gulp使用方法与配置详解
一、定义
gulp是一个自动化构建工具,主要用来设定程序自动处理静态资源的工作。简单的说gulp就是用来打包项目的。
二、安装
1、全局安装gulp命令: npm install -g gulp
2、创建项目文件夹,当前文件夹下输入命令 npm init
3、全局安装gulp后,还需要在每个使用gulp的项目中单独安装一次,当前文件夹下输入命令: npm install gulp --save-dev
4、配置gulpfile.js文件:在当前项目文件夹下创建名为gulpfile.js的文件,作为该项目配置文件
//gulpfile.js
var gulp = require('gulp');
gulp.task('default',function(){
console.log('hello world');
});
在项目文件夹下输入命令gulp时,就是触发这个default任务,因此我们定义多个自定义事件,这样在输入gulp时,就可以直接将我们写的命令也一起触发
三、gulp API
gulp是一个基于任务的工具,规定不管做什么功能都用统一的接口处理,必须去注册一个任务,然后去执行这个任务,在任务代码中去做想做的功能,这是gulp的特点之一:任务化。gulp的每个功能都是一个任务,压缩css的任务、合并文件的任务等等。gulp规定任务要写在一个叫做glupfile.js的文件中,在这个文件中用来配置所有任务。在使用gulp时需要先引入:
var glup = require("gulp");
这个gulp是一个对象,提供了很多接口,都是这个对象的方法
1、注册任务接口:gulp.task(name[,deps],fn) ,其中name是任务名称,执行任务时使用这个名称;deps是当前定义的任务需要依赖的其他任务,为一个数组。当前定义的任务会在所有依赖的任务执行完毕后才开始执行。如果没有依赖,则可以省略这个参数;fn是任务函数(回调函数),代表这个任务要做的事情,我们把任务要执行的代码都写在里面,该参数也是可选的。
gulp.task('myTask', ['array', 'of', 'task', 'names'], function() { //定义一个有依赖的任务
console.log('Hello World!')
});
执行任务:在命令行使用gulp命令,后面跟任务名称,gulp myTask即可。如果任务比较多的话,一个一个来执行,效率会很低,所以gulp提供了一个默认任务,可以将要执行的所有任务放在一个数组中,这样只需要执行这个默认任务就能执行数组中的所有任务:
gulp.task("print1",function(){console.log("打印123");})
gulp.task("print3",function(){console.log("打印321");})
gulp.task("default",["print1","print3"]);
执行默认任务:不用写任务名,如:gulp即可。
(1)gulp自己有内存,当我们使用gulp进行项目构建的时候,gulp会将本地文件数据读取到gulp内存中,接下来的操作都在内存中进行,操作完成以后,再从gulp的内存中输出到本地,比如说当我们要合并两个文件的时候,先将这两个文件中的内容读取到内存中,然后在内存中进行合并,最后将合并后的内容从内存中输出到本地的文件中。这样,对应着两个操作,一个是输入,一个输出,也就是I/O操作。这是gulp的又一个特点之一:基于流。
(2)gulp.task()这个API很好理解,但需要知道执行多个任务时怎么来控制任务执行的顺序。gulp中执行多个任务,可以通过任务依赖来实现。例如我想要执行one、two、three这三个任务,那我们就可以定义一个空的任务,然后把那三个任务当做这个空的任务的依赖就行了:
//只要执行default任务,就相当于把one、two、three这三个任务执行了
gulp.task('default',['one','two','three']);
如果任务相互之间没有依赖,任务会按你书写的顺序来执行,如果有依赖的话则会先执行依赖的任务。但是如果某个任务所依赖的任务是异步的,要注意gulp并不会等待那个所依赖的异步任务完成,而是会接着执行后续的任务。如:
gulp.task('one',function(){
//one是一个异步执行的任务
setTimeout(function(){
console.log('one is done')
},5000);
});
//two任务虽然依赖于one任务,但并不会等到one任务中的异步操作完成后再执行
gulp.task('two',['one'],function(){
console.log('two is done');
});
上面的例子中我们执行two任务时,会先执行one任务,但不会去等待one任务中的异步操作完成后再执行two任务,而是紧接着执行two任务。所以two任务会在one任务中的异步操作完成之前就执行了。那如果我们想等待异步任务中的异步操作完成后再执行后续的任务,该怎么做呢?有三种方法可以实现:
第一种:在异步操作完成后执行一个回调函数来通知gulp这个异步任务已经完成,这个回调函数就是任务函数的第一个参数
