水池的水量:" + Pool2.water
2023-06-18 本文已影响0人
哈迪斯Java
public class Pool2 { // 创建水池类
public static int water = 0; // 初始化静态变量之水池中的水量为0
public static void outlet() { // 放水,一次放出2个单位
if (water >= 2) { // 如果水池中的水量大于等于2个单位
water = water - 2; // 放出2个单位的水
} else { // 如果水池中的水量小于2个单位
water = 0; // 水池中的水量为0
}
}
public static void inlet() { // 注水,一次注入3个单位
water = water + 3; // 注入3个单位的水
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println("水池的水量:" + Pool2.water); // 输出水池当前水量
System.out.println("水池注水两次。");
Pool2.inlet(); // 调用静态的注水方法
Pool2.inlet(); // 调用静态的注水方法
System.out.println("水池的水量:" + Pool2.water); // 输出水池当前水量
System.out.println("水池放水一次。");
Pool2.outlet(); // 调用静态的放水方法
System.out.println("水池的水量:" + Pool2.water); // 输出水池当前水量
}
}