Swift重点知识点总结

2023-05-05  本文已影响0人  一眼万年的星空

Swift 优点 (相对 OC)


Swift 中 类(class) 和 结构体(struct) 的区别,以及各自优缺点?

综上,在满足程序要求的情况下 优先使用 结构体


Swift中strong 、weak和unowned是什么意思?二者有什么不同?何时使用unowned?

Swift 的内存管理机制与 Objective-C一样为 ARC(Automatic Reference Counting)。它的基本原理是,一个对象在没有任何强引用指向它时,其占用的内存会被回收。反之,只要有任何一个强引用指向该对象,它就会一直存在于内存中。


Swift 中什么是可选类型?


Swift 中什么 是 泛型?

怎么理解 Swift中的泛型约束

泛型约束 可以 更精确的知道 参数 需要 遵循什么标准

//someT遵循的是某个class,someU遵循的是某个协议,这样在传参的时候明确参数类型
func someFunction<T: SomeClass, U: SomeProtocol>(someT: T, someU: U) {
    // 这里是泛型函数的函数体部分
}

Swift 中 static 和 class 关键字的区别

在 Swift 中 staticclass 都是表示「类型范围作用域」的关键字。

在所有类型(class[类]、struct、enum )中使用

结构体只能用 static 修饰 类方法或属性

class类型 static class 的区别

class 类型staticclass 都可以表示类型范围作用域,那区别是

  1. class 无法修饰存储属性,而 static 可以。
  2. 使用 static 修饰的类方法和类属性无法在子类中重载。也就是说 static 修饰的类方法和类属性包含了 final 关键字的特性。相当于 final class 。

一般在 protocol定义一个类方法或者类计算属性推荐使用 static 关键字来修饰。使用 protocol 时,在 struct 和 enum 中仍然使用 static,在 class 类型中 class 和 static 关键字都可以使用。


Swift 中的模式匹配?

模式 是用于 匹配的规则,比如 switch 的 case 、捕捉错误的 catch 、 if guard while for 语句条件等


Swift 中的访问控制?

Swift 提供了 5个 不同的访问级别,从高到低排列如下:


怎么理解 copy - on - write? 或者 理解Swift中的写时复制

值类型在复制时,复制对象 与 原对象 实际上在内存中指向同一个对象,**当且仅当 ** 修改复制的对象时,才会在内存中创建一个新的对象,

原理

在结构体内部用一个引用类型来存储实际的数据,

swift中提供[isKnownUniquelyReferenced]函数,他能检查一个类的实例是不是唯一的引用,如果是,我们就不需要对结构体实例进行复制,如果不是,说明对象被不同的结构体共享,这时对它进行更改就需要进行复制。

Swift 为什么将 Array,String,Dictionary,Set,设计为值类型?

值类型 相比 引用类型的优点

Swift 这样设计减少了堆上内存分配和回收次数,使用 copy-on-write将值传递与复制开销降到最低

String,Array,Dictionary设计成值类型,也是为了线程安全考虑。通过Swift的let设置,使得这些数据达到了真正意义上的“不变”,它也从根本上解决了多线程中内存访问和操作顺序的问题


什么是属性观察器?

属性观察是指在当前类型内对特性属性进行监测,并作出响应,属性观察是 swift 中的特性,具有2种, willsetdidset

注意:

struct Cicle {
    /// 存储属性
    var radius :Double {
        willSet {
            print("willSet -- ",newValue,"radius == ",radius)
        }
        didSet {
            print("didSet ++ ",oldValue,"radius == ",radius)
        }
    }
    /*
     上述代码 跟下面等价,不推荐
     var radius :Double {
         willSet(jk_newValue) {
             print("willSet -- ",jk_newValue,"radius == ",radius)
         }
         didSet(jk_oldValue) {
             print("didSet ++ ",jk_oldValue,"radius == ",radius)
         }
     }
     */
}

var circle = Cicle.init(radius: 10.0)

circle.radius = 20.0
/*
 willSet --  20.0 radius ==  10.0
 didSet ++  10.0 radius ==  20.0
 */

print("result == ",circle.radius)
//result ==  20.0

拓展:
●属性观察器,计算属性这两个功能,同样可以应用在全局变量/局部变量
●属性观察器,计算属性 不可以同时 应用在同一个类(不包括继承)的属性中

Swift 异常捕获

do - try - catch 机制

defer 的用法


如何将Swift中协议 部分方法 设计成可选?

