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Android View机制设计与实现:测量流程

2019-08-10  本文已影响0人  6ad3c4d9ae59

概述

Android本身的View体系非常宏大,源码中值得思考和借鉴之处众多,以View本身的绘制流程为例,其经过measure测量、layout布局、draw绘制三个过程,最终才能够将其绘制出来并展示在用户面前。

本文将针对绘制过程中的 测量流程 的设计思想进行系统地归纳总结,读者需要对Viewmeasure()相关知识有初步的了解:

整体思路

View的测量机制本质非常简单,顾名思义,其目的便是 测量控件的宽高值,围绕该目的,View的设计者通过代码编织了一整套复杂的逻辑:

对于绘制流程不甚熟悉的开发者而言,上述文字似乎晦涩难懂,但这些文字的概括其本质却是绘制流程整体的设计思想,读者不应该将本文视为源码分析,而应该将自己代入到设计的过程中 ,当深刻理解整个流程的设计思路之后,测量流程代码地设计和编写自然行云流水一气呵成。

布局要求

在整个 测量流程 中, 布局要求 都是一个非常重要的核心名词,Android中通过使用 MeasureSpec 类来对其进行描述。

为什么说 布局要求 非常重要呢,其又是如何定义的呢?这要先从结果说起,对于单个View来说,测量流程的结果无非是获取控件自身宽和高的值,Android提供了setMeasureDimension()函数,开发者仅需要将测量结果作为参数并调用该函数,便可以视为View完成了自身的测量:

protected final void setMeasuredDimension(int measuredWidth, int measuredHeight) {
 // measuredWidth 测量结果,View的宽度
 // measuredHeight 测量结果,View的高度
 // 省略其它代码...

 // 该方法的本质就是将测量结果存起来,以便后续的layout和draw流程中获取控件的宽高
 mMeasuredWidth = measuredWidth;
 mMeasuredHeight = measuredHeight;
}

需要注意的是,子控件的测量过程本身还应该依赖于父控件的一些布局约束,比如:

这些情况下,因为无法计算出准确控件本身的宽高值,简单的通过setMeasuredDimension()函数似乎不可能达到测量控件的目的,因为 子控件的测量结果是由父控件和其本身共同决定的 (这个下文会解释),而父控件对子控件的布局约束,便是前文提到的 布局要求,即MeasureSpec类。

MeasureSpec类

从面向对象的角度来看,我们将MeasureSpec类设计成这样:

public final class MeasureSpec {

  int size;     // 测量大小
  Mode mode;    // 测量模式

  enum Mode { UNSPECIFIED, EXACTLY, AT_MOST }

  MeasureSpec(Mode mode, int size){
    this.mode = Mode;
    this.size = size;
  }

  public int getSize() { return size; }

  public Mode getMode() { return mode; }
}

在设计的过程中,我们将布局要求分成了2个属性。测量大小 意味着控件需要对应大小的宽高,测量模式 则表示控件对应的宽高模式:

  • UNSPECIFIED:父元素不对子元素施加任何束缚,子元素可以得到任意想要的大小;日常开发中自定义View不考虑这种模式,可暂时先忽略;
    • EXACTLY:父元素决定子元素的确切大小,子元素将被限定在给定的边界里而忽略它本身大小;这里我们理解为控件的宽或者高被设置为 match_parent 或者指定大小,比如20dp
  • AT_MOST:子元素至多达到指定大小的值;这里我们理解为控件的宽或者高被设置为wrap_content

巧妙的是,Android并非通过上述定义MeasureSpec对象的方式对 布局要求 进行描述,而是使用了更简单的二进制的方式,用一个32位的int值进行替代:

public static class MeasureSpec {
    private static final int MODE_SHIFT = 30; //移位位数为30
    //int类型占32位,向右移位30位,该属性表示掩码值,用来与size和mode进行"&"运算,获取对应值。
    private static final int MODE_MASK  = 0x3 << MODE_SHIFT;

    //00左移30位,其值为00 + (30位0)
    public static final int UNSPECIFIED = 0 << MODE_SHIFT;
    //01左移30位,其值为01 + (30位0)
    public static final int EXACTLY     = 1 << MODE_SHIFT;
    //10左移30位,其值为10 + (30位0)
    public static final int AT_MOST     = 2 << MODE_SHIFT;

    // 根据size和mode,创建一个测量要求
    public static int makeMeasureSpec(int size, int mode) {
        return size + mode;
    }

    // 根据规格提取出mode,
    public static int getMode(int measureSpec) {
        return (measureSpec & MODE_MASK);
    }

    // 根据规格提取出size
    public static int getSize(int measureSpec) {
        return (measureSpec & ~MODE_MASK);
    }
}