gulp.task('one',function(cb){ //cb为任务函数提供的回调,用来通知任务已经完成
//one是一个异步执行的任务
setTimeout(function(){
console.log('one is done');
cb(); //执行回调,表示这个异步任务已经完成
},5000);
});
//这时two任务会在one任务中的异步操作完成后再执行
gulp.task('two',['one'],function(){
console.log('two is done');
});
第二种:定义任务时返回一个流对象。适用于任务就是操作gulp.src获取到的流的情况
gulp.task('one',function(cb){
var stream = gulp.src('client/**/*.js')
.pipe(dosomething()) //dosomething()中有某些异步操作
.pipe(gulp.dest('build'));
return stream;
});
gulp.task('two',['one'],function(){
console.log('two is done');
});
第三种:返回一个promise对象
var Q = require('q'); //一个著名的异步处理的库 https://github.com/kriskowal/q
gulp.task('one',function(cb){
var deferred = Q.defer();
// 做一些异步操作
setTimeout(function() {
deferred.resolve();
}, 5000);
return deferred.promise;
});
gulp.task('two',['one'],function(){
console.log('two is done');
});
2、读取文件接口:gulp.src(globs [,options]),将本地文件读取到内存中。其中globs参数是文件匹配模式(类似正则表达式),用来匹配文件路径(包括文件名),当然这里也可以直接指定某个具体的文件路径。当有多个匹配模式时,该参数可以为一个数组;options为可选参数。通常情况下我们不需要用到;{base:***}//基准路径 默认值为通配符开始出现之那部分路径
//转换html文件
gulp.task('html', function(){
gulp.src('./src/index.html')
.pipe(connect.reload())
.pipe(gulp.dest('./dist')); //写入命令
});
当有多种匹配模式时可以使用数组
//使用数组的方式来匹配多种文件
gulp.src(['js/*.js','css/*.css','*.html'])
使用数组的方式还有一个好处就是可以很方便的使用排除模式,在数组中的单个匹配模式前加上!即是排除模式,它会在匹配的结果中排除这个匹配,要注意一点的是不能在数组中的第一个元素中使用排除模式
gulp.src([*.js,'!b*.js']) //匹配所有js文件,但排除掉以b开头的js文件
3、输出到文件接口:gulp.dest(path[,options]),将内存中数据输出到本地文件中。其中path为写入文件的路径;options为一个可选的参数对象,通常我们不需要用到
(1)要想使用好gulp.dest()这个方法,就要理解给它传入的路径参数与最终生成的文件的关系。gulp的使用流程一般是这样子的:首先通过gulp.src()方法获取到我们想要处理的文件流,然后把文件流通过pipe方法导入到gulp的插件中,最后把经过插件处理后的流再通过pipe方法导入到gulp.dest()中,gulp.dest()方法则把流中的内容写入到文件中,这里首先需要弄清楚的一点是,我们给gulp.dest()传入的路径参数,只能用来指定要生成的文件的目录,而不能指定生成文件的文件名,它生成文件的文件名使用的是导入到它的文件流自身的文件名,所以生成的文件名是由导入到它的文件流决定的,即使我们给它传入一个带有文件名的路径参数,然后它也会把这个文件名当做是目录名,如:
var gulp = require('gulp');
gulp.src('script/jquery.js')
.pipe(gulp.dest('dist/foo.js')); //最终生成的文件路径为 dist/foo.js/jquery.js,而不是dist/foo.js,要想改变文件名,可以使用插件gulp-rename
(2)生成的文件路径与我们给gulp.dest()方法传入的路径参数之间的关系:gulp.dest(path)生成的文件路径是我们传入的path参数后面再加上gulp.src()中有通配符开始出现的那部分路径。如:
var gulp = reruire('gulp'); //有通配符开始出现的那部分路径为 **/*.js
gulp.src('script/**/*.js')
.pipe(gulp.dest('dist')); //最后生成的文件路径为 dist/**/*.js,如果 **/*.js 匹配到的文件为 jquery/jquery.js ,则生成的文件路径为 dist/jquery/jquery.js