@objc protocol someProtocol {
  @objc  optional func test()
}

协议 可以 用来定义 属性 方法 下标声明,协议 可以被 类 结构体 枚举 遵守(多个协议之间用, 隔开)

protocol Drawable {
    func draw()
    var x:Int { get set }
    var y:Int { get }
    subscript(index:Int) -> Int {get set}
}

protocol Test1 {}
protocol Test2 {}
protocol Test3 {}

class TestClass: Test1,Test2,Test3 {
    
}

注意:


Swift和OC中的 protocol 有什么不同?


比较Swift 和OC中的初始化方法 (init) 有什么不同?

swift 的初始化方法,因为引入了两段式初始化和安全检查因此更加严格和准确,

swift初始化方法需要保证所有的非optional的成员变量都完成初始化,

同时 swfit 新增了convenience和 required两个修饰初始化器的关键字


Swift 和OC 中的自省 有什么区别?


Swift 与 OC 如何相互调用

Swift 中特殊的标记

swift

Swift调用OC
●新建一个桥接文件,文件格式默认为:{targetName}-Bridging-Header.h;(一般在OC项目中,创建Swift文件,Xcode会自动提示生成该文件,仅需点击确认即可)

swift

●在{targetName}-Bridging-Header.h 文件中 #import OC 需要 暴露 给 Swift的内容

OC 调用 Swift
●Xcode 已经默认 生成 一个 用于 OC 调用 Swift的头文件,文件名格式是: {targetName}-Swift.h

swift

●Swift 暴露给 OC的 类 一定要继承 NSObject

●使用 @objc 修饰 需要暴露 给 OC的成员

●使用@objcMembers 修饰类
○代表 默认所有的 成员 都会 暴露给 OC(包括扩展中定义的成员)
○最终 是否成功 暴露,还需要考虑 成员自身的 访问级别

拓展
●为什么Swift 暴露给 OC 的类 要最终 继承 NSObject?
因为 OC 中的方法调用 是通过 Runtime 机制,需要通过 isa 指针 去完成 一些列消息的发送等, 而 只有继承自 NSObject 的类 才具有 isa 指针,才具备 Runtime 消息 发送的能力

●p.run() 底层是如何调用的? 反过来,OC调用Swift 又是如何调用?
○JKPerson 是 OC 的类,以及OC 中定义的初始化 和 run 方法
○在Swift中 调用 JKPerson 对象的 run 方法 ,底层是如何调用的?

var p = JKPerson(age: 10,name:"Jack")
p.run()

答:走 Runtime 运行时机制, 反过来 OC 调用 Swift中的类 跟 问题一 一样,也是通过 Runtime 机制

●car.run() 底层是如何调用的?

swift

答 : (虽然 Car 类 被暴露给 OC使用)在Swift中 car.run(),底层依然是 通过 类似 C++ 的虚表 机制 来调用的;

拓展:
如果想要 Swift中的方法 调用 也使用 Runtime 机制,需要在方法名称前面 加上 dynamic关键字


Swift定义常量 和 OC定义常量的区别?

//OC:
const int price = 0;
//Swift:
let price = 0

Swift 中的函数重载

构成函数重载的规则

注意: 返回值类型 与函数重载无关;返回值类型不同时,函数重载会报错:

func overloadsum(v1 : Int,v2:Int) -> Int {
    v2 + v1
}

// 参数个数不同
func overloadsum(v1 : Int,v2:Int,v3:Int) -> Int {
    v2 + v1 + v3
}

// 参数类型不同
func overloadsum(v1 : Int,v2:Double) -> Double {
    v2 + Double(v1)
}

// 参数标签不同
func overloadsum(_ v1 : Int,_ v2:Int) -> Int {
    v2 + v1
}

func overloadsum(a : Int,_ b:Int) -> Int {
    a + b
}

/**
 返回值类型不同时,在函数重载时,会报错:
 Ambiguous use of 'overloadsum(v1:v2:)'
 
 func overloadsum(v1 : Int,v2:Int) {
 }
 */

public func overloadtest() {
    let result1 = overloadsum(v1: 10, v2: 20)
    let result2 = overloadsum(v1: 10, v2: 20, v3: 30)
    let result3 = overloadsum(v1: 10, v2: 20)
    let result4 = overloadsum(10, 20)
    let resutt4_1 = overloadsum(a: 10, 20)
    
    print(result1,result2,result3,result4,resutt4_1)
    //30 60 30 30 30
}


Swift 中的枚举,关联值 和 原始值的区分?

enum Score {
    case points(Int)
    case grade(Character)
}
enum PokerSuit : Character {
    case spade = "♠"
    case heart = "♥"
    case diamond = "♦"
    case club = "♣"
}

闭包是引用类型吗?

