Block原理
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Block的实质
我们先写一个最基础的Block
int main(int argc, const char * argv[]) {
void (^testBlock)(void) = ^{
printf("asddasd");
};
testBlock();
return 0;
}
接着我们使用clang将这段代码翻译,在文件目录下使用clang -rewrite-objc 文件名
,会生成一个cpp的文件,里面都是C++代码。其中有关键代码如下:
int main(int argc, const char * argv[]) {
void (*testBlock)(void) = ((void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA));
((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)testBlock)->FuncPtr)((__block_impl *)testBlock);
return 0;
}
可以看到我们定义的testBlock
变成了((void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA))
。在执行Block的时候将testBlock()
变成了((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)testBlock)->FuncPtr)((__block_impl *)testBlock);
我们先看一下Block声明的部分。
__main_block_impl_0
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0* Desc;
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int flags=0) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;//用于初始化__block_impl结构体的isa成员
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
可以看出__main_block_impl_0
是一个结构体,它有两个成员变量分别是__block_impl impl
和__main_block_desc_0* Desc
,还有一个__main_block_impl_0
的构造函数。((void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA))
这句代码其实就是通过__main_block_impl_0
的构造函数生成一个__main_block_impl_0
的结构体,它传了两个参数__main_block_func_0
和&__main_block_desc_0_DATA
。
__block_impl
struct __block_impl {
void *isa;
int Flags;
int Reserved;
void *FuncPtr;
};
通过这个结构体的定义,我们可以知道Block也是有isa指针的,isa的初始值是_NSConcreteStackBlock
,关于_NSConcreteStackBlock
就相当于class_t
中的结构体。在Block作为OC对象处理的时候,关于该类的信息就放在_NSConcreteStackBlock
中。这就意味着Block就是Objective-C的对象。
__main_block_desc_0
static struct __main_block_desc_0 {
size_t reserved;
size_t Block_size;
} __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0)};
这个结构体中包含了Block的大小以及版本升级所需要的区域。
接着我们看一下Block执行部分。上面提到在构造结构体的时候,我们分别传了两个参数__main_block_func_0
和&__main_block_desc_0_DATA
。
__main_block_func_0
static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {
printf("asddasd");
}
可以看出,我们在Block里写的代码就在__main_block_func_0
中,((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)testBlock)->FuncPtr)((__block_impl *)testBlock);
这句代码其实就是一个简单的指针调用,调用了FuncPtr
,它指向的地址就是__main_block_func_0
的地址。Block的调用本质其实就是函数指针的调用。
截获变量
截获自动变量值
根据《Objective-C高级编程》一书中提到,所谓的“截获自动变量值”意味着在执行Block语法时,Block语法表达式所使用的自动变量被保存到Block的结构体实例(即Block自身中)。
先写一段OC的代码:
#include <stdio.h>
static int globalStaticValue = 1;
int globalValue = 2;
int main(int argc, char * argv[]) {
int a = 3;
static int b = 4;
void (^testBlock)(void) = ^{
printf("%d", globalStaticValue);
printf("%d", globalValue);
printf("%d", a);
printf("%d", b);
};
testBlock();
return 0;
}
上面代码分别声明了一个静态全局变量、全局变量、局部变量、静态局部变量。我们将代码转换成C++代码后,看一下它的mian
函数和__main_block_impl_0
结构体。
int main(int argc, char * argv[]) {
int a = 3;
static int b = 4;
void (*testBlock)(void) = ((void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, a, &b));
((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)testBlock)->FuncPtr)((__block_impl *)testBlock);
return 0;
}
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0* Desc;
int a;
int *b;
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int _a, int *_b, int flags=0) : a(_a), b(_b) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
可以看出Block语法中使用的自动变量被作为成员变量追加到了__main_block_impl_0
结构体中:
- int a; 基本数据类型,直接截获值。
- *int b; 局部静态变量,截获其指针。
那么全局变量和全局静态变量呢?
