陷入“设定系”,无法自拔的我
之前说的《希腊棺材之谜》终于看完了,确实不愧是黄金时代的伟大作品,完美的逻辑流本格推理。案件里的每个线索都展现在读者的眼前,也是就是说侦探和读者是在同一个起跑线上的。侦探埃勒里在书中进行的每一次推理都是对之前推理的颠覆,最终谜底揭晓的时候也是逻辑缜密。
唯一的缺点是这种黄金时代的推理节奏比较慢,对于习惯了快节奏的现代读者有时会门槛比较高。
在终于读完了《希腊棺材》之后我的推理之魂彻底被激活了。之后又马不停蹄的读了雷蒙德·钱德勒的《长眠不醒》、绫辻行人的《十角馆事件》、高野和明的《消失的十三级台阶》、相泽沙呼的《心灵侦探城塚翡翠》。
其中《长眠》是冷硬派推理,《十三级台阶》是社会派,《十角馆》和《城塚翡翠》是新本格。
消失的13级台阶 十角馆事件虽然《长眠》里菲利普·马洛那种“去他娘的推理,老子就是要跑遍各处找凶手”的硬汉风格十分有趣;《13级台阶》里作者借由十年间发生的两个案子讨论了刑罚制度究竟有何意义,确实是让人回味无穷。
但是我还是喜欢新本格的《十角馆》和《城塚翡翠》。
先说一下《十角馆》吧,这是绫辻行人馆系列的第一本。因为我很早之前就看过了《钟表馆》、《迷宫馆》、《黑猫馆》三部作品,所以对绫辻行人的风格已经比较熟悉了。《十角馆》作为处女作在设定上并没有后来的馆系列作品那么新奇,整体上的模式还是致敬经典的《无人生还》的孤岛模式。作为一部新本格的“叙述性诡计”作品还是挺中规中矩的,可能也是因为我阅读顺序不对吧,不应该先读最好看的《钟表馆》的,哈哈。
顺带一提,这部作品去年漫画化了。我已经在网上下了单,但是还没有收到书。《十角馆》一直没有被动漫化、影视化是因为作品本身的一个大“叙诡”的点,这个点一旦被影像化一下就会破功。所以我还挺好奇作者要怎么在漫画中处理这个问题的。
最后也是我最喜欢的《心灵侦探城塚翡翠》。这本小说据说是一举囊括了20年日本推理小说的五项大奖。
腰封上的推荐叠了这么多buff,但是在我读完第一章的时候并未感觉这个故事多精彩,除了对女主翡翠这个人设有些感兴趣以外。在我接着往下看完第二章和第三章的时候有所改观,但第二章案件的推理明显有破绽,连我都能看出来。女主的涉世未深、傻白甜、易推倒的人设还是深得我心。
看完第四章后整本书前面的三个案子全被颠覆了,不论是案件推理还是人物关系全颠覆了。我终于知道了这本书的妙处。在这里就不多说了,怕不小心剧透。
这一圈看下来还是设定系的新本格有意思,它就像一个纯粹的智力游戏,一次刺激的心灵大冒险。设定系的推理小说很多都会加入科幻、奇幻、玄幻等等的背景设定,二次元的浓度很高。一旦你接受了小说里所设定的规则,就会逐渐沉入其中无法自拔。
接下来我决定继续读“设定系”的作品,今村昌弘的《尸人庄迷案》和《魔眼之匣迷案》已经放在我枕边了。
封面真好看二次元宅男应该都会喜欢设定系吧(笑)。