Android MultiDex初次启动APP优化方案优雅的实现
在开始本篇文章之前,强烈建议不熟悉MultiDex以及坑点的童鞋看两篇文章:
简单来说,安装完成并初次启动APP的时候,5.0以下某些低端机会出现ANR或者长时间卡顿不进入引导页,而罪魁祸首是MultiDex.install(Context context)的dexopt
过程耗时过长。因此需要在初次启动时做特别处理。
解决这个问题的思路以及详细解释,大致分为3步:
- 在
Application.attachBaseContext(Context base)
中,判断是否初次启动,以及系统版本是否小于5.0,如果是,跳到2;否则,直接执行MultiDex.install(Context context)
。 - 开启一个新进程,在这个进程中执行
MultiDex.install(Context context)
。执行完毕,唤醒主进程,自身结束。主进程在开启新进程后,自身是挂起的,直到被唤醒。 - 唤醒的主进程继续执行初始化操作。
这个解决思路对现有代码几乎是没有改动的,并且简单粗暴:既然不能直接调用MultiDex.install(Context context)
,那么干脆开启新进程调用,因为开启新进程时,主进程已经成为后台进程,即使挂起也不会ANR。
开启新进程加载太麻烦,能不能开新线程加载,而主线程继续Application
初始化?显然不行。因为multidex安装没有结束,意味着dex还没加载进来,某些类强行使用就会报NoClassDefFoundError
。
方案中有一个小难点是:主进程如何得知加载进程完成加载?我们使用标记来记录。MODE_MULTI_PROCESS标记使得SharedPreference得以进程间共享,主进程轮询sp文件即可。但是,这个标记在6.0被废除,Google不保证行为的准确性。而且……我们有一万个理由,能不写轮询就不写。那么我们该如何优雅的实现呢?没错,今天我们使用Messenger的方式来实现:
话不多说,直接上终极版解决代码: (对于原理和解决思路不清晰的可以查看我的其他两篇文章)
BaseApplication.class
public abstract class BaseApplication extends Application{
@SuppressWarnings("MismatchedReadAndWriteOfArray")
private static final byte[] lock = new byte[0];
@Override
protected void attachBaseContext(Context base) {
super.attachBaseContext(base);
//Android 5.0以上不需要特别处理
if (!isAsyncLaunchProcess() && Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
if (needWait(base)) {
/*
第一次启动APP由于MultiDex将会非常缓慢,某些低端机可能ANR。
因此这里的做法是挂起主进程,开启:async_launch进程执行dexopt。
dexopt执行完毕,主进程重新变为前台进程,继续执行初始化。
主进程在这过程中变成后台进程,因此阻塞将不会引起ANR。
*/
DexInstallDeamonThread thread = new DexInstallDeamonThread(this, base);
thread.start();
//阻塞等待:async_launch完成加载
synchronized (lock) {
try {
lock.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
thread.exit();
Log.d("BaseApplication", "dexopt finished. alloc MultiDex.install()");
} else {
MultiDex.install(this);
}
}
}
public boolean isAsyncLaunchProcess() {
String processName = SystemUtils.getCurrentProcessName(this);
return processName != null && processName.contains(":async_launch");
}
@SuppressWarnings("deprecation")
private boolean needWait(Context context) {
//这里实现不唯一,读取一个全局的标记,判断是否初次启动APP
//这个标记应当随着版本升级而重置
SharedPreferences sp = SPUtils.getVersionSharedPreferences(context);
return sp.getBoolean(BaseSPKey.FIRST_LAUNCH, true);
}
private static class DexInstallDeamonThread extends Thread {
private Handler handler;
private Context application;
private Context base;
private Looper looper;
public DexInstallDeamonThread(Context application, Context base) {
this.application = application;
this.base = base;
}
@SuppressLint("HandlerLeak")
@Override
public void run() {
Looper.prepare();
looper = Looper.myLooper();
handler = new Handler() {
@SuppressWarnings("deprecation")
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
synchronized (lock) {
lock.notify();
}
SPUtils
.getVersionSharedPreferences(application)
.edit()
.putBoolean(BaseSPKey.FIRST_LAUNCH, false)
.apply();
}
};
Messenger messenger = new Messenger(handler);
Intent intent = new Intent(base, LoadResActivity.class);
intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
intent.putExtra("MESSENGER", messenger);
base.startActivity(intent);
Looper.loop();
}
public void exit() {
if (looper != null) looper.quit();
}
}
}
LoadResActivity.class
public class LoadResActivity extends AppCompatActivity {
private Messenger messenger;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
super.onCreate(savedInstanceState);
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
overridePendingTransition(R.anim.null_anim, R.anim.null_anim);
setContentView(R.layout.activity_load_res);
Log.d("LoadResActivity", "start install");
Intent from = getIntent();
messenger = from.getParcelableExtra("MESSENGER");
LoadDexTask dexTask = new LoadDexTask();
dexTask.execute();
}
class LoadDexTask extends AsyncTask<Void, Void, Void> {
@Override
protected Void doInBackground(Void... params) {
try {
MultiDex.install(getApplication());
Log.d("LoadResActivity", "finish install");
messenger.send(new Message());
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
@Override
protected void onPostExecute(Void o) {
finish();
System.exit(0);
}
}
@Override
public void onBackPressed() {
//无法退出
}
}
app/AndroidManifest.xml加入:
<activity
android:name="com.synaric.dex.LoadResActivity"
android:launchMode= "singleTask"
android:alwaysRetainTaskState= "false"
android:excludeFromRecents= "true"
android:screenOrientation= "portrait"
android:process=":async_launch"/>
SystemUtils.class
public class SystemUtils {
//...
/**
* 获取当前进程名。
*/
public static String getCurrentProcessName(Context context) {
ActivityManager activityManager = (ActivityManager) context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
if (activityManager == null) {
return null;
}
for (ActivityManager.RunningAppProcessInfo processInfo : activityManager.getRunningAppProcesses()) {
if (processInfo.pid == Process.myPid()) {
return processInfo.processName;
}
}
return null;
}
}
最后,因为有大量代码在install之前执行,因此必须把代码中用到的类放到主dex中(需要build tool版本大于21):
app/build.gradle
android {
//...
defaultConfig {
//...
//定义main dex中必须保留的类
multiDexKeepProguard file('mainDexClasses.pro')
}
}
app/mainDexClasses.pro
#这里只是示例,需要把所有install之前用到的类写进来
-keep public class * extends java.lang.Thread { *; }
-keep public class com.synaric.common.utils.SystemUtils { *; }
-keep public class com.synaric.common.utils.SPUtils { *; }
-keep interface android.content.SharedPreferences { *; }
-keep class android.os.Handler { *; }
-keep class com.synaric.common.BaseSPKey { *; }
-keep class android.os.Messenger { *; }
-keep class android.content.Intent { *; }
总结:以上就是通过Messenger的方式实现的dex的分包加载啦~ 这种方式对安卓系统的版本没有限制, 因此是最优雅的实现方式。至此,MultiDex使用爬坑就告一段落了, 希望能对大家有帮助。