自定义控件从入门到精通(三)自定义view

2016-11-07  本文已影响39人  ambitioner

1.普通自定义view

今天首先要做的是一个简单的自定义view,实现环形饼图,并有百分比数字。对于自定义view来说,只需要重写onMeasure和onDraw方法。

初始化

省略掉了变量声明,直接上初始化

public NumProgress(Context context, AttributeSet attrs) 
{    
        super(context, attrs);    
        mPaint = new Paint();    
        mPaint.setColor(Color.RED);    
        mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);    
        mPaint.setStrokeWidth(50);    
        mtxtPaint = new Paint();    
        mtxtPaint.setColor(Color.BLACK);    
        mtxtPaint.setTextSize(50);    
        //圆弧的矩形轮廓   
       mRect = new RectF();
}

onMeasure

onMeasure方法的实质是给自定义的view一个wrap_content属性下的默认大小。

@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) 
{    
       super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);    
       int widthSpecMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);    
       int widthSpecSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);    
       int heightSpecMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);    
       int heightSpecSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);    
       mWidth = widthSpecSize;    
       mHeight = heightSpecSize;    
       if (widthSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST && heightSpecMode ==         MeasureSpec.AT_MOST) 
      {
              setMeasuredDimension(200, 200);    
      } 
      else if (widthSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST) 
      {        
              setMeasuredDimension(200, heightSpecSize);    
      } 
      else if (heightSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST) 
      {        
              setMeasuredDimension(widthSpecSize, 200);    
      }
}

代码中的200就是给出的默认值。换句话说,如果在使用你的自定义控件的过程中,不打算用wrap_content属性,是可以不重写onMeasure方法的。

onDraw

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) 
{    
        //画圆弧
       mRect.set(50, 50, mWidth-50, mHeight-50);    

       //swipAngle是圆弧的弧度
       canvas.drawArc(mRect, 0, swipAngle, false, mPaint);

       //计算字体的高度,并且绘制文字
      Paint.FontMetrics fm = mtxtPaint.getFontMetrics();
      float y = (mHeight -(fm.bottom +fm.top))/2;
      float x = (mWidth-mtxtPaint.measureText("10%"))/2;
      canvas.drawText("10%",x,y,mtxtPaint);
}

代码中的弧度和文字目前是写死的,完全可以作为自定义属性传进来,然后赋值,这里是为了简单所以这么写。代码打出来后,发现这个demo确实有些简单。不过还是那句话,先熟悉流程,基本的思想。然后一步一步走向精通。

2.带动画效果的自定义view

以前认为带动画的自定义view好牛的样子,其实不然。简单的思想就是,还是如上部分那样绘制自定义view,不过某些绘制的数值变量可以设为成员变量,并且利用ValueAnimator改变其值,然后调用invalidate()重绘即可。

onMeasure和onDraw

@Overrideprotected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {    
         super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);   
         int widthSpecMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);    
         int widthSpecSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);    
         int heightSpecMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);   
         int heightSpecSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);    
         mWidth = widthSpecSize;   
         mHeight = heightSpecSize;    
          if (widthSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST && heightSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST) 
        {        
                  setMeasuredDimension(200, 200);    
        } 
        else if (widthSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST) 
        {       
                 setMeasuredDimension(200, heightSpecSize);   
       } else if (heightSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST) 
        {        
                  setMeasuredDimension(widthSpecSize, 200);    
        }
}

@Override
      protected void onDraw(Canvas canvas) 
      {    
            mRect.set(50, 50, mWidth-50, mHeight-50);    
            canvas.drawArc(mRect, 0, swipAngle, false, mPaint);    
            //计算字体的高度,并且绘制文字    
            Paint.FontMetrics fm = mtxtPaint.getFontMetrics();    
            float y = (mHeight -(fm.bottom +fm.top))/2;    
            float x = (mWidth-mtxtPaint.measureText("10%"))/2; 
            canvas.drawText(String.valueOf((int)animationValue*100))+"%",x,y,mtxtPaint);}

可以看到onMeasure和第一部分一样,onDraw只是部分不同。

新增动画开始的方法

public void start()
 {    
       ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofFloat(0f, 1.0f);      
       animator.setDuration(5000);    
       animator.setInterpolator(new LinearInterpolator());    
       animator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() 
        {        
              @Override       
              public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) 
             {           
                swipAngle = (int) Math.round((Float) animation.getAnimatedValue() * 360);     
                animationValue = (Float) animation.getAnimatedValue();            
                invalidate();           
              }    
        });    
       animator.start();
  }

该方法是自定义view动画的核心代码,整个方法是供使用view的页面调用的,用来开始动画效果。animation.getAnimatedValue()的值会从0到1变换,从而可以计算出对应的swipAngle值,然后 invalidate()就可以算出该次绘制的值。不断的重绘,动画效果也就出来了。

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