gulp.src('script/avalon/avalon.js') //没有通配符出现的情况
.pipe(gulp.dest('dist')); //最后生成的文件路径为 dist/avalon.js
//有通配符开始出现的那部分路径为 **/underscore.js
gulp.src('script/**/underscore.js') //假设匹配到的文件为script/util/underscore.js
.pipe(gulp.dest('dist')); //则最后生成的文件路径为 dist/util/underscore.js
gulp.src('script/*') //有通配符出现的那部分路径为 *,假设匹配到的文件为script/zepto.js
.pipe(gulp.dest('dist')); //则最后生成的文件路径为 dist/zepto.js
通过指定gulp.src()方法配置参数中的base属性,我们可以更灵活的来改变gulp.dest()生成的文件路径。当我们没有在gulp.src()方法中配置base属性时,base的默认值为通配符开始出现之前那部分路径,如:
gulp.src('app/src/**/*.css') //此时base的值为 app/src
按照上面说的gulp.dest()所生成的文件路径的规则,其实也可以理解成,用我们给gulp.dest()传入的路径替换掉gulp.src()中的base路径,最终得到生成文件的路径。
gulp.src('app/src/**/*.css') //此时base的值为app/src,也就是说它的base路径为app/src
//设该模式匹配到了文件 app/src/css/normal.css
.pipe(gulp.dest('dist')) //用dist替换掉base路径,最终得到 dist/css/normal.css
所以改变base路径后,gulp.dest()生成的文件路径也会改变
gulp.src(script/lib/*.js) //没有配置base参数,此时默认的base路径为script/lib
//假设匹配到的文件为script/lib/jquery.js
.pipe(gulp.dest('build')) //生成的文件路径为 build/jquery.js
gulp.src(script/lib/*.js, {base:'script'}) //配置了base参数,此时base路径为script
//假设匹配到的文件为script/lib/jquery.js
.pipe(gulp.dest('build')) //此时生成的文件路径为 build/lib/jquery.js
用gulp.dest()把文件流写入文件后,文件流仍然可以继续使用
4、监听文件变化接口:gulp.watch(globs[,opts],tasks),用来监视文件的变化,当文件发生变化后,我们可以利用它来执行相应的任务,例如文件压缩等。其中globs为要见识的文件匹配模式 ,规则和用法与gulp.src方法中的glob相同;opts为一个可配置对象 通常不需要用到;tasks为文件变化后要执行的任务,为一个数组
gulp.task('uglify',function(){
console.log('uglify')
});
gulp.task('',function(){
console.log('reload')
});
gulp.watch('js/**/*.js', ['uglify','reload']);
gulp.watch()还有另外一种使用方式:gulp.watch(glob[, opts, cb]),其中glob和opts参数与第一种用法相同,cb参数为一个函数。每当监视的文件发生变化时,就会调用这个函数,并且会给它传入一个对象,该对象包含了文件变化的一些信息,type属性为变化的类型,可以是added,changed,deleted;path属性为发生变化的文件的路径
gulp.watch('js/**/*.js', function(event){
console.log(event.type); //变化类型 added为新增,deleted为删除,changed为改变
console.log(event.path); //变化的文件的路径
});
5、gulp插件:npm install XX --save-dev 安装插件到当前的项目dev,在gulpfile.js顶部引入此插件,在创建任务的时候使用此插件。
(1)gulp-load-plugins:这个插件会自动帮你加载package.json文件里的gulp插件
要使用gulp的插件,首先得用require来把插件加载进来,如果我们要使用的插件非常多,那我们的gulpfile.js文件开头可能就会是这个样子的:
var gulp = require('gulp'),
//一些gulp插件,abcd这些命名只是用来举个例子
a = require('gulp-a'),
b = require('gulp-b'),
c = require('gulp-c'),
d = require('gulp-d'),
e = require('gulp-e'),
f = require('gulp-f'),
g = require('gulp-g'),
//更多的插件...
