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Java 面向对象程序设计

2017-09-04  本文已影响392人  刚刚还好_

天外天工作室移动- Android 组培训#2

目标读者:

了解 Java 基本数据类型
掌握 Java 输出、for、if 等基本语法
熟练应用函数,了解函数重载等基本知识
熟练使用 IntelliJ IDEA

引入

面向对象编程 (OOP) 是一种程序设计方法或者编程思想,它使用类和对象来进行程序设计。相对于面向过程程序设计,面向对象编程具有易维护、易扩展、编程效率高的优点。

基本概念

public class Apartment {

     //成员变量    
    private int size;
    private int floor;
    private Decoration decoration;

     //成员方法
    public Apartment(int size, int floor, Decoration decoration) {
        this.size = size;
        this.floor = floor;
        this.decoration = decoration;
    }

    public int getSize() {
        return size;
    }

    public int getFloor() {
        return floor;
    }

    public Decoration getDecoration() {
        return decoration;
    }

    public void updateDecoration() {
        if (this.decoration == Decoration.NULL) {
            this.decoration = Decoration.SIMPLE;
        } else if (this.decoration == Decoration.SIMPLE) {
            this.decoration = Decoration.LUXURY;
        } else {
            System.out.println("Your apartment's decoration is already the best!");
        }
    }
}

代码开头的 "public class Apartment" 为类声明,后面大括号及里面的内容为类体,类声明和类体组成一个完整的类。
类体中包含有成员变量和成员方法,用于描述这个类各项属性、行为。
成员变量是全局变量,当全局变量和局部变量重名时 (e.g. obj),this.obj 指全局变量,obj 指局部变量。
注:this 关键字是指向自身的指针,还有更多用法。

是否能访问 同一文件 同一包 子类 不同包
public
protected
default(缺省)
private

注:包即为文件夹。类不可用private修饰。

public class Main {

    public static void main(String[] args) {

        Apartment apartment = new Apartment(200, 3, Decoration.SIMPLE);

        apartment.updateDecoration();

        int apartmentSize = apartment.getSize();
        int apartmentFloor = apartment.getFloor();
        Decoration apartmentDecoration = apartment.getDecoration();

        String strApartmentDecoration = apartmentDecoration.toString().toLowerCase();

        System.out.println("I have a " + apartmentSize + " square metres " + 
                              apartmentFloor +  " decorated house on the " +
                              strApartmentDecoration + " floor.");

    }
}

如上所说,在实例化对象的时候,需要调用构造方法并传入参数,由此得到一个对象,然后便可使用访问该对象可以访问的成员变量和成员方法。

public enum Decoration {
    NULL,
    SIMPLE,
    LUXURY
}

Apartment 类新增和修改的部分:

public class Apartment {

    protected Apartment(){
    }

    protected int size;
    protected int floor;
    protected Decoration decoration;
     ........
     ........
}

Villa 类:

public class Villa extends Apartment {

    public Villa(int size) {
        if (size < 250) {
            this.size = 250;
        } else {
            this.size = size;
        }
        this.floor = 1;
        this.decoration = Decoration.LUXURY;
    }

    @Override
    public void updateDecoration() {
        System.out.println("Come on! Give us a break!");
    }

    @Override
    public int getSize() {
        return super.getSize();
    }
}

可见,子类具有父类所有的特征,但是可以有一些自己独有的特征,在此例中为 size 最小为250,floor 只能为 1,decoration 必须为 LUXURY。

设计模式时间:Builder 设计模式

当一个类需要初始化的成员变量比较多、比较复杂时,仅使用构造方法来初始化对象就显得冗余且难以理解,这里介绍一个经典的解决办法:利用 Builder 设计模式实现链式调用来获取对象。
先展示一下加入两个新的成员变量后复杂的 Apartment 类及两个新的枚举类:

public class Apartment {


    public int size;
    public int floor;
    public Decoration decoration;
    public City city;
    public Location location;
     ......
     ......
}
public enum City {
    BEIJING,
    SHANGHAI,
    TIANJIN
}
public enum Location {
    INSIDE,
    OUTSIDE
}

现在 Apartment 类有五个需要初始化的成员变量,全使用构造方法进行初始化便需要传入五个参数,让代码难以阅读。
Builder 设计模式需要新建一个类叫做 ApartmentBuilder:

public class ApartmentBuilder {
    private Apartment apartment = new Apartment();

    ApartmentBuilder size(int size) {
        apartment.size = size;
        return this;
    }

    ApartmentBuilder floor(int floor) {
        apartment.floor = floor;
        return this;
    }

    ApartmentBuilder decoration(Decoration decoration) {
        apartment.decoration = decoration;
        return this;
    }

    ApartmentBuilder city(City city) {
        apartment.city = city;
        return this;
    }

    ApartmentBuilder location(Location location) {
        apartment.location = location;
        return this;
    }

    Apartment build() {
        return apartment;
    }
}

如上所示,ApartmentBuilder 类只有一个 Apartment 类型的私有成员变量 apartment,ApartmentBuilder 类中除 build() 方法外的每个方法都是给 apartment 进行赋值,然后返回 ApartmentBuilder 自身,build()返回 apartment,便可实现链式调用初始化 apartment 对象:

public class Main {

    public static void main(String[] args) {
         ......
         ......
       Apartment complexApartment = new ApartmentBuilder()
                .size(250)
                .floor(4)
                .decoration(Decoration.SIMPLE)
                .city(City.SHANGHAI)
                .location(Location.INSIDE)
                .build();
    }
}

代码来源

本文中所有代码均来自我用 IntelliJ IDEA 写的一个 Java 的小 demo,已上传至 GitHub:
tjwhm/javaDemo
master 分支仅有 Apartment 类,
inherit 分支多包含了 Apartment 类的一个子类:Villa 类,
builder 分支包含复杂化的 Apartment 类及 ApartmentBuilder 类。

作业

天外天工作室移动 - Android 组 18191 第二次培训作业

联系作者

Gmail: tianjin.whm@gmail.com
请斧正!

参考文档:

  1. Java 语言中 Enum 类型的使用介绍
  2. 结合 okhttp3 的 OkHttpClient 类谈 build 设计模式
  3. Java 面向对象详解
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