青少年软件编程(Scratch)等级考试一级大纲解析
图形化编程(一级)
(一)考试标准
1、初步学会使用编程工具,理解编程工具中的核心概念:
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理解编程环境界面中功能区的分布与作用;
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能够完成拖拽程序模块到程序区的操作并进行正确的连接;
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能够通过舞台区按钮完成运行与停止程序的操作;
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会使用角色的移动、旋转指令模块;
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能为作品添加背景音乐,并设置声音的播放代码;
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能够绘制背景并对背景进行切换;
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能够打开计算机上已保存的项目和保存新制作的项目。
2、按照规定的功能或自定义功能编写一段完整的程序:
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掌握顺序结构流程图的画法;
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理解参数的概念,能够调整指令模块中的参数;
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能够完成一个顺序结构的程序;
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程序中包含播放一段音频和切换背景;
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程序中包含切换角色的造型,角色移动和旋转;
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按指定的要求保存作品。
(二)考核目标
学生对编程软件的界面认识和基本操作,初步能够导入角色和设置背景,并通过对角色的不同操作以及加入声音,形成一个具有简单顺序结构代码的作品,同时针对参加 1 级考试的学生将进行简单的逻辑推理能力的考查。
(三)能力目标
通过本级考试的学生,对软件认识良好,会进行软件的基本操作,能完成基本作品。
(四)知识块
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(五)知识点描述
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(六)题型配比及分值
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Scratch等级考试以上级形式考试,
第一大题选择题(25*2=50分),
第二大题是判断(10*2=20分),
第三大题是编程题(2*15=30分);
前两道题偏理论,如果没有认真审题,容易出错;第三大题编程题,只要根据详细步骤,逐步去做,认真一点,难度不大。
因为考试是上机考试,建议平时尽量尝试使用笔记本或者台式机练习;