Zookeeper总篇 高性能 一致性原理
2019-02-11 本文已影响36人
黄靠谱
概述
zookeeper的内存模型:
- zk的数据存在内存当中(高性能),但是同时记录操作日志+内存快照(二进制),持久化。(类似于Redis)
- 状态机+命令日志:内存中保存数据的最终状态,命令日志中保存所有的操作过程,内存快照中保存某一时间节点的状态机中的数据。
zookeeper集群的高性能:
- 内存读取数据
- 所有Node直接response 读请求,不需要走Master
- 集群有Obeserver角色,扩展了读的性能,又不影响投票和写的性能(不参与选举投票和ack proposal)
Zk的写机制
所有的写的请求,转发给Leader,Leader采取两阶段提交的方式。
- 本地生成自增的zxid,生成Proposal日志(持久化)
- 广播所有的Follower,并且有单独的线程统计 Ack Proposal的数量
- Proposal ack过半之后,广播Commit,并且把这个request丢到各自的CommitProcessor里面处理
- Master commit日志,更新lastCommitZxid,apply到内存树中,Ack client操作成功
这里和Raft系统不同,Raft是master先commit,再ack 客户,最后在下一个心跳消息里面通知所有小弟们commit
zk的读机制
- Client直接和Zk的节点直连,如果是读的请求,那么Node可以直接response,不需要走Master,保障了基于内存的快速读取
- zk集群不能保证读取到的数据是最新的,但是可以保证读取到的数据,都是过半节点ACK确认的数据
- zk的读取本来就没有锁的概念,一个消息还在写,是读取不到的,不像Hashtable。即使Master完成了写的操作,如果Follower没有Sync数据的话,也是读取不到最新的数据的
- Zk直接两种模式:默认模式(CP模式 选举时停止读写请求)、Readonlymode模式(AP模式 选举时停止写请求,但是可以读)
zk的角色
- LOOKING:进入leader选举状态
- FOLLOWING:leader选举结束,进入follower状态
- LEADING:leader选举结束,进入leader状态
- OBSERVING:处于观察者状态
Observers和follower非常类似,observer的优点
- 可以灵活的扩展zk集群,新增和减少observer不会触发重新选举
- 大幅提升读取的速度的同时,不会降低写的速度
- 一定程度上提升容灾率,因为Observer的宕机不会影响集群继续服务
选举过程
和Raft算法相比,有点过度设计了,解决的是一个标准的拜占庭问题,不仅仅可以处理节点故障问题,还可以防止节点作弊。代价是消息交互的次数大大增加。
每个Node都在统计leader获取的投票数,只有Node统计有新leader产生时,才会从Looking状态,切换成Following状态,而不是收到Leader的消息,就进入Following状态。
- Zk所有Node启动时都有一个独立的线程,不停的check自己当前的Role
- 启动刚启动时、Follower 超时仍未收到心跳、Leader不能收到过半心跳恢复时,节点都会进入Looking状态
- 每个节点可以多次投票,每次投票都会广播出去,一轮投票必定有一个leader产生,数据最新的节点肯定会成为leader,server id 越大,成为leader的概率也越高。
zk 一致性保证
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只有超过半数节点Ack了的事务操作,才会被commit,才会最终响应到客户端。所以响应了客户端的操作,不管leader是否挂了,新leader中肯定存了这个日志,否则选举中不会获胜。
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未完成半数Ack的事务操作,leader挂了,新leader可能保存这个日志,也可能没有保存这个日志。
- 如果新leader没有这个事务操作的日志,依赖客户端的超时重试机制,来完成这个proposal,客户端会发起重试。
- 如果新leader有这个uncommitted的事务操作日志,则会替代老leader继续完成这个操作
zk 事务操作有序性
- zk只能保证写操作的有序性,而不能保证读写的有序性,比如Client先发起一个写操作,再迅速发起一个读取操作,并不能保证读取的最新的数据。
- zk通过自增的zxid的编号,在前期proposal和持久化的时候,并不需要严格有序,提升写的性能,但是在commit的时候,通过锁和有序FIFO队列,保证严格的有序commit,apply到内存树中。