闭包和函数都是是引用类型。如果一个闭包被分配给一个变量,这个变量复制给另一个变量,那么他们引用的是同一个闭包,他们的捕捉列表也会被复制。

swift 中的闭包结构是什么样子的?

{
    (参数列表) -> 返回值类型 in 函数体代码
}

什么是尾随闭包

基本定义
●Swift中可通过 func 定义一个函数,也可以通过 闭包表达式 定义一个函数

闭包表达式的格式:

{
    (参数列表) -> 返回值类型  in
    函数体代码
}

闭包表达式与定义函数的语法相对比,有区别如下:
1没有func
2没有函数名
3返回值类型添加了关键字in

let fn1 = {
    (v1 : Int,v2 : Int) -> Int in
    return v1 + v2
}

let result1 = fn1(10,5)

let result2 = {
    (v1:Int,v2:Int) -> Int in
    return v2 + v1
}(10,6)

print(result1,result2) // 15 16

闭包表达式的简写

func exec(v1:Int,v2:Int,fn:(Int,Int)->Int) {
    print(fn(v1,v2))
}

闭包表达式的简写
private func test2() {
    // 1: 没有简写
    exec(v1:10, v2:20, fn: {
        (v1:Int,v2:Int) -> Int in
        return v1 + v2
    })
    
    // 2: 简写1
    exec(v1: 2, v2: 3, fn: {
        v1,v2 in return v1 + v2
    })
    
    // 3:简写 2
    exec(v1: 3, v2: 4, fn: {
        v1,v2 in v1 + v2
    })
    
    // 4: 简写3
    exec(v1: 5, v2: 6, fn: {$0 + $1})
    
    // 5: 简写4
    exec(v1: 7, v2: 8, fn: +)
}

尾随闭包

func test3() {
    
    exec(v1: 8, v2: 7) { a, b in
        a + b
    }
    
    // or     { 书写在 函数调用 括号 后面的 闭包表达式}
    exec(v1: 9, v2: 10) {
        $0 + $1
    }
}
// fn:就是尾随闭包
func exec1(fn:(Int,Int)->Int) {
    print(fn(1,2))
}

exec1(fn: {$0 + $1})
exec1() {$0 + $1}
exec1{$0 + $1}

什么是逃逸闭包

注意:逃逸闭包 不可以 捕获 inout 参数

原因是: 逃逸闭包不确定 何时开始执行,有可能 在执行逃逸闭包时,可变参数已经被程序回收,造成野指针访问

什么是自动闭包

自动闭包是一种自动创建的用来把作为实际参数传递给函数的表达式打包的闭包。

它不接受任何实际参数,并且当它被调用时,它会返回内部打包的表达式的值。

这个语法的好处在于通过写普通表达式代替显式闭包而使你省略包围函数形式参数的括号。

func getFirstPositive(_ v1: Int, _ v2: @autoclosure () -> Int) -> Int? {
    return v1 > 0 ? v1 : v2()
}
getFirstPositive(10, 20)

如果你想要自动闭包允许逃逸,就同时使用 @autoclosure 和 @escaping 标志。


Swift 中的存储属性与计算属性

存储属性(Stored Property)

关于 存储属性, Swift 中有个明确的规定

计算属性(Computed Property)

计算属性(Computed Property)
○本质就是方法(函数)
○不占用实例的内存
○枚举、结构体、类 都可以定义计算属性

理解计算属性与存储属性:

如果两个属性之间存在一定的逻辑关系,使用计算属性,原因如下:
●如果都用存储属性的话,其逻辑对应关系可能有误
●而使用计算属性,则可以准确的描述 这种逻辑关系
具体案例参考 下面的 Cicle 中的 radius(半径) 和 diameter(直径) 的逻辑关系

