噪点插画的绘制方法
2019-03-23 本文已影响39人
棒卡卡
一、定义
将页面叠加了颗粒肌理的插画,也叫颗粒风插画
二、应用
1. 大色块、画面元素简单、缺少细节装饰元素的插画
2. 叠加在元素的高光或阴影处,代替渐变的效果
三、优点
1. 增加画面细节和质感
2. 整合不同风格素材
四、绘制方法
1. 绘制图形
2. 填充颜色
3. 添加噪点肌理
(1)添加杂色
特点:方便快捷;
缺点:噪点均匀、夹杂黑点;整体画面比较扁平、没有疏密变化。
应用场景:给画面增加质感;给纯色块或背景增加细节
(2)混合模式-溶解
操作过程:绘制形状-复制形状,颜色调深-复制形状图层模式改为溶解-为复制图层添加渐变蒙版,调节噪点范围和疏密
优点:方便快捷易修改
缺点:噪点大小为1px,生硬粗糙,不适合小尺寸画面
解决方式:可将画面放大1倍,再缩小,但噪点但颗粒感会减弱
(3)cameral raw滤镜
操作过程:滤镜-cameiral 滤镜-fx(类似于添加杂色,但不添加黑点,类似于磨砂效果)
优点:方便快捷,高数值可达到磨砂质感
缺点:噪点比较均匀。缺少疏密变化,偏扁
应用场景:给绘制完成但画面增加质感,给纯色或背景增加细节,给文字或背景增加磨砂质感
(4)图层样式(内阴影及投影)
优点:快速、数值可实时调节、噪点有疏密变化、过度均匀
缺点:噪点应用有限,在噪点不规则分布情况不适用
应用场景:元素但高光面、阴影面和投影等
(5)笔刷涂抹
操作:
笔刷名称:喷枪柔边低密度颗粒;柔、高;硬、低;硬、高;
需要调整画笔预设参数:常调节大小、喷溅量、间距
模式:正常或正片叠底
适用场景:适用于所有场景、操作自由度最佳、效果最好
(6)非线性噪点
不规则笔刷涂抹
推按素材叠加