一个6年高级Android程序员的年终面试总结,含泪亲诉一波三折
人生是一个漫长的过程,我们怀有太多的期望,就难免会遭遇失望与挫折。
今天这篇文章是我自己2020的小总结,2020感恩遇见。
一年的遭遇
2020开头就是一个不平凡的一年,疫情来袭,许多互联网公司面临倒闭的风险,而很多程序员则在面临着失业裁员的风险。
而我就是裁员大队中的一员,组织架构调整,进行了人员优化,业务线被解散,被裁员。
然后为了更快的工作, 草草的面试了几家公司最后入职了一家小公司,每天做着没有技术含量重复的工作,刚开始只是想填补被裁员的资金漏洞,但是工作久了还是无法适应,工作都是一些边缘化的内容,自己考虑到没有什么实质性地成长,然后在几个月后裸辞了。
后来开始重视面试,仔细挑选公司投递简历,在面试前也前前后后复习准备了四五个月,后来面试了十几家大小厂,拿到了几个offer,入职了一家大厂,目前工作已经有小几个月,工作氛围很好,干劲满满,2021继续加油!
不放弃,不气馁!
接下来分享一下面试的一些题目,只记录了一部分,因为有些忘了。
字节跳动4轮面试
一面
- 插件化,启动activity的hook方式,taskAffity
- okhttp支持HTTP2?http2的功能有哪些?tcp方面拥塞控制?tsl的握手和具体的非对称加密算法。非对称名称
- handler的post(Runnable)如何实现的。callback,runnable,msg的执行优先级。
- 阻塞是怎么实现的?为什么不会阻塞主线程?
- 求二叉树中两个节点之间的最大距离。
- 206含义,未修改资源是哪个,302含义,301含义
- 多进程通信问题。binder优势。aidl生成的java类细节。多进程遇到哪些问题?
- 动态代理传入的参数都有哪些?非接口的类能实现动态代理吗?ASM的原理
- Application和Activity在Context的继承树上有何区别?二者使用上有何不同?
- 任意一颗二叉树,求最大节点距离
二面
- 设计一个日志系统。
- 内存泄露的分类。怎么查看内存泄露的问题
- touch事件源码问题。
- 组件化的问题。module和app之间的区别。moduler通信是如何实现的。
- native奔溃的日志采集,怎么处理?
- 注解实现一个提示功能:如果int的值大于了3需要提示。
三面
- 介绍下flutter的启动流程
- 介绍下flutter与weex的区别
- 组件化介绍一下
- webview中与js通信的手段有哪些?
- 介绍下flutter_boost的原理
四面
- 适配器和装饰模式各自特点和使用场景
- 视频编解码是怎么做的
- 三色球排序
腾讯面试
- 音视频采集编码播放流程
- Mediacodec编码内部原理与工作流程(什么状态机之类的),使用Mediacodec时遇到过什么问题,怎么解决的
- ffmpeg怎样编码和解码的,怎么做视频编辑,添加特效
- 怎么取一帧视频画面编辑成图片并将二维码合成到图片中,然后进行压缩处理,压缩要保证图片的清晰度不变
- 平时做过哪些性能优化,怎么做的,已经发布的app怎么监测性能
- Jetpack会不会,livedata、databinding的使用及原理
- Kotlin、flutter也提了一下
- Android中进程通信方式除了aidl,还有什么用的比较多(不包括Linux的)
- App的启动流程,从点击图标开始
- 一个算法问题
- app的启动优化方案有哪些(主要是非常规的那些方法)
滴滴面试
- 创建线程有哪几种方法
- 线程池的运行机制
- 如果有一个任务需要线程池里所有任务执行完以后执行,应该怎么做
- synchronize和lock有什么区别
- 如何避免线程锁死
- 手写单例,如果在不使用锁的情况下创建单例并保证单例安全性
- handler原理,子线程可以创建Handler吗?
- 内存泄漏与内存溢出的区别
- 有没有做过安全性能检测的项目
- 原生与H5如何交互,传参数?
- 用过哪些算法?