同时因为计算属性不占用实例的内存,可以有效的节省实例的内存空间

●set 传入的新值 默认叫做 newValue,也可以自定义

struct Cicle {
    /// 存储属性
    var radius :Double
    /// 计算属性
    var diameter: Double {
        get {
            radius * 2
        }
        set (jkNewValue){
            radius = jkNewValue / 2.0
        }
    }
}
struct Cicle {
    /// 存储属性
    var radius :Double
    /// 计算属性
    /*
     var diameter: Double {
         get {
             radius * 2
         }
     }
     */

    // 上述代码与下面的代码等价
    var diameter: Double {radius * 2}
}

var cicle = Cicle.init(radius: 12)

print(cicle.radius)//12.0
print(cicle.diameter)//24.0

// cicle.diameter = 10.0 //Cannot assign to property: 'diameter' is a get-only property

什么是[延迟存储属性](Lazy Stored Property)

注意点:

注意点:

class Car {
    init() {
        print("car has init")
    }

    func run() {
        print("car running")
    }
}

class Person {
    lazy var car = Car.init()

    init() {
        print("person has init")
    }

    func go_out() {
        car.run()
    }
}

let p = Person.init() //person has init
print("*******")
p.go_out()//  car has init ---->   car running
struct Point {
    var x = 0
    var y = 0
    lazy var z = 0
}

let p = Point.init()
print(p.z)//Cannot use mutating getter on immutable value: 'p' is a 'let' constant

什么是 类型 属性?

属性可分为
●实例属性(Instance Property):通过实例去访问
○存储实例属性(Stored Instance Property):存储在实例的内存中,每个实例都有1分
○计算实例属性(Computed Instance Property):不占用实例的内存,本质是方法

●类型属性(Type Property) :通过类型去访问
○存储类型属性(Stored Type Property):整个程序运行过程中,就只有1份内存(类似于全局变量,底层采用了 gcd_once 操作,保证只初始化一次)
○计算类型数据(Computed Type Property):

注意:
存储类型属性不会 占用 实例对象 的内存,整个程序运行过程中,就只有1份内存

存储类型属性 本质就是全局变量(该全局变量加了一些类型控制,只能通过类型去访问),

可以通过 static 定义类型属性
如果 是类, 也可以使用 关键字 class
结构体 就只能使用 关键字 static

struct Car {
    static var count:Int = 0
    init(){
        Car.count += 1
    }
}

let c1 = Car.init()
let c2 = Car.init()
let c3 = Car.init()
print(Car.count)//3

类型属性的细节:
●不同于 存储实例属性 ,必须给 存储类型属性 设定初始值
○因为类型没有想实例那样的 init 初始化器来初始化 存储属性
●存储类型属性 默认就是 lazy。会在第一次使用的时候 初始化
○就算 被 多个线程 同时访问,保证只会被 初始化 一次,线程是安全的
○存储类型 属性 也可以是 let
●枚举类型 也可以 定义 类型属性(存储类型属性,计算类型属性)


Swift 中如何定义单例模式

可以通过类型属性+let+private 来写单例; 代码如下如下:

// 方式一
public class SingleManager{
    public static let shared = SingleManager()
    private init(){}
}

// 方式二
public class SingleManager{
    public static let shared = {
        //...
        //...
        return SingleManager()
    }()
    private init(){}
}

// 上述两个方法等价,一般推荐 方式二

Swift 中 下标是什么?

subscript 的语法 类似于 实例方法、计算属性,本质就是方法(函数)

func xiabiaoTest() {
    class Point {
        var x = 0.0
        var y = 0.0
        
        subscript (index:Int) -> Double {
            set{
                if index == 0 {
                    x = newValue
                } else if index == 1 {
                    y = newValue
                }
            }
            get{
                if index == 0 {
                    return x
                } else if index == 1 {
                    return y
                }
                return 0
            }
        }
    }
    
    let p = Point()
    p[0] = 11.1 // 调用subscript
    p[1] = 22.2 // 调用subscript
    print(p.x)//11.1 不会调用 subscript
    print(p.y)//22/2 不会调用 subscript
    print(p[0])//11.1 // 调用subscript
    print(p[1])//22.2 // 调用subscript
}

简要说明Swift中的初始化器?

一图胜千言 针对类

swift

什么是可选链?

