设计模式之原型模式

2016-12-22  本文已影响32人  官先生Y

定义

用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象。

原型:被复制的对象。

使用场景

  1. 类初始化需要消化非常多的资源,这个资源包括数据、硬件资源等,通过原型拷贝避免这些消耗。
  1. 通过new产生的一个对象需要非常繁琐的数据准备或者权限,这时可以使用原型模式。
  2. 一个对象需要提供给其他对象访问,而且各个调用者可能都需要修改其值时,可以考虑使用原型模式拷贝多个对象供调用者使用,即保护性拷贝。

原型模式主要用于对象的复制,

类图

原型模式

角色介绍:

代码实现

public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person("张三");
        person.show("person");

        Person clone1 = (Person) person.clone();
        clone1.show("clone1");

        clone1.name = "李四";
        clone1.show("clone1");

        person.show("person");
    }

}

class Person implements Cloneable {

    public String name;

    public Person(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public Person clone() {
        Person person = null;
        try {
            person = (Person) super.clone();
        } catch (CloneNotSupportedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return person;
    }

    public void show(String objectName) {
        System.out.println(objectName + ".name = " + name);
    }

}
/**
 * 打印结果:
 * person.name = 张三 
 * clone1.name = 张三 
 * clone1.name = 李四 
 * person.name = 张三
 */

深拷贝和浅拷贝

总结

优缺点

  • 优点:原型模式是在内存中二进制流的拷贝,要比直接new一个对象性能好很多,特别是复制大的或者很多的对象时,性能的差别非常明显。
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