这个int值中,前2位代表了测量模式,后30位则表示了测量的大小,对于模式和大小值的获取,只需要通过位运算即可。

以宽度举例来说,若我们设置宽度=5px(二进制对应了101),那么mode对应EXACTLY,在创建测量要求的时候,只需要通过二进制的相加,便可得到存储了相关信息的int值:

而当需要获得Mode的时候只需要用measureSpecMODE_TASK相与即可,如下图:

image.png

同理,想获得size的话只需要只需要measureSpec~MODE_TASK相与即可,如下图:

现在读者对MeasureSpec类有了初步地认识,在Android绘制过程中,View宽或者高的 布局要求 实际上是通过32位的int值进行的描述, 而MeasureSpec类本身只是一个静态方法的容器而已。

至此MeasureSpec类所代表的 布局要求 已经介绍完毕,这里我们浅尝辄止,其在后文的 整体测量流程 中占有至关重要的作用,届时我们再进行对应的引申。

测量单个控件

只考虑单个控件的测量,整个过程需要定义三个重要的函数,分别为:

为什么说需要定义这样三个函数?

1.measure()入口函数:标记测量的开始

首先父控件需要通过调用子控件的measure()函数,并同时将宽和高的 布局要求 作为参数传入,标志子控件本身测量的开始:

// 这个是父控件的代码,让子控件开始测量
child.measure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);

对于View的测量流程,其必然包含了2部分:公共逻辑部分开发者自定义测量的逻辑部分,为了保证公共逻辑部分代码的安全性,设计者将measure()方法配置了final修饰符:

public final void measure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
  // ... 公共逻辑

  // 开发者需要自己重写onMeasure函数,以自定义测量逻辑
  onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
}

开发者不能重写measure()函数,并将View自定义测量的策略通过定义一个新的onMeasure()接口暴露出来供开发者重写。

2.onMeasure()函数:自定义View的测量策略

onMeasure()函数中,View自身也提供了一个默认的测量策略:

protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
    setMeasuredDimension(getDefaultSize(getSuggestedMinimumWidth(), widthMeasureSpec),
            getDefaultSize(getSuggestedMinimumHeight(), heightMeasureSpec));
}

以宽度为例,通过这样获取View默认的宽度:

getDefaultSize(getSuggestedMinimumWidth(), widthMeasureSpec)

protected int getSuggestedMinimumWidth() {
    return (mBackground == null) ? mMinWidth : max(mMinWidth, mBackground.getMinimumWidth());
}
复制代码
public static int getDefaultSize(int size, int measureSpec) {
    // 宽度的默认值
    int result = size;
    int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);
    int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec);

    // 根据不同的测量模式,返回的测量结果不同
    switch (specMode) {
      // 任意模式,宽度为默认值
      case MeasureSpec.UNSPECIFIED:
          result = size;
          break;
      // match_parent、wrap_content则返回布局要求中的size值
      case MeasureSpec.AT_MOST:
      case MeasureSpec.EXACTLY:
          result = specSize;
          break;
    }
    return result;
}

上述代码中,View的默认测量策略也印证了,即使View设置的是layout_width="wrap_content",其宽度也会填充父布局(效果同match_parent),高度依然。

3.setMeasuredDimension()函数:标志测量的完成

setMeasuredDimension(width,height)函数的存在意义非常重要,在onMeasure()执行自定义测量策略的过程中,调用该函数标志着View的测量得出了结果:

protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
    // 普遍意义上,setMeasuredDimension()标志着测量结束
    setMeasuredDimension(getDefaultSize(getSuggestedMinimumWidth(), widthMeasureSpec),
            getDefaultSize(getSuggestedMinimumHeight(), heightMeasureSpec));
}

protected final void setMeasuredDimension(int measuredWidth, int measuredHeight) {
 // measuredWidth 测量结果,View的宽度
 // measuredHeight 测量结果,View的高度
 // 省略其它代码...

 // 该方法的本质就是将测量结果存起来,以便后续的layout和draw流程中获取控件的宽高
 mMeasuredWidth = measuredWidth;
 mMeasuredHeight = measuredHeight;
}

该函数被设计为由protected final修饰,这意味着只能由子类进行调用而不能重写。

函数调用完毕,开发者可以通过getMeasuredWidth()或者getMeasuredHeight()来获取View测量的宽高,代码设计大概是这样:

public final int getMeasuredWidth() {
    return mMeasuredWidth;
}
public final int getMeasuredHeight() {
    return mMeasuredHeight;
}

// 如何使用
int width = view.getMeasuredWidth();
int height = view.getMeasuredHeight()

经过measure() -> onMeasure() -> setMeasuredDimension()函数的调用,最终View自身测量流程执行完毕。

完整测量流程

对于一个完整的界面而言,每个页面都映射了一个View树,见微知著,了解了单个View的测量过程,从宏观的角度思考,View树整体的测量流程将如何实现?

