Go 语言学习之流程控制
举杯邀明月,对饮成三人
流程控制
流程控制在我们程序中,只要有逻辑的地方你都可能会需要到,比如条件判断,循环等。不知道是不是所有编程语言都有,但是在我接触的语言中是都要的,比如C
、Objective-C
、swift
、java
,当然在Go
中也是有的,下面就记录下在Go
中的用法,大同小异,有一些很趣的区别
if
if
应该是我们用的最多的了,当我们需要判断条件的时候,往往都会用到,在go
中if
最大的变化就是不需要使用()
,如下
var x = 100
if x > 10 {
println(x)
}
还有更6的功能,那就是居然可以在if
中声明一个变量,然后再判断,用;
隔开,第一次看见这种用法,感觉屌屌哒
//挺6的 居然可以在if判断前声明变量,但是只能在if条件中用 超出范围则报错
if j := 10; j > 9 {
fmt.Println("打印出",j)
}else {
}
//fmt.Println("打印出",j) //这里会报错 超出范围
for
for
在程序中也是用的比较多的,一般的循环,或者是快速遍历
在Objective -C
中或者C
中,我们是这样用的
//循环语句
for (int i = 0; i < 100; i ++) {
}
//Objective -C中快速遍历
NSArray *array = @[@"22",@"33",@"2"];
for (NSString *str in array) {
NSLog(@" 打印信息:%@",str);
}
在go
中循环唯一不同的也是不需要()
Lai:
for index := 2; index>0; index-- {
fmt.Println("indexStart",index)
for objc :=0;objc <10 ;objc++ {
fmt.Println("objc",objc)
for m :=0;m <10 ;m++ {
if m == 8{
continue Lai
}
fmt.Println("m",m)
}
}
}
在上面的例子中,用到了一个新的东西就是 ****标签****,一般和goto
一起使用(goto
稍后会将),但是这里也可以和continue
和break
使用,用来跳出多重循环外层循环,这里的标签就是Lai
,这个可以随便定义,但是不能在循环里面进行定义(测试的时候发现的)。
关于continue
和break
相信大家一定都知道,前者是跳过本次循环而后者是跳出当前循环,看下上面代码的输出结果,相信大家就能更好的理解标签
indexStart 2
objc 0
m 0
m 1
m 2
m 3
m 4
m 5
m 6
m 7
indexStart 1
objc 0
m 0
m 1
m 2
m 3
m 4
m 5
m 6
m 7
如果把continue
换成break
又是什么结果呢?答案是这样的
indexStart 2
objc 0
m 0
m 1
m 2
m 3
m 4
m 5
m 6
m 7
感兴趣的朋友可以试试,不加Lai
这个标签的结果
在go
中,我们还可以将for
配合range
这个方法来实现快速遍历,实现获取数组或者是字典中的值,下面看两个例子
//range和for配合使用
pDic := map[string]string{"name":"gao","sex":"男","home":"阆中"}
for k,value:=range pDic {
println("key",k)
println("value",value)
}
结果如下
key name
value gao
key sex
value 男
key home
value 阆中
经测试,如果在遍历字典的时候,定义变量的时候,第一个始终代表的是key
,第二个代表value
,如果我们只定义一个变量,那么获取的结果将会全是key
pDic := map[string]string{"name":"gao","sex":"男","home":"阆中"}
for value:=range pDic {
//println("key",k)
println("value",value)
}
结果
value name
value sex
value home
在go
中,如果定义一个变量却不使用的话,是会报错的,这里我们可以用_
来代替,比如讲上面的k
换成_
pDic := map[string]string{"name":"gao","sex":"男","home":"阆中"}
for _,value:=range pDic {
//println("key",k)
println("value",value)
}
遍历数组的话,可以如下这样
mutableArrayC := []int{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}
for index,value := range mutableArrayC {
fmt.Println("array-index",index)
fmt.Println("array-value",value)
}
这和字典一样,第一个变量代表的在数组中的位置,从0
开始,第二个代表具体的值
在for
中,还有一个用法,就是我们的第一个参数和第三个参数可以省略,比如下面这样
total :=100
for ;total>0 ; {
total--
fmt.Println(total)
}
其实就是想两个参数分别提出去了,当然我们还可以简化,去掉多余的两个;
那么就成了下面这样
total :=100
for total>0 {
total--
fmt.Println(total)
}
哎哟,握草,这是啥,怎么那么眼熟,没错,这就是我们熟悉的while
,哈哈,挺6的
上面我们提到过goto
,那么这个goto
又是啥呢?下面来看看
goto
顾名思义,就是马上干什么,去干什么,一般和标签一起使用,先看个例子
nj := 1
comeon:
println(nj)
nj++
goto comeon //跳转到comeon去
此处例子的功能,就是一个无限加的功能,并且打印出来,一执行,简直吓坏我了。。。那速度,幸好我赶紧来了个停止
看看部分结果
switch
在go
语言中,switch
中没有关键字break
,如果满足条件,那么它则直接跳出,和c
中不一样,在c
中,如果不加break
,那么当条件满足后,会将后面的都执行一次,那么如果我们在go
中要实现这样的功能,又该如何呢?
这就需要用到一个关键字fallthrough
下面看看两个例子来说明
//和Objective-C不同,能定义string类型
abc := "back"
switch abc {
case "oh":
fmt.Println("oh...")
case "shirt":
fmt.Println("shirt...")
case "back":
fmt.Println("back...")
}
输出
back...
下面我们加上fallthrough
,并且将back...
放到第二个判断中
//和Objective-C不同,能定义string类型
abc := "back"
switch abc {
case "oh":
fmt.Println("oh...")
fallthrough
case "back":
fmt.Println("back...")
fallthrough
case "shirt":
fmt.Println("shirt...")
fallthrough
default:
}
结果
back...
shirt...
感觉屌屌哒,关于流程控制差不多就这么多,希望能帮到大家