简书电影

最完美的僵尸----观《僵尸世界大战》

2013-09-04  本文已影响432人  花满楼

我对僵尸的热爱,不可否认是源自于《生化危机》。那是个还没有网吧,只有名叫”电脑房“的年代,有一款名叫《生化危机》的游戏横空出世。你操作一个女性角色,然后在黑漆漆的房子里来回走动,去寻找各种关键物品。在推动情节的过程中,你会突然遭遇到各种各样的僵尸。有些时候,在寂静无声的走廊中,窗外是浓的化不开的黑夜,那个时候静的似乎只有你的呼吸声可以听见,然而突然玻璃炸开,一只青面獠牙的僵尸向你扑面而来。虽然画面在现在看来十分简陋,可是那时候我的小伙伴们估计尿都吓出来好几次了吧??

不过僵尸,在我们看来都是行动迟缓,且没有思考能力的。后来生化危机版本不断演变,升级出来了脱离人形态的僵尸,那与其说是僵尸,还不如说是类似于弗兰肯斯坦一样的科学怪兽好了。我们所在意的,是那种面向丑陋,通过咬噬人类而进行感染扩散的那种僵尸。

不过话说回来,那种鼻祖级的僵尸虽然给人留下很深刻的印象,但是细想之下却觉得它们无法给人类造成足够的威胁。因为它们行动迟缓,所以我们可以用远程武器袭击它们,顶多头多爆几次罢了。即便近身,拿着当年”大刀向鬼子们头上砍去“的劲头儿去砍僵尸的脑袋,也是不错的选择。所以,当年的小伙伴们在经历了人生的风吹雨打之后,只会对这种僵尸耸耸肩头一笑了之了。

可是 Brad Pitt 的这部《僵尸世界大战》,却让僵尸最为震慑人类的那一面再次展现出来。在观影前看了很多人的感想多为遗憾,觉得预告片的精彩镜头即是影片的全部精华。不过我看后觉得非常满意。尤其是僵尸的造型,这个形象刚好介乎于人类与野兽之间,不,应该说,更加偏向于人类一些。分的清它们与人类的区别,主要体现在眼睛,皮肤的纹路,以及怪异的关节动作上。咯吱咯吱的声音从喉部发出,关节以一种常人想象不到的角度扭曲着,然后,开始迅疾的扑向人类。

对,就是迅疾!满街全部都是暴走的,猎杀人类的僵尸。这样的场面实在是够震撼。尤其是耶路撒冷的那场戏。不知道为何,现在好几部戏中都体现了高墙这个重要概念。《进击的巨人》,《环太平洋》,现在以色列也盖起来了高高的围墙,与僵尸世界一分为二。坐直升飞机鸟瞰,高墙划分出来的两个世界清楚可辨。

除了对僵尸移动速度的大幅提升之外,还有对它们的疯狂的夸张渲染。它们在缺少攻击目标时,静静的待在某处,或迟缓的移动,或无聊的拿着身体撞墙,但是一旦有任何异响出现,它们就不约而同的猛然向那个声音来源转向!然后,如潮水一般的攻击就此展开。这种潮水,当真是摧枯拉朽。僵尸们没有痛感,可以将其自身作为武器,拿头部拿四肢去砸烂所有阻挡它们的物品。这种慑人的程度,是我在之前的游戏和电影中没有见到过的。

人类总是会展开各种奇妙荒唐的末日狂想。给这个被污染笼罩的星球设想了无数个悲哀至极的结局。当然我也曾这么想象过,最像僵尸侵占的那个场景,我以为是某年的9月15日的西安的反日游行。我找我哥们儿打篮球,却一路没有公交车。街上成群结队的是兴奋且凶狠的青壮年。当他们看到一辆日产车的时候,就犹如僵尸听到了声响,然后人如蚂蚁涌动一般把这车子剥离躯壳,掀个底儿掉~!当天我坐上我哥们儿的车,就在跟他说,如果现在僵尸四起,我们应该做的事会是什么?他沉吟半天,说首先要备上水、绳子,刀具,火具等生存必备工具,然后拉上家人,朝偏僻的乡村驶去。

也许是我们的日子过的都太舒坦了,于是意淫出一个混乱的世界,在秩序被打破,一切都要以超常思维来保证自己生存的环境中,也许我们更加能够找到一些让我们觉得自己活着的证据。

上一篇下一篇

猜你喜欢

热点阅读