- 如何在服务中启动一个耗时操作
- Activity的启动模式
小米面试
- 介绍一下binder和原理
- measure layout draw流程,滑动冲突
- 常用的多线程工具类。blockingqueue ,concurrenthashmap,信号量,countdownlatch,cyclicbarrier,exchanger等,stringbuffer
- stringbuilder 和stringbuffer区别
- lock和syncrognized原理区别,适合什么场景。
- 实现生产者,消费者
- handler原理,是如何实现延时的。
- 一个activity启动另外一个activity的生命周期。
算法题:
- 反转链表
- 归并排序
- 快速排序
- feiboqiena数列
- 二分查找
- 两个队列实现栈
- 两个栈实现队列
- 判断链表是否成环,找到成环的交点。
顺丰面试
- 使用过hook技术吗?谈谈理解。
- 谈谈对android虚拟机的理解。
- 有做过推送相关吗?原理有去了解过吗?
- 谈谈startActivity的流程。
- 谈谈对自定义View的理解。
- 谈谈binder的理解。
- 你知道数据库有哪些,android sqlite存储数据的上限大小是多少?
- 谈谈TCP与UDP的理解。
- Java的引用。
- GC算法
- 谈谈对android应用的理解。
手百3轮面试
一面
- 为什么工作一年就想换工作?
- onTouchEvent/onTouchListenr.onTcouchEvent/onClickListenr
- hashmap的原理?
- java的hashcode和equals的区别
- java的gc了解多少?
- kt的伴生对象是饿汉模式还是懒汉模式?
- handler.postDelayed的原理
- ANR怎么产生?怎么捕捉?
- 智力题:桌子上有101块饼***拿先手,他拿后手,你需要怎么赢
- tcp 三次握手/四次挥手, 为什么要三次握手,四次挥手?
- 内存泄漏是什么?怎么找?
- 算法题:斐波拉契数列,递归的方式怎么优化?
二面
- 手淘这种大型app是怎么迭代起来的?
- 你对小程序的原理了解么?
- v8binding怎么做?
- 你项目的价值是什么?
- 图片缓存怎么做?你要设计一个图片缓存框架怎么搞?
- lrucache怎么实现?为什么是o(1)的时间复杂度?
- voliate 关键字解释下?
- voliate 关键字不能实现什么?
- https解释下
- 常见的对称加密算法和非对称加密算法有哪些?
- 让你设计一个打点系统怎么做?
- 如果进程被杀死或者切换后台,数据如何保存丢失?
- 你怎么设计埋点系统一个线程模型?
- 快速排序?快速排序是稳定的么?
- 如何实现一个快速排序的稳定性?
- minstack怎么设计?
- kotlin和java混用有哪些问题?
- 设计一个数据结构,微博里面有人发了文章怎么实现?关注怎么实现?
- 微博里面有人发了文章,关注的人如何获取最新的10条?如何获取关注的人的文章的最新1000条?设计一个高效的算法
三面
- 你为什么选择换工作?
- 你组里面的人都怎么样?
- 你怎么解决项目中的难点?
- 你有工作中遇到过哪些比较麻烦的地方?
- 你平时怎么学习的啊?
- 你除去学习之外都看什么书?
网易2轮面试
一面
- HashMap扩容原理,为什么要2的指数幂容量,如果输入17会是多少容量?
跟HashCode有关系,如果输入17,会向后达到2的指数幂,32。
- CurrentHashMap 读写锁是如何实现的?
如果没有hash冲突的情况下,使用CAS进行插入,如果有hash冲突,使用synchronized加锁进行插入。当链表长度大于8且数据长度>=64时,会使用红黑树替代链表。
ReentrantReadWriteLock类中有readLock()和writeLock()方法可以分别获取WriteLock和ReadLock对象,调用他们的lock方法,就可以实现读写锁。实现原理就是AQS的acquire和acquireShared方法。
- List加锁要如何加?
