ThreadLocal源码分析及避坑实践

2018-09-15  本文已影响0人  一路花开_8fab

ThreadLocal可以为每个线程保存一份变量的副本,防止在多线程情况下,属于某个线程的变量被其他线程修改。下面从源码角度分析其实现原理。
观察最常使用的get()和set()方法可以看出:

  public T get() {
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null) {
            ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
            if (e != null) {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                T result = (T)e.value;
                return result;
            }
        }
        return setInitialValue();
    }
    public void set(T value) {
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null)
            map.set(this, value);
        else
            createMap(t, value);
    }

我们来看一下ThreadLocal、ThreadLocalMap和Thread的关系。ThreadLocalMap是ThreadLocal的静态内部类,而每一个Thread对象都包含一个ThreadLocalMap。

public class ThreadLocal<T> {
    ......
   
    static class ThreadLocalMap {
        ......
    }
    ......
}
public class Thread implements Runnable {

    ......
    /* ThreadLocal values pertaining to this thread. This map is maintained
     * by the ThreadLocal class. */
    ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
    ....
}

既然每个线程都维护一个ThreadLocalMap,那么为什么不设计Map<Thread,T>这种形式,一个线程对应一个存储对象,而“托管”给ThreadLocal来保存每个线程的变量副本呢?ThreadLocal这样设计的目的主要有两个:

下面我们着重看下ThreadLocalMap这个数据结构。

static class ThreadLocalMap {

        static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
            /** The value associated with this ThreadLocal. */
            Object value;

            Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
                super(k);
                value = v;
            }
        }
    ......
}

ThreadLocalMap中的key是ThreadLocal<?>对象,value值当前线程的变量副本。这里需要注意的是,ThreadLoalMap的Entry是继承WeakReference,和HashMap很大的区别是,Entry中没有next字段,所以就不存在链表的情况了。那么ThreadLocalMap在set和get时是如何解决hash冲突的呢,接下来进行介绍。

hash冲突

private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) {

            // We don't use a fast path as with get() because it is at
            // least as common to use set() to create new entries as
            // it is to replace existing ones, in which case, a fast
            // path would fail more often than not.

            Entry[] tab = table;
            int len = tab.length;
            int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);

            for (Entry e = tab[i];
                 e != null;
                 e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
                ThreadLocal<?> k = e.get();

                if (k == key) {
                    e.value = value;
                    return;
                }

                if (k == null) {
                    replaceStaleEntry(key, value, i);
                    return;
                }
            }

            tab[i] = new Entry(key, value);
            int sz = ++size;
            if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)
                rehash();
        }

在往ThreadLocalMap中put元素时,首先计算索引

   /**
     * Increment i modulo len.
   */
   private static int nextIndex(int i, int len) {
       return ((i + 1 < len) ? i + 1 : 0);
   }

在从ThreadLocalMap中get元素时,首先计算索引

private Entry getEntry(ThreadLocal<?> key) {
            int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1);
            Entry e = table[i];
            if (e != null && e.get() == key)
                return e;
            else
                return getEntryAfterMiss(key, i, e);
        }
private Entry getEntryAfterMiss(ThreadLocal<?> key, int i, Entry e) {
            Entry[] tab = table;
            int len = tab.length;

            while (e != null) {
                ThreadLocal<?> k = e.get();
                if (k == key)
                    return e;
                if (k == null)
                    expungeStaleEntry(i);
                else
                    i = nextIndex(i, len);
                e = tab[i];
            }
            return null;
        }

常见的坑

由于ThreadLocal其内部条目为弱引用,当key为null时,该条目就变成“废弃条目”,相关“value”的回收,往往依赖于几个关键点,即set、remove、rehash。下面是set示例:

private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) {

            Entry[] tab = table;
            int len = tab.length;
            int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);

            for (Entry e = tab[i];
                 e != null;
                 e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
                ThreadLocal<?> k = e.get();

                if (k == key) {
                    e.value = value;
                    return;
                }

                if (k == null) {
                    // 替换废弃条目
                    replaceStaleEntry(key, value, i);
                    return;
                }
            }

            tab[i] = new Entry(key, value);
            int sz = ++size;
            
            // 扫描并清理发现的废弃条目,并检查容量是否超限
            if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)
                // 清理废弃条目,如果仍然超限,则扩容
                rehash();
        }

具体的清理逻辑是在cleanSomeSlots和expungeStaleEntry中。可以看出,废弃项目的回收依赖于显示的触发,否则就要等待线程结束,进而回收相应的ThreadLocalMap!这就是很多OOM的来源,所以通常建议:

  1. 应用一定要自己负责remove
  2. 不要和线程池配合,因为worker线程往往是不会退出的

下面举一个例子说明,ThreadLocal在线程池中使用的坑
使用SpringBoot创建一个Web应用程序,使用ThreadLocal存放一个Integer的值,来暂且代表需要在线程中保存的用户ID,这个值初始时null,在业务逻辑中,会把外部传入的用户ID设置到ThreadLocal中,示例代码如下

@RestController
public class WrongDemoController {
    private static final ThreadLocal<Integer> currentUser = ThreadLocal.withInitial(() -> null);

    @GetMapping("/wrong")
    public Map wrong(@RequestParam(value = "userId") Integer userId) {
        String before = Thread.currentThread().getName() + ":" + currentUser.get();
        currentUser.set(userId);
        String after = Thread.currentThread().getName() + ":" + currentUser.get();
        Map result = new HashMap();
        result.put("before", before);
        result.put("after", after);
        return result;
    }
}

线程池会重用固定的几个线程,为了更快地重现问题,在配置文件中设置一下tomcat的参数,把工作线程池最大线程数设置为1,这样始终是同一个线程在处理请求:

server.tomcat.max-threads=1

在浏览器中依次输入userId=1和userId=2,可以看出:

问题出现了,为什么当userId=2时,从ThreadLocal拿到的初始值是1呢?原因是tomact的工作线程被重用了(在我们的例子中只有一个工作线程),那么很可能从ThreadLocal中拿到的值是别的用户的请求遗留的值(真实生产环境可能会导致用户信息错乱)。
解决方案:
ThreadLocal工具用来存放一些数据时,需要特别注意在代码运行完后,显示地去清空设置的数据。比如在上面的案例中,可以再finally代码块中显示清除ThreadLocal中的数据。

@RestController
public class WrongDemoController {
    private static final ThreadLocal<Integer> currentUser = ThreadLocal.withInitial(() -> null);

    @GetMapping("/wrong")
    public Map wrong(@RequestParam(value = "userId") Integer userId) {
        try{
            String before = Thread.currentThread().getName() + ":" + currentUser.get();
            currentUser.set(userId);
            String after = Thread.currentThread().getName() + ":" + currentUser.get();
            Map result = new HashMap();
            result.put("before", before);
            result.put("after", after);
            return result;
        }finally {
            // 显示清除ThreadLocal中的数据
            currentUser.remove();
        }

    }
}
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