}}</div>
</template>
<script setup>
import { ref } from 'vue'
// 接收
const props = defineProps([
'modelValue' // 接收父组件使用 v-model 传进来的值,必须用 modelValue 这个名字来接收
])
</script>
多个 v-model 绑定
父组件
// Parent.vue
<template>
<Child v-model:msg1="message1" v-model:msg2="message2" />
</template>
<script setup>
import { ref } from 'vue'
import Child from './components/Child.vue'
const message1 = ref('雷猴')
const message2 = ref('蟑螂恶霸')
</script>
子组件
// Child.vue
<template>
<div><button @click="changeMsg1">修改msg1</button> {{msg1}}</div>
<div><button @click="changeMsg2">修改msg2</button> {{msg2}}</div>
</template>
<script setup>
import { ref } from 'vue'
// 接收
const props = defineProps({
msg1: String,
msg2: String
})
const emit = defineEmits(['update:msg1', 'update:msg2'])
function changeMsg1() {
emit('update:msg1', '鲨鱼辣椒')
}
function changeMsg2() {
emit('update:msg2', '蝎子莱莱')
}
</script>
file
v-model 修饰符
v-model
还能通过 .
的方式传入修饰。
父组件
// Parent.vue
<template>
<Child v-model.uppercase="message" />
</template>
<script setup>
import { ref } from 'vue'
import Child from './components/Child.vue'
const message = ref('hello')
</script>
子组件
// Child.vue
<template>
<div>{{modelValue}}</div>
</template>
<script setup>
import { ref, onMounted } from 'vue'
const props = defineProps([
'modelValue',
'modelModifiers'
])
const emit = defineEmits(['update:modelValue'])
onMounted(() => {
// 判断有没有 uppercase 修饰符,有的话就执行 toUpperCase() 方法
if (props.modelModifiers.uppercase) {
emit('update:modelValue', props.modelValue.toUpperCase())
}
})
</script>
file
插槽 slot
插槽可以理解为传一段 HTML
片段给子组件。子组件将 <slot>
元素作为承载分发内容的出口。
本文打算讲讲日常用得比较多的3种插槽:默认插槽、具名插槽、作用域插槽。
默认插槽
插槽的基础用法非常简单,只需在 子组件 中使用 <slot>
标签,就会将父组件传进来的 HTML
内容渲染出来。
父组件
// Parent.vue
<template>
<Child>
<div>雷猴啊</div>
</Child>
</template>
子组件
// Child.vue
<template>
<div>
<slot></slot>
</div>
</template>
具名插槽
具名插槽 就是在 默认插槽 的基础上进行分类,可以理解为对号入座。
file父组件
// Parent.vue
<template>
<Child>
<template v-slot:monkey>
<div>雷猴啊</div>
</template>
<button>鲨鱼辣椒</button>
</Child>
</template>
子组件
// Child.vue
<template>
<div>
<!-- 默认插槽 -->
<slot></slot>
<!-- 具名插槽 -->
<slot name="monkey"></slot>
</div>
</template>
父组件需要使用 <template>
标签,并在标签上使用 v-solt: + 名称
。
子组件需要在 <slot>
标签里用 name= 名称
对应接收。
这就是 对号入座。
最后需要注意的是,插槽内容的排版顺序,是 以子组件里的排版为准。
上面这个例子就是这样,你可以仔细观察子组件传入顺序和子组件的排版顺序。
作用域插槽
如果你用过 Element-Plus
这类 UI框架 的 Table
,应该就能很好的理解什么叫作用域插槽。
父组件
// Parent.vue
<template>
<!-- v-slot="{scope}" 获取子组件传上来的数据 -->
<!-- :list="list" 把list传给子组件 -->
<Child v-slot="{scope}" :list="list">
<div>
<div>名字:{{ scope.name }}</div>
<div>职业:{{ scope.occupation }}</div>
<hr>
</div>
</Child>
</template>
<script setup>
import { ref } from 'vue'
import Child from './components/Child.vue'