1、设计思路

首先需要理解的是,每种ViewGroup的子类的测量策略(也就是onMeasure()函数内的逻辑)不尽相同,比如RelativeLayout或者LinearLayout宽高的测量策略自然不同,但整体思路都大同小异,即 遍历 测量所有子控件,根据父控件自身测量策略进行宽高的计算并得出测量结果。

竖直方向布局LinearLayout为例,如何完成LinearLayout高度的测量?本文抛去不重要的细节,化繁为简,将LinearLayout高度的测量策略简单定义为 遍历获取所有子控件,将高度累加 ,所得值即自身高度的测量结果——如果不知道每个子控件的高度,LinearLayout自然无法测量出本身的高度。

因此对于View树整体的测量而言,控件的测量实际上是 自底向上 的,正如文章开篇 整体思路 一节所描述的:

对于完整的测量流程而言,父控件必然依赖子控件宽高的测量;若子控件本身未测量完毕,父控件自身的测量亦无从谈起。

此外,因为子控件的测量逻辑受限于父控件传过来的 布局要求(MeasureSpec), 因此整体逻辑应该是:

这里的设计体现出了经典的 递归思想,1、2步骤,开始测量的通知自顶至下,我们称之为测量步骤的 递流程,3、4步骤,测量完毕的顺序却是自底至顶,我们称之为测量步骤的 归流程

2、递流程的实现

现在根据上一小节的设计思路,开始对 递流程 进行编码实现。

在整个递流程中,MeasureSpec所代表的 布局要求 占有至关重要的作用,了解了它在这个过程中的意义,也就理解了为什么我们常说 子控件的测量结果是由父控件和其本身共同决定的

依然以 竖直方向布局LinearLayout为例,我们需要遍历测量其所有的子控件,因此,在onMeasure()函数中,第一次我们编码如下:

// 1.0版本的LinearLayout
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {  
  // 1.通过遍历,对每个child进行测量
  for(int i = 0 ; i < getChildCount() ; i++){  
    View child = getChildAt(i);
    // 2.直接测量子控件
    child.measure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
  }
  // ...
  // 3.所有子控件测量完毕...
  // ...
}

这里关注int heightMeasureSpec参数,我们知道,这个32位int类型的值,包含了父布局传过来高度的 布局要求:测量的大小和模式。现在我们思考,若父布局传过来大小的是屏幕的高度,那么将其作为参数直接执行child.measure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec),让子控件直接开始测量,是合理的吗?

答案当然是否定的,试想这样一个简单的场景,若LinearLayout本身设置了padding值,那么子控件的最大高度便不能再达到heightMeasureSpec中size的大小了,但是如果像上述代码中的步骤2一样,直接对子控件进行测量,子控件就可以从heightMeasureSpec参数中取得屏幕的高度,通过setMeasuredDimension()将自己的高度设置和父控件高度一致——这导致了padding值配置的失效,并不符合预期。

因此,我们需要额外设计一个可重写的函数,用于自定义对child的测量:

protected void measureChild(View child, int parentWidthMeasureSpec,
            int parentHeightMeasureSpec) {
        // 获取子元素的布局参数
    final LayoutParams lp = child.getLayoutParams();
    // 通过padding值,计算出子控件的布局要求
    final int childWidthMeasureSpec = getChildMeasureSpec(parentWidthMeasureSpec,
            mPaddingLeft + mPaddingRight, lp.width);
    final int childHeightMeasureSpec = getChildMeasureSpec(parentHeightMeasureSpec,
            mPaddingTop + mPaddingBottom, lp.height);
    // 将新的布局要求传入measure方法,完成子控件的测量
    child.measure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);
}
复制代码

我们定义了measureChild()函数,其作用是计算子控件的布局要求,并把新的布局要求传给子控件,再让子控件根据新的布局要求进行测量,这样就解决了上述的问题,由此也说明了为什么 子控件的测量结果是由父控件和其本身共同决定的

这里我们注意到我们设计了一个getChildMeasureSpec()函数,那么这个函数是做什么的呢?

