置身忙碌 享于结果
2024-10-28 本文已影响0人
梵雨辰
这篇文章所阐述的理念我感觉很重要的,因为最近由于上班的原因一直没有很投入的去写文章,这篇内容会详细去写,且抽那些灵感时刻比较强的时间段,当然后续也可能会按照这个理念继续更新,因为想法理论这个东西,越更新则越完善,就像我们自己刚出社会和出社会很久以后那是截然不同的两个状态。
而在我想出来的这套理论当中,人这一生无论去做什么事情,躺平也好、进取也罢,无时不刻都是在为了某个结果而去做事情,那么做事情的这个过程就是“置身忙碌”的过程,在过程中,我们会经历无聊、挫折、快乐、解决问题以后所带来得成就感、控制自己的情绪、控制自己的欲望、专注于当下,直至最终达成结果,这就是“享于结果”,然后又马不停蹄的去追求下一个结果。
而人的一生就是一直在不断的重复这一个过程和流程,如同游戏一样。《英雄联盟》,开了一把又开下一把,只是中间会夹杂着“失败”与“胜利”的对局,这个过程中你会感受到来自“失败”的不甘心和来自“胜利”的喜悦,随后技艺越来越精湛,段位也越来越高,直到最后在这一块领域变成最强王者。
不仅仅是生活,在玩游戏的过程中我们自己也会去经历各种情绪体验,犯了失误队友会骂你,你也会骂队友;对线没有打赢的同时,队友也说你“不配玩这个游戏”。来自高段位选手的冷嘲热讽和利用自己的精湛技艺来玩弄段位比你低的对手,你看即使是游戏也会去经历这些。
当“置身忙碌”之时,去经历无聊、痛苦都是必然的,而快乐的时间也就那一瞬间,当我们认同了这个理念,就可以讲方法的去进行接下来的日子了。