const list = ref([
{ name: '雷猴', occupation: '打雷'},
{ name: '鲨鱼辣椒', occupation: '游泳'},
{ name: '蟑螂恶霸', occupation: '扫地'},
])
</script>
子组件
// Child.vue
<template>
<div>
<!-- 用 :scope="item" 返回每一项 -->
<slot v-for="item in list" :scope="item" />
</div>
</template>
<script setup>
const props = defineProps({
list: {
type: Array,
default: () => []
}
})
</script>
我没写样式,所以用 hr
元素让视觉上看上去比较清晰 我就是懒。
provide / inject
遇到多层传值时,使用 props
和 emit
的方式会显得比较笨拙。这时就可以用 provide
和 inject
了。
provide
是在父组件里使用的,可以往下传值。
inject
是在子(后代)组件里使用的,可以网上取值。
无论组件层次结构有多深,父组件都可以作为其所有子组件的依赖提供者。
file父组件
// Parent.vue
<template>
<Child></Child>
</template>
<script setup>
import { ref, provide, readonly } from 'vue'
import Child from './components/Child.vue'
const name = ref('猛虎下山')
const msg = ref('雷猴')
// 使用readonly可以让子组件无法直接修改,需要调用provide往下传的方法来修改
provide('name', readonly(name))
provide('msg', msg)
provide('changeName', (value) => {
name.value = value
})
</script>
子组件
// Child.vue
<template>
<div>
<div>msg: {{ msg }}</div>
<div>name: {{name}}</div>
<button @click="handleClick">修改</button>
</div>
</template>
<script setup>
import { inject } from 'vue'
const name = inject('name', 'hello') // 看看有没有值,没值的话就适用默认值(这里默认值是hello)
const msg = inject('msg')
const changeName = inject('changeName')
function handleClick() {
// 这样写不合适,因为vue里推荐使用单向数据流,当父级使用readonly后,这行代码是不会生效的。没使用之前才会生效。
// name.value = '雷猴'
// 正确的方式
changeName('虎躯一震')
// 因为 msg 没被 readonly 过,所以可以直接修改值
msg.value = '世界'
}
</script>
provide
可以配合 readonly
一起使用,详情可以看上面例子和注释。
provide
和 inject
其实主要是用在深层关系中传值,上面的例子只有父子2层,只是为了举例说明 我懒。
总线 bus
在 Vue2
有总线传值的方法,我们在 Vue3
中也可以自己模拟。
这个方式其实有点像 Vuex
或者 Pinia
那样,弄一个独立的工具出来专门控制数据。
但和 Vuex
或 Pinia
相比,我们自己写的这个方法并没有很好的数据跟踪之类的特性。
原理
我们创建一个 Bus.js
文件,用来控制数据和注册事件的。
Bus.js
里有一个 Bus
类
-
eventList
是必须项,用来存放事件列表的。 -
constructor
里除了eventList
外,其他都是自定义数据,公共数据就是存在这里的。 -
$on
方法用来注册事件。 -
$emit
方法可以调用$on
里的事件。 -
$off
方法可以注销eventList
里的事件。
然后需要用到总线的组件,都导入 Bus.js
,就可以共同操作一份数据了。
Bus.js
import { ref } from 'vue'
class Bus {
constructor() {
// 收集订阅信息,调度中心
this.eventList = {}, // 事件列表,这项是必须的
// 下面的都是自定义值
this.msg = ref('这是一条总线的信息')
}
// 订阅
$on(name, fn) {
this.eventList[name] = this.eventList[name] || []
this.eventList[name].push(fn)
}
// 发布
$emit(name, data) {
if (this.eventList[name]) {
this.eventList[name].forEach((fn) => {
fn(data)
});
}
}
// 取消订阅
$off(name) {
if (this.eventList[name]) {
delete this.eventList[name]
}
}
}
export default new Bus()
父组件
// Parent.vue
<template>
<div>
父组件:
<span style="margin-right: 30px;">message: {{ message }}</span>
<span>msg: {{ msg }}</span>
</div>
<Child></Child>
</template>
<script setup>
import { ref } from 'vue'
import Bus from './Bus.js'
import Child from './components/Child.vue'