static int globalStaticValue = 1;
int globalValue = 2;
static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {
int a = __cself->a; // bound by copy
int *b = __cself->b; // bound by copy
printf("%d", globalStaticValue);
printf("%d", globalValue);
printf("%d", a);
printf("%d", (*b));
}
从__main_block_func_0
可以看到,全局变量和全局静态变量并不会被截获,而是直接使用。
截获对象
Block是如何截获对象型的变量的?还是先给出一段示例代码。
#import <Foundation/Foundation.h>
int main(int argc, char * argv[]) {
NSObject *objc = [[NSObject alloc] init];
void (^testBlock)(void) = ^{
NSLog(@"%@", objc);
};
testBlock();
return 0;
}
通过clang -rewrite-objc -fobjc-arc 文件名
转成C++文件,对应的C++代码:
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0* Desc;
NSObject *__strong objc;
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, NSObject *__strong _objc, int flags=0) : objc(_objc) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {
NSObject *__strong objc = __cself->objc; // bound by copy
NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_pl_6qlbyntd0zngprtxq_hwdshc0000gn_T_main_b61654_mi_0, objc);
}
static void __main_block_copy_0(struct __main_block_impl_0*dst, struct __main_block_impl_0*src) {_Block_object_assign((void*)&dst->objc, (void*)src->objc, 3/*BLOCK_FIELD_IS_OBJECT*/);}
static void __main_block_dispose_0(struct __main_block_impl_0*src) {_Block_object_dispose((void*)src->objc, 3/*BLOCK_FIELD_IS_OBJECT*/);}
static struct __main_block_desc_0 {
size_t reserved;
size_t Block_size;
void (*copy)(struct __main_block_impl_0*, struct __main_block_impl_0*);
void (*dispose)(struct __main_block_impl_0*);
} __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0), __main_block_copy_0, __main_block_dispose_0};
int main(int argc, char * argv[]) {
NSObject *objc = ((NSObject *(*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)((NSObject *(*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)objc_getClass("NSObject"), sel_registerName("alloc")), sel_registerName("init"));
void (*testBlock)(void) = ((void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, objc, 570425344));
((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)testBlock)->FuncPtr)((__block_impl *)testBlock);
return 0;
}
在__main_block_impl_0
的结构体有NSObject *__strong objc;
,所以Block在截获对象的时候,会将对象及其所有权修饰符一并截获。
这里我们需要注意两个函数,一个是__main_block_copy_0
函数,因为含有__strong
修饰符的对象类型变量objc,所以需要恰当管理赋值给objc的对象。__main_block_copy_0
函数使用_Block_object_assign
函数将对象类型对象赋值给Block结构体中的成员变量objc
并持有该对象,这就相当于retain实例方法。
另外一个函数是__main_block_dispose_0
,它使用_Block_object_dispose
释放掉结构体成员变量objc中的对象,相当于release方法。
__block修饰符
当我们需要对被Block截获的局部变量进行赋值操作的话,需要添加一个__block
这个说明符,那__block
到底有什么作用呢?
先看一段代码:
#include <stdio.h>
int main(int argc, char * argv[]) {
__block int a = 3;
void (^testBlock)(void) = ^{
a = 100;
printf("%d", a);
};
testBlock();
return 0;
}
由于使用了__block
关键字,可以修改变量a的值,所以输出结果是100。
转换成C++代码:
先看一下__main_block_impl_0
这个结构体
struct __Block_byref_a_0 {
void *__isa;
__Block_byref_a_0 *__forwarding;
int __flags;
int __size;
int a;
};
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0* Desc;
__Block_byref_a_0 *a; // by ref
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, __Block_byref_a_0 *_a, int flags=0) : a(_a->__forwarding) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
和刚才不一样的是在__main_block_impl_0
结构体中多了一个__Block_byref_a_0 *a
而不是int a
, __Block_byref_a_0 *a
也是一个结构体,里面也有一个isa
指针,因此我们也可以将它当做一个对象。另外还有一个__Block_byref_a_0 *
类型的__forwarding
指针和变量a
。关于__forwarding
指针的作用我们会在后面提到。
接着是主函数:
static void __main_block_copy_0(struct __main_block_impl_0*dst, struct __main_block_impl_0*src) {_Block_object_assign((void*)&dst->a, (void*)src->a, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/);}
static void __main_block_dispose_0(struct __main_block_impl_0*src) {_Block_object_dispose((void*)src->a, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/);}
static struct __main_block_desc_0 {
size_t reserved;
size_t Block_size;
void (*copy)(struct __main_block_impl_0*, struct __main_block_impl_0*);
void (*dispose)(struct __main_block_impl_0*);
} __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0), __main_block_copy_0, __main_block_dispose_0};
int main(int argc, char * argv[]) {
__attribute__((__blocks__(byref))) __Block_byref_a_0 a = {(void*)0,(__Block_byref_a_0 *)&a, 0, sizeof(__Block_byref_a_0), 3};
void (*testBlock)(void) = ((void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, (__Block_byref_a_0 *)&a, 570425344));
((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)testBlock)->FuncPtr)((__block_impl *)testBlock);
return 0;
}
在主函数中我们可以看到__block int a = 3;
转化成了__Block_byref_a_0
的一个结构体,其中__forwarding
指针指向这个结构体自己。
最后是Block执行的时候即调用__main_block_func_0
函数:
static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {
__Block_byref_a_0 *a = __cself->a; // bound by ref
(a->__forwarding->a) = 100;
printf("%d", (a->__forwarding->a));
}
原来的a = 100;
则被转换成__Block_byref_a_0 *a = __cself->a;
和(a->__forwarding->a) = 100;
。这两句代码的意思是先获取结构体中的a
,通过a
结构体的__forwarding
指针指向成员变量a
赋值为100。
我们总结一下__block
的作用:__block将我们定义的数据变成另一个对象类型,将截获到的值存在这个对象中,通过对这个变量进行赋值而更改原有的值(如果是__block修饰对象类型的变量也是一样)。
Block内存管理
从上面我们知道了__Block_byref_a_0
结构体中已经有变量a
, 为什么还需要使用__forwarding
指针对a
赋值呢或者说__forwarding
存在的意义是什么?
