进程概念

2018-10-09  本文已影响0人  啦啦哇哈哈

一、程序执行模型

所有程序:CPU执行指令+I/O操作


高电平工作 低电平等待

而上面这样的模型显然效率太低,CPU有相当长的一段时间是在等待的,而如果让多个程序都装入内存中,CPU一闲下来就直接分配资源给需要的程序,像这样:


让CPU忙起来,别等待

这样大大提高了CPU的使用率。

有一个问题:
同样的程序运行,User不一样,怎么区分?就好像选课时候,大家都在选课,都登入了选课系统,但选课的人不一样,xjtu通过NetId来区分。所以在这里,程序这个概念显然是不足以拿来区分的。也就需要一个新的概念:进程(process)

二、进程概念

a program in execution
在执行中的程序。
这个概念是比较虚的,我们从三方面的维度去理解


这是个进程印象(image)的内存图的示例,进程中text就是程序代码,进程还通常包括stack(包含临时数据,局部变量,返回地址等)和data(包含全局比那里),还有heap(在进程运行期间动态分配的内存)。

三、进程状态


操作系统执行过程中,变换着状态:

四、进程控制块 process control block

进程在操作系统内用PCB来表示,驻留在内存中,是进程对应的实体。PCB是一个很复杂的数据结构,很大,尽可能全面的表示了一个进程的各个信息,一般都会包含下列信息:


PCB作为这些信息的仓库。不同进程之间这些信息是不同的。

五、进程调度

多道程序Multiprogramming设计的目的是为了提高CPU的利用率,无论何时都有进程在运行,分时系统timesharing的目的则是为了在进程之间快速切换CPU以便用户在程序运行时候能与其进行交互。
它的实现的方法就是通过进程调度,进程调度选择一个可用进程到CPU上执行。单CPU系统不会有超过一个进程在CPU上运行,有多个进程时候,一个在CPU上运行,余下的就需要等待CPU空闲并重新调度。

调度队列

所有的进程,在各种队列中

Job queue包括系统中的所有进程,这里可以理解成还就是备胎,程序是静止的,还没准备就绪,等待进入系统。
ready queue蓄势待发了
device queue就是字等各种I/O设备


一个进程在各个队列之间的迁移

六、进程上下文切换 Context Switch

cpu任何时候只能为一个进程服务,CPU由一个进程服务转向另一个进程时候,由于CPU内部资源有限,必须保存原有进程状态,装入转换后的进程的状态。这就是Context Switch,是一种额外开销,但为了Multitasking必须要做,为了更好的利用资源。



状态一般包括:寄存器、标志位、堆栈等当前值。

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