OCLint使用详解
官方文档:http://oclint.org/
OCLint的官方文档写的非常细致,如果有问题,可以去上面查找!!!(这是读过一遍的感受)
OCLint简介
OCLint是一个基于clang的静态扫描工具,支持C,C++,Objective-C等语言问题查找,主要包含以下几大类问题:
可能的Bug - 空的 if / else / try / catch / finally 语句
未使用的代码 - 未使用的局部变量和参数
复杂的代码 - 高圈复杂度, NPath复杂, 高NCSS
冗余代码 - 多余的if语句和无用的括号
坏味道的代码 - 过长的方法和过长的参数列表
不好的使用 - 倒逻辑和入参重新赋值
OCLint特点
优点:有更多的检查规则和定制,和很多工具集成,接入持续集成相对简单。
缺点: 使用复杂,检测速度慢,致命类问题检测较少
针对语言:针对C,C++和Objective-C
OCLint命令详解
使用命令:http://docs.oclint.org/en/stable/guide/xcodebuild.html
xcodebuild -target DemoProject -configuration Debug -scheme DemoProject | xcpretty -r json-compilation-database -o compile_commands.json
oclint-json-compilation-database -e DemoProject -- -report-type html -rc=LONG_LINE=200 -rc=NCSS_METHOD=100 -o=report.html
命令详解:
USAGE: oclint [subcommand] [options] <source0> [... <sourceN>]
OPTIONS:
OCLint options:
-R=<directory> - Add directory to rule loading path
添加目录到规则加载路径
-allow-duplicated-violations - Allow duplicated violations in the OCLint report
允许在报告中重复出现违规行为
-disable-rule=<rule name> - Disable rules
不允许的规则
-enable-clang-static-analyzer - Enable Clang Static Analyzer, and integrate results into OCLint report
使用clang的静态分析并将结果添加到报告中
-enable-global-analysis - Compile every source, and analyze across global contexts (depends on number of source files, could results in high memory load)
编译每个源文件,并跨全局上下文进行分析(取决于源文件的数量,可能导致高内存负载)
-extra-arg=<string> - Additional argument to append to the compiler command line
编译器命令行后面添加的参数
-extra-arg-before=<string> - Additional argument to prepend to the compiler command line
编译器命令行前面添加的参数
-list-enabled-rules - List enabled rules
启用规则列表
-max-priority-1=<threshold> - The max allowed number of priority 1 violations
优先级1的最大允许违规次数
-max-priority-2=<threshold> - The max allowed number of priority 2 violations
优先级2的最大允许违规次数
-max-priority-3=<threshold> - The max allowed number of priority 3 violations
优先级3的最大允许违规次数
-no-analytics - Disable the anonymous analytics
禁用匿名分析
-o=<path> - Write output to <path>
输出报告路径
-p=<string> - Build path
构建路径
-rc=<parameter>=<value> - Override the default behavior of rules
重载默认规则
-report-type=<name> - Change output report type
改变输出报告类型
-rule=<rule name> - Explicitly pick rules
选择规则
-p <build-path> is used to read a compile command database.
用于读取编译命令数据库
<source0> ... specify the paths of source files.
指定源文件的路径
OCLint规则汇总
-
- BitwiseOperatorInConditional 禁用条件语句中的位操作符
- BrokenNullCheck Null检查条件自身crash
- BrokenNilCheck nil检查条件,出现相反结果
- BrokenOddnessCheck 奇偶数检查(x % 2 == 1检查奇度对负数无效)
- CollapsibleIfStatements 连续if语句可以合并
- ConstantConditionalOperator 常数条件运算符
- ConstantIfExpression 常熟if条件
- DeadCode 无用代码
- DoubleNegative 双重否定
- ForLoopShouldBeWhileLoop 某些for循环,应该使用while循环
- GotoStatement goto语句使用
- JumbledIncrementer 增量词混乱
- MisplacedNullCheck Null检查位置错误
- MisplacedNilCheck Nil检查位置错误
- MultipleUnaryOperator 多个一元运算符
- ReturnFromFinallyBlock finally块中包含return
- ThrowExceptionFromFinallyBlock finaly块中抛出异常
-
- MissingHashMethod 实现isEqual方法,必须要实现hash方法
- MissingCallToBaseMethod 当一个方法用attribute注释,必须调用父类方法
- CallingProhibitedMethod 当一个方法用attribute注释声明时,它的所有用法都将被禁止。
- CallingProtectedMethod attribute修饰的方法,在外部调用时,有提示。
- MissingAbstractMethodImplementation 抽象方法,子类必须实现
-
- AvoidBranchingStatementAsLastInLoop 避免break这种语句在循环的最后面
