UniPsd教程

UniPsd工具介绍(二)

2021-06-13  本文已影响0人  良大

今天我继续来了解一下UniPsd的更多信息!

通过Unity3D的官方商店,我们可以获得UniPSD的安装文件。导入Unity3D安装完成后。

启动目录入口

点击菜单栏中的“Tools”,可以打开、查看UniPsd工具的设置与主界面。如图所示:

目录入口.png

工具主窗口

点击“UniPsd Window”,打开工具默认显示,如图所示:


主窗口.png

选择项目中的Psd文件(比如Texts.Psd),拖放到左下放的方形盒中,工具会读取Psd文件的图层信息并显示,用户可以自主勾选需要导出的图层,最后点击“Build UI”,就可以立即在层次结构视图中获得GUI界面。

\color{red}{当然在“Build UI”之前,大伙一定要记得优先设置工程中对应的资源目录。}

工具设置

设置.png

Resolution: 设置默认的界面分辨率
Image Folder:默认的原始图片资源目录,比如Sprite、Texture的资源
Templet Folder:公共模板资源目录,通常是共用的Prefab文件,保留设置,暂时可以忽略
Font: 字体文件目录

最后放上一张主窗口PSD的效果图

主窗口预览效果图.png
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