Go基础系列

3 Go 元素:基本数据类型、变量、常量及类型转换

2019-07-05  本文已影响5人  GoFuncChan

一、基本数据类型

1.数值类型

有符号整数
无符号整数
存放指针的类型

-uintptr //一个可以恰好容纳指针值的无符号整数类型(32系统为uint32,64位系统为uint64)

浮点类型
复数类型

2.布尔类型

3.字符及字符串

4.字节

如没声明类型,go会自动识别:

    //整型
    var v1 = 123

    //浮点型
    var v2 = 3.14

    //字符
    var v3 = '我'

    //字符串
    var v4 = "我是fun"

    //布尔值
    var v5 = false

    //格式化打印
    fmt.Printf("v1变量的类型为%T,值为%v\n", v1, v1)
    fmt.Printf("v1变量的类型为%T,值为%v\n", v2, v2)

    fmt.Printf("v1变量的类型为%T,字符序号为%v,字符为%c,十六进制为%x ,二进制位%b\n ", v3, v3, v3, v3, v3)

    fmt.Printf("v1变量的类型为%T,值为%v\n", v4, v4)
    fmt.Printf("v1变量的类型为%T,值为%v\n", v5, v5)
    
    //Output:
    //v1变量的类型为int,值为123
    //v2变量的类型为float64,值为3.14
    //v3变量的类型为int32,字符序号为25105,字符为我,十六进制为6211 ,二进制位110001000010001
    //v4变量的类型为string,值为我是fun
    //v5变量的类型为bool,值为false

二、变量

1.变量声明及赋值

与其他语言不同,Go的类型声明是后置的

var a int64  //变量类型声明
var b fload64 = 3.14 //变量预赋值
c := “aaa” //未声明变量使用冒等自动类型赋值
a = 2 //已声明变量可直接等号赋值

2.多个变量一并声明、赋值

var a,b int32 //一次声明两个同类型变量
var c,d int32 = 4,5 //一次声明两个同类型变量并赋值

e,f := "aaa",123 //冒等一次赋值两变量,可不同类型


//可将var提取出来
var (
    a int64
    b string
)

三、常量

    //声明常量
    const PI = 3.14

    //声明多个常量
    const (
        LightSpeed  = 30 * 10000
        earthCircle = 40000
    )
    
    //使用iota定义常量
    const (
        MONDAY = iota + 1
        /*自动延用排头兵的表达式,但iota逐一递增*/
        TUESDAY
        WEDNESDAy
        THURSDAY
        FRIDAY
        SATURDAY
        SUNDAY
    )
    
    const (
        USA = (iota + 1) * 1000
        CHINA
        RUSSIA
        BRITAIN
        FRANCE 
    )
    
    fmt.Println(MONDAY, TUESDAY, WEDNESDAy, THURSDAY, FRIDAY, SATURDAY, SUNDAY)
    fmt.Println(USA, CHINA, RUSSIA, BRITAIN, FRANCE)
    fmt.Println(b, kb, mb, gb, tb, pb)
    
    Output:
    1 2 3 4 5 6 7
    1000 2000 3000 4000 5000
    0 1024 2048 3072 4096 5120

四、枚举

//这种写法可以让值为整数类型,但打印输出为字符串*/
type Gender int

func (g Gender) String() string {
    return []string{"Male", "Female", "Bisexual"}[g]
}

const (
    //男的
    Male = iota
    //女的
    Female
    //二椅子
    Bisexual
)

五、类型转换

类型转换要点

基本语法结构:

resultOfType := Type(expression)

示例:

//相互兼容的数值类型转换
var a int = 1
var b float64 = 3.1415

aa := float64(a)
bb := int(b)

fmt.Printf("a: Type=%T,Value=%v\n", a, a)
fmt.Printf("aa: Type=%T,Value=%v\n", aa, aa)
fmt.Printf("b: Type=%T,Value=%v\n", b, b)
fmt.Printf("bb: Type=%T,Value=%v\n", bb, bb)
//a: Type=int,Value=1
//aa: Type=float64,Value=1
//b: Type=float64,Value=3.1415
//bb: Type=int,Value=3

//相互兼容的非数值类型转换
var s string = "Go语言基础"
sBytes := []byte(s)
sUnit := []uint8(s)
sRunes := []rune(s)

fmt.Printf("s: Type=%T,Value=%v\n", s, s)
fmt.Printf("sBytes: Type=%T,Value=%v\n", sBytes, sBytes)
fmt.Printf("sUnit: Type=%T,Value=%v\n", sUnit, sUnit)
fmt.Printf("sRunes: Type=%T,Value=%v\n", sRunes, sRunes)

//s: Type=string,Value=Go语言基础
//sBytes: Type=[]uint8,Value=[71 111 232 175 173 232 168 128 229 159 186 231 161 128]
//sUnit: Type=[]uint8,Value=[71 111 232 175 173 232 168 128 229 159 186 231 161 128]
//sRunes: Type=[]int32,Value=[71 111 35821 35328 22522 30784]


//非兼容类型转换,使用strconv标准包,可实现字符串和数值类型的转换,以下示例为整型转换,其他可参考该包提供的方法:
//整型转字符串
var i = 1
s = strconv.Itoa(i)
fmt.Printf("i: Type=%T,Value=%v\n", i, i)
fmt.Printf("s: Type=%T,Value=%v\n", s, s)
//i: Type=int,Value=1
//s: Type=string,Value=1

//字符串转整型
var ss = "34"
ii, err := strconv.Atoi(ss)
if err != nil {
    fmt.Println("Atoi is equivalent to ParseInt(s, 10, 0), converted to type int")
}

fmt.Printf("ss: Type=%T,Value=%v\n", ss, ss)
fmt.Printf("ii: Type=%T,Value=%v\n", ii, ii)
//ss: Type=string,Value=34
//ii: Type=int,Value=34
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