局部变量与全局变量
2018-10-31 本文已影响0人
SimpleSJ
1.局部变量
- 概念: 局部变量就是定义在函数, 代码块和函数形参列表中的变量, 我们就称之为局部变量
- 作用范围: 从定义的那一行开始一直直到遇到大括号结束或者遇到return为止
- 特点:
- 相同作用域范围内不能出现同名的局部变量
- 不同作用域范围内出现同名的局部变量, 内部的局部变量会覆盖外部的局部变量
- 注意:
- 局部变量没有固定的初始化值, 如果没有对局部变量进行初始化, 那么局部变量中是一些随机的值, 所以在开发中千万不要使用未初始化的局部变量
- 存储位置:
- 局部变量存储在栈中, 当作用域结束系统会自动释放栈中的局部变量
2.全局变量
全局变量
- 概念: 写在函数,代码块,形参列表外的变量, 我们就称之为全局变量
- 作用范围: 从定义的那一行开始一直直到文件末尾(默认是全局都可以使用,需要借助extern)
- 特点:
- 全局变量和局部变量可以同名
- 如果存在和全局变量同名的局部变量, 那么局部变量会覆盖全局变量
- 注意:
- 全局变量如果没有进行初始化, 那么系统默认会将全局变量初始化为0
- 存储位置:
- 全局变量存储在静态区中, 他会随着程序的启动而创建, 随着程序的结束而结束
3.内部/外部全局变量
- 全局变量分为两种:
- 外部全局变量, 默认情况下所有的全局变量都是外部全局变量
- 什么事外部全局变量? 可以被其它文件访问的全局变量我们称之为外部全局变量(借助extern)
- 内部全局变量, 只要给全局变量加上static关键字就是内部全局变量
- 什么是内部全局变量? 只能被当前文件访问的全局变量我们称之为内部全局变量
//内部全局变量 num 默认值为0
static int num;
//外部全局变量 其他文件使用需要声明一个外部全局变量 extern int count;
int count = 20;
int main(int argc, const char * argv[]) {
printf("------num:%d\n------count:%d\n",num,count);
return 0;
}
//输出:
------num:0
------count:20
4. static与extern
- extern:
- 用于声明一个外部全局变量
- 声明只需要在使用变量之前声明就可以了
- static:
- 用于定义一个内部全局变量
- 声明和定义的区别:
- 声明不会开辟存储空间
- 定义会开辟存储空间
5.static对局部变量的作用
- 当使用static来修饰局部变量, 那么会延长局部变量的生命周期, 并且会更改局部变量存储的位置 , 将局部变量从栈转移到静态区中,让该变量只开辟一次存储空间
- 只要使用static修改局部变量之后, 当执行到定义局部变量的代码就会分配存储空间, 但是只有程序结束才会释放该存储空间