iOS干货收集<八>iOS动画专区
2015-12-17 本文已影响574人
PPAbner
Don’t tell me how hard you work. Tell me how much you get done.
你有多努力无需多谈,重要的是你完成了多少计划之中的事。(James Ling)
侢唻①呴鼔励鼔励洎己
不要在本该奋斗的年纪选择了安逸,只有度过了一段连自己都被感动的日子,才会遇见那个最好的自己,未来的你,一定会感谢现在拼命努力的自己。永远相信,越努力,越幸运,所有失去的,都会以另一种方式归来,踏实一些,你想要的,岁月统统都会给你。
基础基础基础基础呀
扩展1
UIView对象中支持动画的属性有如下几个:
-
frame
--- 视图的边框矩形,位于父视图的坐标系中; -
bounds
--- 视图的边界矩形,位于视图的坐标系中; -
center
--- 边框的中心,位于父视图的坐标系中; -
transform
--- 视图上的转换矩阵,相对于视图边界的中心; -
alpha
--- 视图的alpha值,用于确定视图的透明度。
扩展2
IOS动画实现方式-animation key path
【1】开源第三方[未归类]
作者 tubiebutu
标签:系列
一切动画都是基于图层的操作。