产品之下,实践之上

用户体验设计 | 结构层关于信息和任务的关系讨论

2022-09-11  本文已影响0人  帅春风

用户体验设计的范围层,将系统的功能点进行打散,归纳。

系统功能范围定下来了之后,就要进行功能重排,也就是组装到一起,形成用户操作的任务,以及给用户查看的信息。这里有一个需要思考的点,就是系统的“任务”和“信息”之间的关系。

它们之间,是否完全独立的呢?

人们进行任务操作的时候,需要考虑“在哪里操作”,以及“操作什么”。

而“在哪里操作”,就需要有相应的提示,这些提示,可能是习以为常的面包屑,图标,按钮,文字,文字链接等。在《设计心理学》用“意符”来表达这个概念。而从信息架构的角度,这些意符,就是产品给人类发送信号的标记(它好像在说:“嘿,想做...事,过来这里吧,来啊,来啊...”),也就是信息。

“在哪里操作”,“操作什么”,两个动作往往是连贯的。在我们知道水杯的手柄在哪里的时候,手柄本身的特性,弯曲的形状,中间一个洞,也就直接告诉了我们需要怎样,才能握住手柄,辅助喝水。所以“操作什么”这个事情,需要产品提供足量的信息表达,让使用者感知。

回到我们的软件系统,当通过按钮,告知用户,可以在这里“采集人口信息”了之后,用户点击这个按钮,系统就会提供一个表单,给到用户填写人口信息。用户采集人口是个任务,填写表单也是一个任务。但是表单本身,就是由信息构成的。

所以信息和任务是不相互独立的,只要有任务操作的地方,就会需要通过信息的方式表达任务的各类细节;而只要有信息的表达,就意味着,会有一个任务的出现,无论是用户的手动操作,还是仅仅只是查看而已,都可以归纳为一个任务。

而用户体验设计的结构层,就是进行信息重排和任务重排的过程。信息重排主要关注核心信息架构的搭建。而任务重排,主要关注长链任务的用户操作过程,也就是重要任务的交互设计。

参考书籍\《用户体验要素》Jesse James Garrett\《设计心理学1-日常的设计》诺曼

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