面向对象---多态

2016-10-09  本文已影响0人  关先生的IT博客

多态,是面向对象的程序设计语言最核心的特征。多态,意味着一个对象有着多重特征,可以在特定的情况下,表现不同的状态,从而对应着不同的属性和方法。从程序设计的角度而言,多态可以这样来实现(以java语言为例):


{
public void simpleCall();
}
public class Child_A implements Parent
{
public void simpleCall();
{
//具体的实现细节;
}
}
public class Child_B implements Parent
{
public void simpleCall();
{
//具体的实现细节;
}
}```


当然还可以有其他的实现
然后,我们就可以看到多态所展示的特性了:
Parent pa = new Child_A();
pa.simpleCall()则显然是调用Child_A的方法;
Parent pa = new Child_B();
pa.simpleCall()则是在调用Child_B的方法。所以,我们对于抽象的父类或者接口给出了我们的具体实现后,pa 可以完全不用管实现的细节,只访问我们定义的方法,就可以了。事实上,这就是多态所起的作用,可以实现控制反转这在大量的J2EE轻量级框架中被用到,比如Spring的依赖注入机制。

多态存在的三个条件

  1. 继承关系
  2. 重写
  3. 父类指向子类对象.
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