C#设计模式之建造者模式

2019-05-13  本文已影响0人  Memoyu
文章参考来源:http://www.cnblogs.com/zhili/p/BuilderPattern.html
感谢:Learning hard

认知尚浅,如有错误,愿闻其详!

1、解析建造者模式
2、例子

具体例子为客户需要采购批量电脑,由于各种原因客户不可能自己去完成,需要向电脑店老板提出需求,由他们全程负责。老板收到订单后就吩咐组装人员去完成电脑的组装,最后交付到客户手里。


例子过程理解.png
3、例子中看出建造者模式的优点
5、应用场景

一个复杂的对象,拥有多种表现形式。

6、UML图
BuilderPattern.png

代码

using System;
using System.Collections.Generic;

namespace BuilderPattern
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //建造者模式例子流程
            //客户向老板(Director)提出需要采购两台电脑(Computer),老板接到单子,然后吩咐下面组装的人(ConcreteBuilder)开始组装,最后每个组装人输出一台新的主机,这些组装的人都是有相关能力的(IBuilder)。

            //创建指挥者和构造者 ,指挥者命令构造者去完成任务 
            Director director = new Director();
            IBuilder builder_1 = new ConcreteBuilder_1();
            IBuilder builder_2 = new ConcreteBuilder_2();
            
            director.Construct(builder_1);//指挥者让构造者1去组装一台电脑
            Computer computer_1 = builder_1.GetComputer();//获得组装好的电脑
            computer_1.Show();
            Console.WriteLine("***************************************************");
            director.Construct(builder_2);//指挥者让构造者2去组装一台电脑
            Computer computer_2 = builder_2.GetComputer();//获得组装好的电脑
            computer_2.Show();

            Console.ReadKey();

        }
    }
    /// <summary>
    /// 组装人员需要获得组装指令才会动手去组装,发出指令的老板,也就是指挥者
    /// 指挥者函数
    /// </summary>
    public class Director
    {
        /// <summary>
        /// 组装电脑方法,
        /// </summary>
        /// <param name="builder"></param>
        public void Construct( IBuilder builder )
        {
            builder.BuildPartMainBoard();
            builder.BuildPartCUP();
        }
    }
    /// <summary>
    /// 电脑类
    /// </summary>
    public class Computer
    {
        private List<string> parts = new List<string>();//电脑组件集合
        /// <summary>
        /// 将电脑组件起来,往里面添加配件
        /// </summary>
        /// <param name="part">配件</param>
        public void AddParts(string part)
        {
            parts.Add(part);
        }
        public void Show()
        {
            Console.WriteLine("电脑开始组装!");
            foreach (string part in parts)
            {
                Console.WriteLine("已经组装了"+part);
            }
            Console.WriteLine("组装电脑完成!");
        }
    }
    /// <summary>
    /// 组装电脑的能力
    /// </summary>
    public interface IBuilder
    {
        //组装一台电脑需要很多的配件,这里以主板、CPU为例
        /// <summary>
        /// 组件主板
        /// </summary>
        void BuildPartMainBoard();
        /// <summary>
        /// 组件CPU
        /// </summary>
        void BuildPartCUP();
        /// <summary>
        /// 最后获得一台组装好的电脑,返回一台电脑
        /// </summary>
        Computer GetComputer();

    }
    #region 具体组装电脑的员工,他们需要去具体的组件电脑
    /// <summary>
    /// 电脑组装人1
    /// </summary>
    public class ConcreteBuilder_1 : IBuilder
    {
        Computer computer = new Computer();//新建一台电脑
        /// <summary>
        /// 组装CPU方法
        /// </summary>
        public void BuildPartCUP()
        {
            computer.AddParts("组装CPU_1");
        }
        /// <summary>
        /// 组装主板方法
        /// </summary>
        public void BuildPartMainBoard()
        {
            computer.AddParts("组装主板_1");
        }
        /// <summary>
        /// 输出最终组装好的电脑
        /// </summary>
        /// <returns>一台组好的电脑</returns>
        public Computer GetComputer()
        {
            return computer;
        }
    }
    /// <summary>
    /// 电脑组装人2
    /// </summary>
    public class ConcreteBuilder_2 : IBuilder
    {
        Computer computer = new Computer();//新建一台电脑
        public void BuildPartCUP()
        {
            computer.AddParts("组装CPU_2");
        }

        public void BuildPartMainBoard()
        {
            computer.AddParts("组装主板_2");
        }

        public Computer GetComputer()
        {
            return computer;
        }
    } 
    #endregion

}
s

效果

运行结果.jpg
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