二面
- app优化 内存优化 cpu使用率优化
- 如何设计一个类似于微信朋友圈的首页的功能,UI 数据等方面
- 如何设计一个无限数据的气泡显示聊天内容
- 5个G数据,如何在500M内存的情况下实现排序
- 大文件在传输过程中要考虑哪些问题,如何保证大文件的一致性
- JSbridge 是如何实现js和native联通的
- 如何做到单个信号源,多个页面响应
一些高频重点问题
-
APP性能优化 内存优化 cpu占用率 流畅性等,考虑一下如何评价一款app的性能,如何监控线上app的性能问题
-
多线程同步Sync和Lock实现原理
-
HashMap ConcurrentHashMap实现原理 链表转红黑树的条件,扩容原理,ConcurrentHashMap线程安全原理、如何做到性能好
面试总结
讲一下大厂面试一些必备的技能
1. 一般情况下第一轮都是基础面试,需要扎实的基础
- 最常用的Android 基础知识
- Java 基础知识
- 了解一些 常用东西的原理,例如:handler, thread 等
- 项目中的技术点
2. 第二轮的时候需要了解更深层次的东西
- Android 事件分发机制原理
- Android 绘图机制原理
- WindowManager 的相关知识
- 进程间传输方式
- Java 内存管理机制
3. 能进入第三轮基本没什么问题,但是要注意以下问题
-
该轮一般是 老大或者部门负责人,问的问题一般都看 深度与广度
-
当问及薪水的时候,要说一个合适的,小公司随意,大公司一定要慎重,当心里没底的时候,可以告诉对方,让对方给一个合理的薪资。一般都是在原工资基础之上增长,听猎头说一般涨幅都在15%-30%,超 NB 的可以要30%及以上,如果感觉自己还不错的,挺厉害的,建议最高20%,一般人就定在15% 左右最靠谱。公司内部一般有一套机制,根据公司情况而定。
-
我们的面试原则就是拿到合理薪资,得到 offer
-
个人发展情况,这个问题很难回答,如果和公司方向不符合,极有可能和公司无缘。建议多试探性的问问公司缺少什么,你能否给予公司对应的东西。当然对于有自我追求的人,那可以放心大胆的提。我的方向就是架构师,哈哈哈,挺极端的,别学我哦。我感觉选择都是双向的,因此我知道自己需要的是什么。
-
你最擅长什么UI 还是其他什么?这个问题更不好回答。你要说你擅长 UI,是不是意味着你其他能力就不行?虽然我不知道面试官的用意,但是我能感觉到,这个问题不是那么好回答,我会回答说自己都行,来什么业务接什么需求。可能回答不太好,总之和公司的职位吻合就行,这样总不至于出错吧。
最后
其实客户端开发的知识点就那么多,面试问来问去还是那么点东西。所以面试没有其他的诀窍,只看你对这些知识点准备的充分程度。so,出去面试时先看看自己复习到了哪个阶段就好。
关于知识梳理,这里再分享一下我面试这段时间的复习路线:(以下体系的复习资料是我从各路大佬收集整理好的)
知识梳理完之后,就需要进行查漏补缺,所以针对这些知识点,我手头上也准备了不少的电子书和笔记,这些笔记将各个知识点进行了完美的总结。
《507页Android开发相关源码解析》 《379页Android开发面试宝典》3.项目复盘
实际上,面试的一二轮所问到的技术问题,很多都是围绕着你的项目展开,因此在面试前最后要做好的一件事情就是项目复盘。关于项目复盘,我个人的思路如下,可供参考:
- 你在这个项目中承担了什么样的角色?
- 这个项目的背景是什么,如果是技术项目,为什么要做?
- 有哪些技术难点,是怎么解决的,是否还有更好的方案?
- 你认为项目中是否有可以改进的点?
- 这个项目解决了什么问题,最好用数据说话,这个数据又是怎么得出来的?
提前把思路捋一捋,上面这些问题好好思考或准备一下,做到心中有谱以后,自然能够面试官聊得融洽,保持一个好的心态,通过的几率就会更大一些。
资料太多,全部展示会影响篇幅,暂时就先列举这些部分截图,以上资源均免费分享,以上内容均放在了开源项目:【github】 中已收录,大家可以自行获取(或者关注主页扫描加微信获取)。