const msg = ref(Bus.msg)
const message = ref('hello')
// 用监听的写法
Bus.$on('changeMsg', data => {
message.value = data
})
</script>
子组件
// Child.vue
<template>
<div>
子组件:
<button @click="handleBusEmit">触发Bus.$emit</button>
<button @click="changeBusMsg">修改总线里的 msg</button>
</div>
</template>
<script setup>
import Bus from '../Bus.js'
function handleBusEmit() {
Bus.$emit('changeMsg', '雷猴啊')
}
function changeBusMsg() {
// console.log(Bus.msg)
Bus.msg.value = '在子组件里修改了总线的值'
}
</script>
这个方法其实还挺好用的,但光看可能有点懵,请大家务必亲手敲一下代码实践一下。
getCurrentInstance
getcurrentinstance
是 vue
提供的一个方法,支持访问内部组件实例。
getCurrentInstance
只暴露给高阶使用场景,典型的比如在库中。强烈反对在应用的代码中使用getCurrentInstance
。请不要把它当作在组合式 API 中获取this
的替代方案来使用。
说白了,这个方法 适合在开发组件库的情况下使用,不适合日常业务开发中使用。
getCurrentInstance
只能在 setup 或生命周期钩子中调用。
在 <script setup>
中,我模拟了类似 $parent
和 $children
的方式。
父组件
// Parent.vue
<template>
<div>父组件 message 的值: {{ message }}</div>
<button @click="handleClick">获取子组件</button>
<Child></Child>
<Child></Child>
</template>
<script setup>
import { ref, getCurrentInstance, onMounted } from 'vue'
import Child from './components/Child.vue'
const message = ref('雷猴啊')
let instance = null
onMounted(() => {
instance = getCurrentInstance()
})
// 子组件列表
let childrenList = []
// 注册组件
function registrationCom(com) {
childrenList.push(com)
}
function handleClick() {
if (childrenList.length > 0) {
childrenList.forEach(item => {
console.log('组件实例:', item)
console.log('组件名(name):', item.type.name)
console.log('组件输入框的值:', item.devtoolsRawSetupState.inputValue)
console.log('---------------------------------------')
})
}
}
</script>
子组件
// Child.vue
<template>
<div>
<div>----------------------------</div>
子组件:<button @click="handleClick">获取父组件的值</button>
<br>
<input type="text" v-model="inputValue">
</div>
</template>
<script>
export default {
name: 'ccccc'
}
</script>
<script setup>
import { getCurrentInstance, onMounted, nextTick, ref } from 'vue'
const inputValue = ref('')
let instance = null
onMounted(() => {
instance = getCurrentInstance()
nextTick(() => {
instance.parent.devtoolsRawSetupState.registrationCom(instance)
})
})
function handleClick() {
let msg = instance.parent.devtoolsRawSetupState.message
msg.value = '哈哈哈哈哈哈'
}
</script>
可以将代码复制到你的项目中运行试试看,最好还是敲一遍咯。
Vuex
Vuex
主要解决 跨组件通信 的问题。
在 Vue3
中,需要使用 Vuex v4.x
版本。
安装
用 npm
或者 Yarn
安装到项目中。
npm install vuex@next --save
# 或
yarn add vuex@next --save
使用
安装成功后,在 src
目录下创建 store
目录,再在 store
下创建 index.js
文件。
// store/index.js
import { createStore } from 'vuex'
export default createStore({
state: {
},
getters: {
},
mutations: {
},
actions: {
},
modules: {
}
})
在 store/index.js
下输入以上内容。
-
state
:数据仓库,用来存数据的。 -
getters
:获取数据的,有点像computed
