c语言 - *指针 和 &地址
最近在研究oc的底层,全是c/c++的代码,虽然以前学过也写过,其实不怎么用都忘得差不多了。
首先我们来了解一下 *
和 &
这两个符号
通俗点儿理解其实
&地址
就是就是一个存放地址的变量存储空间,当p指针
指向某个变量,这时这个p指针
里就存放了那个变量的地址。这就是我们常说的指针指向一个地址,意思是通过它能找到以它为地址的内存单元。利用指针我们可以直接获取变量中的值用,要是在指针前加*
就是取其真值了(也就是被指向的变量的值)
//写一串代码
int arr[5] = {1,2,3,4,5};
int * p = &arr[0];
首先初始化了在32位RAM处理器中的arr数组占20
个字节(int 占用4个字节,32比特),然后我们定义了 一个int 类型的指针变量p
,指针p
指向了&arr[0] 也就是 arr数组的第一个元素地址。
声明中: * 表示指针,例如: int p,p是指针,指向整型量。p表示指针指向的整型量的值。
语句中,p表示指针指向的地址。如果p是指针,没有 &p 形式。二、 x指令:
声明中:a是整型量。&a是整型量a的地址,不是指针。
语句中:a是整型量a的值。&另一用途是按位运算符,按位* 是乘号。
此时此刻,你是不是对指针变量和地址有了一定的认知了。指针也不过如此嘛?
在此之前我们先看下下列问题
int arr[5] = {1,3,5,7,9};
arr = ?
arr[0] = ?
&arr = ?
&arr[0] = ?
&arr+1 = ?
&(arr + 1) = ?
lldb打印内容:
(lldb) po arr[0]
1
(lldb) po arr
(lldb) po &arr
0x00007ffeefbff4c0
(lldb) po &arr[0]
0x00007ffeefbff4c0
(lldb) po &arr + 1
0x00007ffeefbff4d4
(lldb) po &arr[1]
0x00007ffeefbff4c4
(lldb) po (arr + 1)
0x00007ffeefbff4c4
(lldb) po *(arr + 1)
3
先打印了 arr[0]
等于1。
再打印了 arr
什么也没打印出来
再打印了 &arr
arr数组的首地址
再打印了 &arr[0]
arr数组首元素地址
再打印了&arr + 1
未知地址
再打印了&arr[1]
arr数组第二个元素的地址
再打印了 arr + 1
arr数组第二个元素的地址
在打印了 *(arr + 1)
arr数组第二个元素
此时此刻 其实我们只有一个疑问 arr 到底是什么?
arr
是数组名称, &arr
表示数组首地址,arr
表示数组首元素地址
这个结论是怎么来的呢?
由arr + 1
和 &arr + 1
的结果不同
说明一下
地址 + int
后面的int
所代表的字节是根据当前地址
类型来
假如前面的地址所代表的是元素类型地址那么所加的 元素字节为int * 单个元素的字节
假如前面的地址所代表的是数组类型地址那么所加的 元素字节为int * 数组的字节
然后再根据元素字节获取当前地址
arr + 1
是arr数组第二个元素的地址,所以arr表示数组首元素地址,&arr + 1
未知地址 说明此时的地址已经越过了当前数组内的地址
int arr[5] = {1,3,5,7,9};
int * p = (int*)(&arr+1);
printf("%d\n",*(p-2));
打印7
此时此刻 p
指向&arr + 1
的地址 ,也就是超越了数组界限的下一个地址。 我们用p-2
往上走了8个字节,也就到了数组的倒数的第二个元素的地址。由此看来 &arr
表示数组首地址。
那么猜想一下
&arr +2
的地址呢?
小试牛刀:
- 1.请写出以下代码输出
int a[5] = {1,3,5,7,9};
int *ptr = (int*)(&a+1);
printf("%d, %d", *(a + 1), *(ptr - 1));
- 2.写一个标准宏Max,并给出以下代码的输出
int Max(int a,int b)
{
return a>b?a:b;
}
int array[5] = {1, 3, 5, 7, 9};
int *p = &array[0];
int max = Max(*p++, 1);
printf("%d %d", max, *p);
3.请写出c语言整型和字符型数组的所有定义方法,并根据该文章写出打印出的相对应的地址代表什么
4.链表和数组的区别
5.单向链表和双向链表的区别