通过前面的说明可知,Block
转化为Block
的结构体类型的自动变量,__block
变量转变为__block
变量的结构体类型的自动变量。所谓自动变量就是在栈上生成的该结构体的实例。
关于__main_block_impl_0
结构体初始化的时候,isa
被赋值为&_NSConcreteStackBlock
。关于_NSConcreteStackBlock
在《Objective-C高级编程》一书中提到:
类 | 设置对象的存储域 |
---|---|
_NSConcreteStackBlock | 栈 |
_NSConcreteGlobalBlock | 程序的数据区域 |
_NSConcreteMallocBlock | 堆 |
先看copy操作对不同类型block的影响:
Block的类 | 副本源的配置存储域 | 复制效果 |
---|---|---|
_NSConcreteStackBlock | 栈 | 从栈复制到堆 |
_NSConcreteGlobalBlock | 程序的数据区域 | 什么也不做 |
_NSConcreteMallocBlock | 堆 | 引用计数增加 |
关于__forwarding
的作用《Objective-C高级编程》一书中的第111页、第112页中有很明确的说到:__block变量的结构体成员变量__forwarding可以实现无论__block变量配置在栈上还是堆上都能够正确地访问__block变量。
进行copy操作以后: block拷贝
这里分为两种情况:
-
如果我们没有对栈上的Block执⾏copy操作,修改被
__block
修饰的变量实际上是通过其__forwarding
指针指向的自身,对其中的变量进行修改。 -
如果我们执行过copy操作,那么栈上的Block的
__forwarding
指针,实际是指向堆上的__block
修饰的变量,⽽堆上的__forwarding
指针则指向⾃自身的__block
修饰的变量。在变量作用域结束的时候,栈上的__block
变量和Block被废弃掉,但是堆上的__block
变量和Block不受影响。
Block的循环引用
我们在使用Block的时候,如果有一个对象持有了这个Block,而在Block内部又使用了这个对象,就会造成循环引用。如以下写法:
#import <Foundation/Foundation.h>
typedef void (^TestBlock) (void);
@interface AObject: NSObject {
TestBlock testBlock;
}
@end
@implementation AObject
- (instancetype)init {
if (self = [super init]) {
testBlock = ^{
NSLog(@"self = %@", self);
};
}
return self;
}
- (void)dealloc {
NSLog(@"%@ dealloc", self.class);
}
@end
int main(int argc, char * argv[]) {
AObject *a = [[AObject alloc] init];
NSLog(@"%@", a);
return 0;
}
可以看到,上面这段代码发生了循环引用,导致AObject对象无法被释放。通常做法是使用__weak
关键字在Block外部声明一个弱引用。重新修改下init
方法:
- (instancetype)init {
if (self = [super init]) {
__weak AObject *weakSelf = self;
testBlock = ^{
NSLog(@"self = %@", weakSelf);
};
}
return self;
}
前面在讲述截获自动变量值的时候,我们知道Block在截获对象类型的时候,会连同对象的所有权修饰符一起截获,这里截获的是__weak
修饰的weakSelf
,因此不会发生循环引用。
在为避免循环引用而使用__weak
修饰符的时候,还要注意有可能在Block执行的时候,对象在中途被释放掉了。这个时候需要在Block内部声明一个局部变量强持有对象,这个局部变量会在到Block执行结束时自动释放,不会造成循环引用,而对象也会在Block执行结束后被释放。
是不是所有的Block都需要在外部声明使用__weak
修饰呢?答案是否定的。所谓“引用循环”是指双向的强引用,所以那些“单向的强引用”(block强引用self)没有问题。例如:
[UIView animateWithDuration:duration
animations:^{
[self.superview layoutIfNeeded];
}];
但如果你使用一些参数中可能含有ivar的系统的api,如NSNotificationCenter
就要小心一点。
__weak __typeof__(self) weakSelf = self;
_observer = [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserverForName:@"testKey"
object:nil
queue:nil
usingBlock:^(NSNotification *note) {
//使用self会循环引用,但是使用weakSelf或者strongSelf则没有问题
__typeof__(self) strongSelf = weakSelf;
[strongSelf dismissModalViewControllerAnimated:YES];
}];
可以看出self --> _observer --> block --> self
这显然是一个循环引用。总而言之,只有当self直接或间接的持有 Block,并且在Block内部又使用了self的时候,才应该使weakSelf。
Sunnyxx的Block面试题
sunnyxx_block第一题思路
用一个函数指针保存原有的实现,在hookFunc里面调用一下就可以了。代码如下:
typedef struct n__block_impl {
void *isa;
int Flags;
int Reserved;
void *FuncPtr;
}n__block_impl;
void hookInvokePrintHelloWorld(){
printf("Hello,world\n");
}
void HookBlockToPrintHelloWorld(id block){
n__block_impl *tmp = (__bridge n__block_impl *)block;
tmp->FuncPtr = &hookInvokePrintHelloWorld;
}
#pragma mark - Lifecycle
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
NNVoidBlock block = ^{
NSLog(@"%s", __func__);
};
HookBlockToPrintHelloWorld(block);
block();
}