的用法(个人觉得)。 -
mutations
: 更改state
数据的方法都要写在mutations
里。 -
actions
:异步异步异步,异步的方法都写在这里,但最后还是需要通过mutations
来修改state
的数据。 -
modules
:分包。如果项目比较大,可以将业务拆散成独立模块,然后分文件管理和存放。
然后在 src/main.js
中引入
import { createApp } from 'vue'
import App from './App.vue'
import store from './store'
const app = createApp(App)
app
.use(store)
.mount('#app')
State
store/index.js
// store/index.js
import { createStore } from 'vuex'
export default createStore({
state: {
msg: '雷猴'
}
})
组件
// xxx.vue
<script setup>
import { useStore } from 'vuex'
const store = useStore()
console.log(store.state.msg) // 雷猴
</script>
Getter
我觉得 Getter
方法和 computed
是有点像的。
比如我们需要过滤一下数据,或者返回时组装一下数据,都可以用 Getter
方法。
store/index.js
// store/index.js
import { createStore } from 'vuex'
export default createStore({
state: {
msg: '雷猴'
},
getters: {
getMsg(state) {
return state.msg + ' 世界!'
}
}
})
组件
// xxx.vue
<script setup>
import { useStore } from 'vuex'
const store = useStore()
console.log(store.getters.getMsg) // 雷猴 世界!
</script>
Mutation
Mutation
是修改 State
数据的唯一方法,这样 Vuex
才可以跟踪数据流向。
在组件中通过 commit
调用即可。
store/index.js
// store/index.js
import { createStore } from 'vuex'
export default createStore({
state: {
msg: '雷猴'
},
mutations: {
changeMsg(state, data) {
state.msg = data
}
}
})
组件
// xxx.vue
<script setup>
import { useStore } from 'vuex'
const store = useStore()
store.commit('changeMsg', '蒜头王八')
console.log(store.state.msg) // 蒜头王八
</script>
Action
我习惯将异步的东西放在 Action
方法里写,然后在组件使用 dispatch
方法调用。
store/index.js
// store/index.js
import { createStore } from 'vuex'
export default createStore({
state: {
msg: '雷猴'
},
mutations: {
changeMsg(state, data) {
state.msg = data
}
},
actions: {
fetchMsg(context) {
// 模拟ajax请求
setTimeout(() => {
context.commit('changeMsg', '鲨鱼辣椒')
}, 1000)
}
}
})
组件
// xxx.vue
<script setup>
import { useStore } from 'vuex'
const store = useStore()
store.dispatch('fetchMsg')
</script>
Module
Module
就是传说中的分包了。这需要你将不同模块的数据拆分成一个个 js
文件。
我举个例子,目录如下
store
|- index.js
|- modules/
|- user.js
|- goods.js
-
index.js
对外的出口(主文件) -
modules/user.js
用户相关模块 -
modules/goods.js
商品模块
index.js
import { createStore } from 'vuex'
import user from './modules/user'
import goods from './modules/goods'
export default createStore({
state: {},
getters: {},
mutations: {},
actions: {},
modules: {
user,
goods
}
})
user.js
const user = {
state: {
},
getters: {
},
mutations: {
},
actions: {
}
}
export default user
goods.js
const goods = {
state: {
},
getters: {
},
mutations: {
},
actions: {
}
}
export default goods
然后在各个模块里放入相应的数据和方法就行。
在组建中调用方法和访问数据,都和之前的用法差不多的。
以上就是 Vuex
的基础用法。除此之外,Vuex
还有各种语法糖,大家可以自行查阅 官方文档
Pinia
Pinia
是最近比较火热的一个工具,也是用来处理 跨组件通信 的,极大可能成为 Vuex 5
。
从我使用 Pinia
一阵后的角度来看,Pinia
跟 Vuex
