《可复制的领导力》Day2
把打游戏的方式运用到管理中
及时反馈
一个人埋头做事得不到及时反馈,是很难坚持下来的。短视频是现在很火的打造个人IP的路径之一,很多人看到别人从零开始起号运营,很快就有过万的粉丝,蠢蠢欲动也开始了。
做了一段时间后(几天),发现写脚本好难啊,拍摄也是,1、2分钟的视频要反复拍N次。好不容易拍好了,连自己都不愿意看自己的作品,就在心里打鼓:这样的有谁看啊?再过两天,发现粉丝除了认识的好友拜托他们加以外,也不见增长,又花时间又没有效果......算了吧,短视频不适合我!
像不像在说你?这就是没有反馈的行动,很难坚持下去。你看打游戏,几秒钟一个反馈,要么回血多少、精力值多少、捡到什么宝贝、什么称手的武器......一路反馈下来,不知不觉几个小时、甚至几十个小时就过去了。
后来我重新加入振源老师的线下私房课,一群志同道合的人在课后组队更新视频号,开始的一周各种痛苦经历回来了,因为有阿郑老师的监督和反馈,坚持了下来。
然后第二周、第三周、第四周......现在已经整5个月过去了,已经开始无痛日更。这个结果跟及时反馈是分不开的。如果你一直做一件事没有任何反馈,或者反馈很少还能坚持,我只能说你本身就不是一个常人!
管理也能做到这样的及时反馈,是一件特别有效的激励方式。
有明确的游戏规则
没有规矩不成方圆。如在一个组织中,没有统一的规则,各自按照各自的规则来做,一定是做不大的。顶多就是团伙,民间组织。
自己最开始是没有规矩意识的,怎么开心怎么舒适怎么来,后来发现团队根本一盘散沙,关键时刻根本不能凝聚在一起打仗。
后来反思自己,从我出发开始遵守公司的规章制度,只有自己做到了才有资格去管理别人。发现团队很多不愿意这么做的,也不气馁,可以改变就留下,不能违背自己的自由意志就另谋高就。
再挑选人才时,从源头就要考察一些基本的素质,而不是一揽子全收。这是我新的一年重点要做的事项之一。
打造阿米巴型组织
阿米巴型组织,就像海星,伤了任何一只腿都不影响整体的进程。团队成员最优是“自然型”的人才,再次是“点燃型”,遇到“阻燃型”,在源头就要拒绝。
当你很清楚自己的游戏愿景之后,做什么都是有的放矢的。不会有玻璃心、三天打鱼两天晒网。也会变得很充实,再也没有闲工夫去八卦、去吃瓜。