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【教3妹学java】6.String是引用类型吗?

2022-06-21  本文已影响0人  程序员小2
3妹

2哥:3妹,我们已经学习了java的基本数据类型和引用类型,那你知道String是引用类型吗?
3妹:String是引用类型。Java语言除了8大基本类型(byte,short,char,int,long,float,double,boolean), 其他的都是引用类型, 所以String也是引用类型。
2哥:great, 答对了,那我再问你,以下这些概念你了解吗?

讲课

String源码

首先我们来看下String的源码:


image.png

可以看到, String类被final修饰,表示该类不能被继承。
value[] 字符串数组变量也是被fina修饰表示该变量不能被修改,就是说不能再引用其他对象。
所有涉及修改字符串的方法,都会最后创建新的字符串对象。

为什么要String 要设计成不可变的?

直接定义一个字符串

String s1 = "hello";
String s2 = s1;
String s3 = "hello";
 
System.out.println(s1 == s2); //true
System.out.println(s1 == s3); //true

s1直接赋值给s2,所以s1==s2为true很好理解,这里不再多说。 那么既然 String是引用类型, 为什么s1 == s3也为true呢? 这里要介绍下字符串常量池。

字符串常量池

  1. 字符串的分配,和其他的对象分配一样,耗费高昂的时间与空间代价,作为最基础的数据类型,大量频繁的创建字符串,极大程度地影响程序的性能

  2. JVM为了提高性能和减少内存开销,在实例化字符串常量的时候进行了一些优化

实现的基础:

实现该优化的基础是因为字符串是不可变的,可以不用担心数据冲突进行共享

运行时实例创建的全局字符串常量池中有一个表,总是为池中每个唯一的字符串对象维护一个引用,这就意味着它们一直引用着字符串常量池中的对象,所以,在常量池中的这些字符串不会被垃圾收集器回收

再来分析一下下面的代码:

String s1 = "hello";
String s3 = "hello";
 

System.out.println(s1 == s3); //true

new String()

String s1 = "hello";
String s2 = new String("hello");

System.out.println(s1 == s2); //false

new String()会在堆中创建一个新的String实体,并深度拷贝“hello”的内容,并返回新的String实体的地址,赋值给指针s2. 因为不是同一个实例,所以s1 == s2会返回false.

思考题:
1、String str = new String(“abc”) 最多创建多少个对象?

2、String str1 = new String("A"+"B") ; 会创建多少个对象?
String str2 = new String("ABC") + "ABC" ; 会创建多少个对象?
str1:
字符串常量池:"A","B","AB" : 3个
堆:new String("AB") :1个
引用: str1 :1个
总共 : 5个

str2 :
字符串常量池:"ABC" : 1个
堆:new String("ABC") :1个
引用: str2 :1个
总共 : 3个

String.intern()

java.lang.String.intern()返回一个保留池字符串,就是一个在全局字符串池中有了一个入口。如果以前没有在全局字符串池中,那么它就会被添加到里面

// Create three strings in three different ways.
String s1 = "Hello";
String s2 = new StringBuffer("He").append("llo").toString();
String s3 = s2.intern();

// Determine which strings are equivalent using the ==
System.out.println("s1 == s2? " + (s1 == s2)); // false
System.out.println("s1 == s3? " + (s1 == s3)); // true

补充:字面量和常量池初探

字符串对象内部是用字符数组存储的,那么看下面的例子:

String m = "hello,world";
String n = "hello,world";
String u = new String(m);
String v = new String("hello,world");

会分配一个11长度的char数组,并在常量池分配一个由这个char数组组成的字符串,然后由m去引用这个字符串

用n去引用常量池里边的字符串,所以和n引用的是同一个对象

生成一个新的字符串,但内部的字符数组引用着m内部的字符数组

同样会生成一个新的字符串,但内部的字符数组引用常量池里边的字符串内部的字符数组,意思是和u是同样的字符数组

使用图来表示的话,情况就大概是这样的(使用虚线只是表示两者其实没什么特别的关系):

[图片上传失败...(image-8faf5c-1655689566280)]

测试demo:

String m = "hello,world";
String n = "hello,world";
String u = new String(m);
String v = new String("hello,world");

System.out.println(m == n); //true 
System.out.println(m == u); //false
System.out.println(m == v); //false
System.out.println(u == v); //false 

结论:

String,StringBuffer和StringBuilder之间的区别是什么?

1.可变性

String是一个不可变类,任何对String改变都是会产生一个新的String对象,所以String类是使用final来进行修饰的。而StringBuffer和StringBuilder是可变类,对应的字符串的改变不会产生新的对象。

2.执行效率

当频繁对字符串进行修改时,使用String会生成一些临时对象,多一些附加操作,执行效率降低。

stringA = StringA + "2";
//实际上等价于
{
  StringBuffer buffer = new StringBuffer(stringA)
  buffer.append("2");
  return buffer.toString();
}

在对stringA进行修改时,实际上是先根据字符串创建一个StringBuffer对象,然后调用append()方法对字符串修改,再调用toString()返回一个字符串。

3.线程安全

StringBuffer的读写方法都使用了synchronized修饰,同一时间只有一个线程进行操作,所以是线程安全的,而StringBuilder不是线程安全的。

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