装饰模式

2017-08-07  本文已影响12人  贾里

1.定义

动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰模式相比生成子类更为灵活。
也叫装饰者模式或者装饰器模式。

比如给一个人穿衣服装饰。
抽象一个人,给他穿的动作。普通方式要再装饰他就需要继承它,然后做修改,但是会对孙子类有影响。
现在是继承这个抽象的人,然后再穿的动作之后进行其他装饰。

装饰模式.png

2.角色

存在的,还是以之前处理真实对象的相同方式来和装饰者对象交互。

3.代码实现

Component对象接口(ICar),汽车移动

/**
 * ICar表示Component:
 */
public interface ICar {
    void move();//汽车移动
}

具体真实的对象ConcreteComponent:这里是Car,就是具体的汽车,未装饰的汽车

//ConcreteComponent:具体的对象
class Car implements ICar{
    @Override
    public void move() {
        System.out.println("汽车移动");
    }
}

装饰抽象类Decorator:SuperCar这里需要持有一个真实对象的引用,也就是Car对象

//Decorator:装饰抽象类
class SuperCar implements ICar{
    protected ICar car;//持有一个真实对象的引用
    @Override
    public void move() {
        car.move();//这里调用真实对象的移动方法
    }
    //构造的时候传参
    public SuperCar(ICar car) {
        super();
        this.car = car;
    }
}

实现具体的装饰对象ConcreteDecorator

//ConcreteDecorator:就是具体的装饰对象
class FlayCar extends SuperCar {
    public FlayCar(ICar car) {
        super(car);
    }
    //这里就是新增的功能
    public void flay(){
        System.out.println("---天上飞");
    }
    @Override
    public void move() {
        super.move();
        flay();//在原有移动的基础上,装饰了一个fly的功能
    }
}
//ConcreteDecorator:就是具体的装饰对象
class WaterCar extends SuperCar {
    public WaterCar(ICar car) {
        super(car);
    }
    //这里就是新增的功能
    public void swim(){
        System.out.println("---水里游");
    }
    @Override
    public void move() {
        super.move();
        swim();//在原有移动的基础上,装饰了一个swim的功能
    }
}

客户端

public static void main(String[] args) {
    Car car = new Car();
    car.move();//这里打印未增加新功能的时候:汽车移动
      
    System.out.println("--------增加飞行功能-------");
    FlayCar flyCar = new FlayCar(car);//将真实对象传入装饰对象中
    flyCar.move();//这里就是增加了飞行后的装饰
      
    System.out.println("--------增加潜水功能-------");
    WaterCar waterCar = new WaterCar(car);//将真实对象传入装饰对象中
    waterCar.move();//这里就是增加了潜水功能后的装饰
      
}

打印结果

汽车移动

--------增加飞行功能-------

 汽车移动

---天上飞

--------增加潜水功能-------

汽车移动

---水里游

4.总结

装饰模式(Decorator)也叫包装器模式(Wrapper)

装饰模式降低系统的耦合度,可以动态的增加或删除对象的职责,并使得需要装饰的具体构建类和具体装饰类可以独立变化,以便增加新的具体构建类和具体装饰类。

优点:

缺点:

应用的场景:

装饰模式和桥接模式的区别:

两个模式都是为了解决过多子类对象的问题,桥接模式是对象自身有过多的维度,造成过多的子类。而让维度分类后在搭建一个桥梁来联系起来。

而装饰模式是解决在增加新功能的时候产生多个类的问题。

Android

android中Context和ContextImpl

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