可选链是一个调用和查询可选属性、方法和下标的过程,它可能为 nil 。

可选链(Optional Chaining)

如果 可选项 不会nil ,调用 方法 ,下标,属性成功,结果会被包装成 可选项,反之调用失败,返回nil

class Car { var price = 0}
class Dog { var weight = 0}
class Person {
    var name:String = ""
    var dog :Dog = Dog()
    var car :Car? = Car()
    func age() -> Int { 18 }
    func eat() {print("Person Eat")}
    subscript (index:Int) ->Int {index}
}


var person :Person? = Person()
var age1 = person!.age() //Int
var age2 = person?.age() // Int?
var name = person?.name // String?
var index = person?[6] // Int?


func getName() -> String {"jackie"}

/*
 如果 person 对象 是 nil  ,将不会调用 getName() 方法
 */
person?.name = getName()

if let _ = person?.eat() {
    /*
    Person Eat
    eat success
    */
    print("eat success")
} else {
    print("eat failure")
}
var dog = person?.dog // Dog?
var weight = person?.dog.weight // Int?
var price = person?.car?.price // Int?

什么是运算符重载?

类、结构体、枚举可以为现有的运算符提供自定义的实现,这个操作叫做:运算符重载

struct Point {
    var x: Int,y: Int
    static func + (p1: Point,p2: Point) -> Point {
        Point(x: p1.x + p2.x ,y: p1.y + p2.y)
    }
}
let p = Point(x:10,y: 20) + Point(x: 30,y: 40)
print(p) //Point(x: 40, y: 60)

Swift中函数的柯里化

将一个 接受 多个参数的 函数,变成 只接受 一个参数的一系列 操作

示例

func add(_ v1: Int,_ v2: Int) -> Int {
    v1 + v2
}

func difference(_ v1: Int,_ v2: Int) -> Int {
    v1 - v2
}

func add2(_ v1: Int,_ v2: Int,_ v3 :Int ,_ v4 :Int) -> Int {
    v1 + v2 - v3 + v4
}
func currying_add(_ v1:Int) -> (Int) -> Int {
    return {$0 + v1}
}

/*
 将任意一个 接受两个 参数的函数 柯里化
 */
func curring_fun_tow_params1(_ f1 :@escaping (Int,Int) -> Int, _ v1 :Int) -> (Int) -> Int {
//    return {
//        f1($0,v1)
//    }
    return { (v2) in
        return f1(v1 , v2)
    }
}

print(add(10, 20)) // 30
print(currying_add(10)(20)) // 30 // 30
print(curring_fun_tow_params1(add, 10)(20))
func curring_fun_two_params2<A,B,C>(_ f1: @escaping (A,B) -> C) -> (A) -> ((B) -> C) {
    /*
     return {
         (a) in  // a = 3
         return {
             (b) in  // b = 8
             return  f1(a,b)
         }
     }
     */
    
    { a in { b in f1(a, b)} }
    
}

let result = curring_fun_two_params2(add)(3)(5)
print("result == ",result) //8

/*
 -> (A) -> (B) -> (C) -> (D) -> E
 
 实际是 一连串 闭包的 组合  如下所示:
 
 -> (A) -> (  (B) ->    ((C)  ->   ((D) -> E))  )
 
 
 传入 A   >  一个 闭包    (B)   ->   (  (C) -> ((D) -> E)  )

 
 传入 B   >>  一个 闭包   (C)   ->   (  (D) -> E  )
 
 
 传入 C   >>  一个闭包    (D) -> E
 
 
 */


//func curring_fun_more_params<A,B,C,D,E>(_ fn: @escaping (A,B,C,D) -> (E)) -> (A) -> ((B) -> ((C) -> ((D) -> E))) {
  func curring_fun_more_params<A,B,C,D,E>(_ fn: @escaping (A,B,C,D) -> (E)) -> (A) -> (B) -> (C) -> (D) -> E {
   /*
    return {
        (a) in
        return {
            (b) in
            return {
                (c) in
                return {
                    d in
                    return fn(a,b,c,d)
                }
            }
        }
    }
    */
    
    {a in { b in { c in { d in fn(a,b,c,d)}}}}
}

let resutl2 = curring_fun_more_params(add2)(10)(20)(30)(40)
print(resutl2) // 40

let resutl2_func = curring_fun_more_params(add2)
let resutl2_func_value = resutl2_func(10)(20)(30)(40)
print(resutl2_func_value) // 40
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