相比有以下优点:
- 调用时代码跟简洁了。
- 对
TS
更友好。 - 合并了
Vuex
的Mutation
和Action
。天然的支持异步了。 - 天然分包。
除此之外,Pinia
官网还说它适用于 Vue2
和 Vue3
。但我没试过在 Vue2
中使用 我懒得试。
Pinia
简化了状态管理模块,只用这3个东西就能应对日常大多任务。
-
state
:存储数据的仓库 -
getters
:获取和过滤数据(跟computed
有点像) -
actions
:存放 “修改state
”的方法
我举个简单的例子
安装
npm install pinia
# 或
yarn add pinia
注册
在 src
目录下创建 store
目录,再在 store
里创建 index.js
和 user.js
目录结构如下
store
|- index.js
|- user.js
index.js
import { createPinia } from 'pinia'
const store = createPinia()
export default store
user.js
常见的写法有2种,选其中一种就行。
import { defineStore } from 'pinia'
// 写法1
export const useUserStore = defineStore({
id: 'user', // id必填,且需要唯一
state: () => {
return {
name: '雷猴'
}
},
getters: {
fullName: (state) => {
return '我叫 ' + state.name
}
},
actions: {
updateName(name) {
this.name = name
}
}
})
// 写法2
export const useUserStore = defineStore('user',{
state: () => {
return {
name: '雷猴'
}
},
getters: {
fullName: (state) => {
return '我叫 ' + state.name
}
},
actions: {
updateName(name) {
this.name = name
}
}
})
然后在 src/main.js
中引入 store/index.js
src/main.js
import { createApp } from 'vue'
import App from './App.vue'
import store from './store'
const app = createApp(App)
app
.use(store)
.mount('#app')
在组件中使用
组件
// xxx.vue
<template>
<div>
<div>name: {{ name }}</div>
<div>全名:{{ fullName }}</div>
<button @click="handleClick">修改</button>
</div>
</template>
<script setup>
import { computed } from 'vue'
import { storeToRefs } from 'pinia'
import { useUserStore } from '@/store/user'
const userStore = useUserStore()
// const name = computed(() => userStore.name)
// 建议
const { name, fullName } = storeToRefs(userStore)
function handleClick() {
// 不建议这样改
// name.value = '蝎子莱莱'
// 推荐的写法!!!
userStore.updateName('李四')
}
</script>
啰嗦两句
其实 Pinia
的用法和 Vuex
是挺像的,默认就是分包的逻辑,在这方面我支持 菠萝(Pinia)。
Pinia
还提供了多种语法糖,强烈建议阅读一下 官方文档。
mitt.js
我们前面用到的 总线 Bus 方法,其实和 mitt.js
有点像,但 mitt.js
提供了更多的方法。
比如:
-
on
:添加事件 -
emit
:执行事件 -
off
:移除事件 -
clear
:清除所有事件
mitt.js
不是专门给 Vue
服务的,但 Vue
可以利用 mitt.js
做跨组件通信。
安装
npm i mitt
使用
我模拟一下 总线Bus 的方式。
我在同级目录创建3个文件用作模拟。
Parent.vue
Child.vue
Bus.js
Bus.js
// Bus.js
import mitt from 'mitt'
export default mitt()
Parent.vue
// Parent.vue
<template>
<div>
Mitt
<Child />
</div>
</template>
<script setup>
import Child from './Child.vue'
import Bus from './Bus.js'
Bus.on('sayHello', () => console.log('雷猴啊'))
</script>
Child.vue
// Child.vue
<template>
<div>
Child:<button @click="handleClick">打声招呼</button>
</div>
</template>
<script setup>
import Bus from './Bus.js'
function handleClick() {
Bus.emit('sayHello')
}
</script>
此时,点击 Child.vue
上的按钮,在控制台就会执行在 Parent.vue
里定义的方法。
mitt.js
的用法其实很简单,建议跟着 官方示例 敲一下代码,几分钟就上手了。
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