z = require('gulp-z');
虽然这没什么问题,但会使我们的gulpfile.js文件变得很冗长,看上去不那么舒服。gulp-load-plugins插件正是用来解决这个问题。gulp-load-plugins这个插件能自动帮你加载package.json文件里的gulp插件。例如假设你的package.json文件里的依赖是这样的:
{
"devDependencies": {
"gulp": "~3.6.0",
"gulp-rename": "~1.2.0",
"gulp-ruby-sass": "~0.4.3",
"gulp-load-plugins": "~0.5.1"
}
}
然后我们可以在gulpfile.js中使用gulp-load-plugins来帮我们加载插件:
var gulp = require('gulp');
//加载gulp-load-plugins插件,并马上运行它
var plugins = require('gulp-load-plugins')();
然后我们要使用gulp-rename和gulp-ruby-sass这两个插件的时候,就可以使用plugins.rename和plugins.rubySass来代替了,也就是原始插件名去掉gulp-前缀,之后再转换为驼峰命名。实质上gulp-load-plugins是为我们做了如下的转换:
plugins.rename = require('gulp-rename');
plugins.rubySass = require('gulp-ruby-sass');
gulp-load-plugins并不会一开始就加载所有package.json里的gulp插件,而是在我们需要用到某个插件的时候,才去加载那个插件。最后要提醒的一点是,因为gulp-load-plugins是通过你的package.json文件来加载插件的,所以必须要保证你需要自动加载的插件已经写入到了package.json文件里,并且这些插件都是已经安装好了的。
(2)重命名js文件: gulp-rename——用来重命名文件流中的文件。用gulp.dest()方法写入文件时,文件名使用的是文件流中的文件名,如果要想改变文件名,那可以在之前用gulp-rename插件来改变文件流中的文件名。
var gulp = require('gulp'),
rename = require('gulp-rename'),
uglify = require("gulp-uglify");
gulp.task('rename', function () {
gulp.src('js/jquery.js')
.pipe(uglify()) //压缩
.pipe(rename('jquery.min.js')) //会将jquery.js重命名为jquery.min.js
.pipe(gulp.dest('js'));
//关于gulp-rename的更多强大的用法请参考https://www.npmjs.com/package/gulp-rename
});
(3)压缩js文件: gulp-uglify——用来压缩js文件,使用的是uglify引擎
var gulp = require('gulp');
var uglify = require('gulp-uglify');
var pump = require('pump');
gulp.task('compress', function (cb) {
pump([
gulp.src('lib/*.js'),
uglify(),
gulp.dest('dist')
],
cb
);
});
(4)压缩css文件: gulp-minify-css——要压缩css文件时可以使用该插件
var gulp = require('gulp');
var cleanCSS = require('gulp-clean-css');
gulp.task('minify-css', function() {
return gulp.src('styles/*.css')
.pipe(cleanCSS({compatibility: 'ie8'}))
.pipe(gulp.dest('dist'));
});
(5)压缩html文件:gulp-htmlmin——用来压缩html文件
var gulp = require('gulp');
var htmlmin = require('gulp-htmlmin');
gulp.task('minify', function() {
return gulp.src('src/*.html')
.pipe(htmlmin({collapseWhitespace: true}))
.pipe(gulp.dest('dist'));
});
(6)js代码检查 jshint:gulp-jshint——用来检查js代码
var gulp = require('gulp'),
jshint = require("gulp-jshint");
gulp.task('jsLint', function () {
gulp.src('js/*.js')
.pipe(jshint()) //进行代码检查
.pipe(jshint.reporter()); // 输出检查结果
});
(7)文件合并:gulp-concat——用来把多个文件合并为一个文件,我们可以用它来合并js或css文件等,这样就能减少页面的http请求数了
