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2019-12-25  本文已影响0人  龙猫Vin

功能性需求

功能性需求.png

非功能性需求

1.APP只要不在后台进行请理,就能一直续航。

2.所有的挑战提醒和待办事项都必须在开机模式下进行。关机后将无法收到任何提醒。

3.在执行专注挑战后,在专注时间内其他手机功能都会被限制使用。其他挑战执行时可以任意使用手机功能。

1.本应用不对外公开或向第三方提供单个用户的注册资料及用户在使用网络服务时存储在本社区的非公开内容,但下列情况除外:

(1)事先获得用户的明确授权;

(2)根据有关的法律法规要求;

(3)按照相关政府主管部门的要求;

(4)为维护社会公众的利益。

2.用户进行惩罚设置时,需要授权微博、微信、微博相关权限,授权后应允许APP推送相关信息及发送惩罚语。

3.本应用用户权限仅能查看自己的数据,无法与其他好友进行数据共享。用户也只能在本应用的手机客户端进行数据查看,无法在其他应用中查看。

1.本应用可进行数据备份、用户设置、在线升级等,使系统处于一个安全、合理的负载情况。

2.本应用兼容android和ios系统,且界面、挑战、操作模式一样,除版本不同外,无其他区别。

3.用户需授予系统的权限:

(1)允许应用访问您设备上的照片、媒体内容和文件。

(2)允许应用读取手机上存储的所有日历活动。

(3)允许应用以日历所有者的明以发送活动邀请,同时允许其添加、删除和更改您在设备上的修改活动。

(4)允许应用使用悬浮窗口显示

(5)允许应用接收和处理短信。

游戏化思维

1.游戏元素PBL与DMC

1.完成专注挑战(挑战成功后每25分钟获得1个时间碎片)

2.进行会员的充值,或者购买时间碎片。

1.换取相应功能或会员

2.兑换皮肤

3.公益资助贫困学生

2.核心问题

1.用户自主设置专注时间,以25分钟为间隔的番茄钟让用户进行选择,便于考试、计划等时间的规划。

2.APP内有些功能是限时的,用户想要持续使用下去就必须不断用时间碎片进行兑换,保持用户持续进行挑战的决心。

3.有效实现游戏化

1.通过用户购买会员和时间碎片获取利益,实现商业价值。

2.用户自愿捐献的时间碎片会以APP的名义捐献给公益机构,提升社会价值。

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