Swift常量&变量

2016-10-23  本文已影响22人  年轻岁月

Playground是什么?

    从Xcode6开始出现(Swift开始出现)
    翻译为:操场/游乐场
    对于学习Swift基本语法非常方便
        所见即所得(快速查看结果)
        语法特性发生改变时,可以快速查看.

Swift最基本的语法变化

    导入框架 import UIKit
    定义标识符时,必须声明该标识符是变量还是常量
        声明标识符的格式:变量/常量关键字 名称 : 数据类型
    语句结束时不需要加;
        如果同一行有多个语句,则依然需要加
        但是不建议一行多条语句
    Swift中的打印语句:print(打印的内容)

什么是常量和变量

在Swift中规定:在定义一个标识符时必须明确说明该标识符是一个常量还是变量
使用let来定义常量,定义之后不可以修改
使用var来定义变量,定义之后可以修改

常量和变量的基本使用

import UIKit
let a : Int = 10
// 错误写法,当一个字段定义为常量时是不可以修改的
// a = 20

var b : Int = 20
// 因为b定义为变量,因此是可以修改的
b = 30

常量和变量的使用注意:

// 注意:声明为常量不可以修改的意思是指针不可以再指向其他对象.但是可以通过指针拿到对象,修改其中的属性
// view : UIView = [[UIView alloc] init];
// Swift对象中不需要*
var view : UIView = UIView()
view = UIView()

let view1 : UIView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 100))
view1.backgroundColor = UIColor.redColor()

// 枚举类型的用法:类型.枚举的值
let btn : UIButton = UIButton(type: UIButtonType.Custom)
btn.backgroundColor = UIColor.blueColor()
btn.setTitle("按钮", forState: UIControlState.Normal)
btn.frame = CGRect(x: 20, y: 20, width: 60, height: 30)
view1.addSubview(btn)
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