var gulp = require('gulp'),
concat = require("gulp-concat");
gulp.task('concat', function () {
gulp.src('js/*.js') //要合并的文件
.pipe(concat('all.js')) // 合并匹配到的js文件并命名为 "all.js"
.pipe(gulp.dest('dist/js'));
});
(8)编译Sass: gulp-sass
var gulp = require('gulp'),
sass = require("gulp-sass");
gulp.task('compile-sass', function () {
gulp.src('sass/*.sass')
.pipe(sass())
.pipe(gulp.dest('dist/css'));
});
(9)编译less: gulp-less
var gulp = require('gulp'),
less = require("gulp-less");
gulp.task('compile-less', function () {
gulp.src('less/*.less')
.pipe(less())
.pipe(gulp.dest('dist/css'));
});
(10)图片压缩:gulp-imagemin——可以使用gulp-imagemin插件来压缩jpg、png、gif等图片
var gulp = require('gulp');
var imagemin = require('gulp-imagemin');
var pngquant = require('imagemin-pngquant'); //png图片压缩插件
gulp.task('default', function () {
return gulp.src('src/images/*')
.pipe(imagemin({
progressive: true,
use: [pngquant()] //使用pngquant来压缩png图片
}))
.pipe(gulp.dest('dist'));
});
gulp-imagemin的使用比较复杂一点,而且它本身也有很多插件,可以去它的项目主页看看文档
(11)自动刷新(半自动化构建项目):gulp-livereload——当代码变化时,它可以帮我们自动刷新页面,该插件最好配合谷歌浏览器来使用,且要安装livereload chrome extension扩展插件,不能下载的请自行FQ
var gulp = require('gulp'),
less = require('gulp-less'),
livereload = require('gulp-livereload');
gulp.task('less', function() {
gulp.src('less/*.less')
.pipe(less())
.pipe(gulp.dest('css'))
.pipe(livereload());
});
gulp.task('watch', function() {
livereload.listen(); //要在这里调用listen()方法
gulp.watch('less/*.less', ['less']);
});
(12)创建本地服务器(全自动化构建项目): gulp-connect——集成了自动刷新(livereload)
gulp.task('server',function(){ //注册全自动监视任务
$.connect.server({
root:'dist',//服务器的根目录
port:8080, //服务器的地址,没有此配置项默认也是 8080
livereload:true//启用实时刷新的功能
});
});
(13)CSS自动添加前缀:gulp-autoprefixer——将一些不兼容的css属性添加前缀让各个浏览器兼容
var gulp = require("gulp");
var prefix = require("gulp-autoprefixer");
gulp.task("css",function(){
gulp.src("./src/css**")
.pipe(profix({browsers:["last 5 version","iOS > 3","Firefox > 2","Google > 30"]}))
.pipe(gulp.dest("./dist/css"));
});
(14)ES6转ES5:gulp-babel——为了让更多浏览器兼容项目,需要将项目中的es6的语法转为es5的语法
const babel = require('gulp-babel')
gulp.task('js',function(){
return gulp.src('./src/js/**')
.pipe(babel({presets:['es2015']// 必须要有这个参数,否则会报错}))
.pipe(uglify()).pipe(gulp.dest('./dist/js'))
})
(15)清除目标文件夹:gulp-clean——如果每次打包的时候起不一样的名字,会造成有些文件没有用,但是还占据空间。所以每次在打包之前应该先将之前的文件夹情空,然后再打包
gulp.task('clean',function(){
return gulp.src('./dist')
.pipe(clean())
})