getChildMeasureSpec()函数

getChildMeasureSpec()函数的作用是根据父布局的MeasureSpecpadding值,计算出对应子控件的MeasureSpec,因为这个函数的逻辑是可以复用的,因此将其定义为一个静态函数:

public static int getChildMeasureSpec(int spec, int padding, int childDimension) {
    //获取父View的测量模式
    int specMode = MeasureSpec.getMode(spec);
    //获取父View的测量大小
    int specSize = MeasureSpec.getSize(spec);
    //父View计算出的子View的大小,子View不一定用这个值
    int size = Math.max(0, specSize - padding);
    //声明变量用来保存实际计算的到的子View的size和mode即大小和模式
    int resultSize = 0;
    int resultMode = 0;
    switch (specMode) {
    //如果父容器的模式是Exactly即确定的大小
    case MeasureSpec.EXACTLY:
        //子View的高度或宽度>0说明其实一个确切的值,因为match_parent和wrap_content的值是<0的
        if (childDimension >= 0) {
            resultSize = childDimension;
            resultMode = MeasureSpec.EXACTLY;
            //子View的高度或宽度为match_parent
        } else if (childDimension == LayoutParams.MATCH_PARENT) {
            resultSize = size;//将size即父View的大小减去边距值所得到的值赋值给resultSize
            resultMode = MeasureSpec.EXACTLY;//指定子View的测量模式为EXACTLY
           //子View的高度或宽度为wrap_content
        } else if (childDimension == LayoutParams.WRAP_CONTENT) {
            resultSize = size;//将size赋值给result
            resultMode = MeasureSpec.AT_MOST;//指定子View的测量模式为AT_MOST
        }
        break;
    //如果父容器的测量模式是AT_MOST
    case MeasureSpec.AT_MOST:
        if (childDimension >= 0) {
            resultSize = childDimension;
            resultMode = MeasureSpec.EXACTLY;
        } else if (childDimension == LayoutParams.MATCH_PARENT) {
            resultSize = size;
            // 因为父View的大小是受到限制值的限制,所以子View的大小也应该受到父容器的限制并且不能超过父View  
            resultMode = MeasureSpec.AT_MOST;
        } else if (childDimension == LayoutParams.WRAP_CONTENT) {
            resultSize = size;
            resultMode = MeasureSpec.AT_MOST;
        }
        break;
    //如果父容器的测量模式是UNSPECIFIED即父容器的大小未受限制
    case MeasureSpec.UNSPECIFIED:
        //如果自View的宽和高是一个精确的值
        if (childDimension >= 0) {
              //子View的大小为精确值
            resultSize = childDimension;
            //测量的模式为EXACTLY
            resultMode = MeasureSpec.EXACTLY;
            //子View的宽或高为match_parent
        } else if (childDimension == LayoutParams.MATCH_PARENT) {
              //因为父View的大小是未定的,所以子View的大小也是未定的
            resultSize = 0;
            resultMode = MeasureSpec.UNSPECIFIED;
        } else if (childDimension == LayoutParams.WRAP_CONTENT) {
            resultSize = 0;
            resultMode = MeasureSpec.UNSPECIFIED;
        }
        break;
    }
    //根据resultSize和resultMode调用makeMeasureSpec方法得到测量要求,并将其作为返回值
    return MeasureSpec.makeMeasureSpec(resultSize, resultMode);
}

逻辑分支相对较多,注释中已经将子控件 布局要求 的计算逻辑写清楚了,总结如下图,

为什么说这个函数非常重要?因为这个函数才是 子控件的测量结果是由父控件和其本身共同决定的 最直接的体现,同时,在不同的布局模式下(match_parentwrap_content、指定dp/px),其对应子控件的布局要求的返回值亦不同,建议读者认真理解这段代码。

回到前文,现在我们对onMeasure()的方法定义如下:

// 2.0版本的LinearLayout
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {  
  // 1.通过遍历,对每个child进行测量
  for(int i = 0 ; i < getChildCount() ; i++){  
     View child = getChildAt(i);
     // 2.计算新的布局要求,并对子控件进行测量
     measureChild(child, widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
  }
  // ...
  // 3.所有子控件测量完毕...
  // ...
}

3、归流程的实现

现在,所有子控件测量完毕,接下来 归流程 的实现就很简单了,将所有childheight进行累加,并调用 setMeasuredDimension()结束测量即可:

// 3.0版本的LinearLayout
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {  
  // 1.通过遍历,对每个child进行测量
  for(int i = 0 ; i < getChildCount() ; i++){  
     View child = getChildAt(i);
     // 2.计算新的布局要求,并对子控件进行测量
     measureChild(child, widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
  }
  // 3.完成子控件的测量,对高度进行累加
  int height = 0;
  for(int i = 0 ; i < getChildCount() ; i++){  
      height += child.getMeasuredHeight();  
  }
  // 4.完成LinearLayout的测量
  setMeasuredDimension(width, height);
}

乍一看,似乎很难体现出整个流程的 递归 性,实际上当我们宏观从View树的树顶顺着往下整理思路,代码逻辑的执行顺序一目了然:

如图所示,实线代表了测量流程中整体自顶向下的 递流程, 而虚线代表了自底向上的 归流程

至此,测量流程整体实现完毕。

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