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Illustrator效果总结

2017-05-26  本文已影响363人  深井真君

将开放路径或封闭路径,或是位图对象,转换为可以旋转、打光和投影的三维 (3D) 对象。

在传统介质上模拟应用绘画效果。

可在图像中对指定线条和阴影区域的轮廓边线旁的像素进行平衡,从而润色图像,使过渡显得更柔和。模糊效果是基于栅格的。

使用不同的画笔和油墨描边效果创建绘画效果或美术效果。基于栅格。

改变矢量对象或位图对象的形状。

将裁剪标记应用于选定的对象。

改变矢量对象的形状,或使用“外观”面板将效果应用于添加到位图对象上的填充或描边。

对图像进行几何扭曲及改变对象形状。基于栅格。

将对象路径相对于对象的原始位置进行偏移、将文字转化为如同任何其他图形对象那样可进行编辑和操作的一组复合路径、将所选对象的描边更改为与原始描边相同粗细的填色对象。还可以使用“外观”面板将这些命令应用于添加到位图对象上的填充或描边。

将组、图层或子图层合并到单一的可编辑对象中。

通过将颜色值相近的像素集结成块来清晰地定义一个选区。基于栅格。

将矢量对象转换为位图对象。

通过增加相邻像素的对比度,聚焦模糊的图像。基于栅格。

向图像添加纹理,常用于制作 3D 效果。这些效果还适用于创建美术效果或手绘效果。基于栅格。

向对象添加箭头、投影、圆角、羽化边缘、发光以及涂抹风格的外观。

“照亮边缘”命令可以通过替换像素以及查找和提高图像对比度的方法,为选区生成绘画效果或印象派效果。

添加基于 XML 的图形属性,例如在图稿中添加投影。

使图像表面具有深度感或质地感,或是为其赋予有机风格。

对从视频中捕获的图像或用于电视放映的图稿进行优化处理。基于栅格。

使对象扭曲或变形,可作用的对象有路径、文本、网格、混合和栅格图像。

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