- ProblematicBaseClassDestructor 积累的析构函数应该是** virtual or protected**
- UnnecessaryDefaultStatement switch中不需要的default语句
- MisplacedDefaultLabel switch中default放置位置错误
- DestructorOfVirtualClass 虚拟类的析构函数必须是虚拟的。
- InvertedLogic 反向逻辑
- MissingBreakInSwitchStatement switch语句没有break
- NonCaseLabelInSwitchStatement switch中条件有非case条件
- AssignIvarOutsideAccessors 禁止在getter、setter和init方法之外分配synthesize ivar
- ParameterReassignment 禁止将值重新分配给参数,容易出问题
- PreferEarlyExit 更早return比较好。
- MissingDefaultStatement switch应该有default
- TooFewBranchesInSwitchStatement switch分支较少时,应该用if代替。
-
- AvoidDefaultArgumentsOnVirtualMethods 避免虚拟函数中添加默认参数
- AvoidPrivateStaticMembers 避免私有静态变量 ,破坏封装性
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- EmptyCatchStatement 空的catch
- EmptyDoWhileStatement 空的Do while中的while
- EmptyElseBlock 空的else
- EmptyFinallyStatement 空的finally
- EmptyForStatement 空的for
- EmptyIfStatement 空的if
- EmptySwitchStatement 空的switch
- EmptyTryStatement 空的try
- EmptyWhileStatement 空的while
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- UseBoxedExpression 使用装箱表达,可以用字面量语法
- UseContainerLiteral 使用容器的literal语法
- UseNumberLiteral 使用number的literal语法
- UseObjectSubscripting 使用下标访问对象
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- LongVariableName 太长的变量名(20)
- ShortVariableName 太短的变量名(3)
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- RedundantConditionalOperator 冗余条件
- RedundantIfStatement 冗余if条件
- RedundantLocalVariable 冗余本地变量
- RedundantNilCheck 冗余nil检查
- UnnecessaryElseStatement 冗余else条件
- UnnecessaryNullCheckForDealloc 冗余的dealloc,nil 检查
- UselessParentheses 使用更少的括号
-
- HighCyclomaticComplexity 圈复杂度,通过决策点数量判断(10)
- LongClass 长的类(1000)
- LongLine 长的字符串(100)
- LongMethod 过长的方法(50)
- HighNcssMethod 过长的没注释方法(100)
- DeepNestedBlock 嵌套过多(5)
- HighNPathComplexity npath复杂度(200)
- TooManyFields 过多字段变量(20)
- TooManyMethods 过多方法(30)
- TooManyParameters 过多参数(10)
-
UnusedLocalVariable 没有使用的本地变量
-
UnusedMethodParameter 没有使用的方法参数
Name | Description | Default |
---|---|---|
CYCLOMATIC_COMPLEXITY | Cyclomatic complexity of a method | 10 |
LONG_CLASS | Number of lines for a C class or Objective-C interface, category, protocol, and implementation | 1000 |
LONG_LINE | Number of characters for one line of code | 100 |
LONG_METHOD | Number of lines for a method or function | 50 |
LONG_VARIABLE_NAME | Number of characters for a variable name | 20 |
MAXIMUM_IF_LENGTH | Number of lines for the if block that would prefer an early exists |
15 |
MINIMUM_CASES_IN_SWITCH | Count of case statements in a switch statement | 3 |
NPATH_COMPLEXITY | NPath complexity of a method | 200 |
NCSS_METHOD | Number of non-commenting source statements of a method | 30 |
NESTED_BLOCK_DEPTH | Depth of a block or compound statement | 5 |
SHORT_VARIABLE_NAME | Number of characters for a variable name | 3 |
TOO_MANY_FIELDS | Number of fields of a class | 20 |
TOO_MANY_METHODS | Number of methods of a class | 30 |
TOO_MANY_PARAMETERS | Number of parameters of a method | 10 |
OCLint使用感悟:
OCLint检查的规则非常多,也可以定制检查规则,但是OCLint扫描的问题中,更多的是偏向于代码规范,可读性等代码写的好不好的问题,而不是对不对,比如:方法行数、类文件函数,变量命名等,对于代码中存在的致命bug的检查,效果不是很好,所以想要扫描出一些致命问题,需要自己定制检查规则,使用成本较高,infer相对于OCLint,在致命问题扫描中,比较有优势,所以可以根据项目现状,可以挑选具体使用的工具。
参考资料:
http://oclint.org/
https://www.jianshu.com/p/b81a9f5bcf34