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Java并发之JDK并发包(2)

2016-11-22  本文已影响127人  辣公公

实战Java高并发程序设计笔记


线程复用:线程池

线程池可以有效的控制系统中线程的数据,可以避免线程不断的创建和关闭。

  1. 什么是线程池

  2. 不重复造轮子:JDK对线程池的支持

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) 
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()
public static ExecutorService newCachedThreadPool()
public static ScheduledExecutorService newSingleThreadScheduledExecutor() 
public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize) 

newFixedThreadPool:创建一个指定线程数量的线程池。该线程池中的数量始终不变。提交一个新任务,此时若线程池中有空闲线程,则立即执行,否则该任务会加入一个任务队列中,等有空闲任务时,在处理该线程
newSingleThreadExecutor:创建一个只有一个线程的线程池。有新任务提示时的处理与newFixedThreadPool相同
newCachedThreadPool:可根据实际情况创建有一个线程数量不确定的线程池。但若有空闲线程,则会优先使用可复用的线程。否则会创建新的线程处理任务。线程处理完毕后返回线程池复用。
newSingleThreadScheduledExecutor:创建一个只有一个线程的线程池,可以做延迟,或者周期性任务。
newScheduledThreadPool:创建一个指定线程数量的线程池,同样可以做延迟,或者周期性任务。
提供一个简单的用法 executor 的创建可以用以上5中线程池替换。

 public static void main(String args[]){
        Task task = new Task();
        ExecutorService executor=  Executors.newFixedThreadPool(5);
        for (int i = 0 ; i < 10000 ; i ++){
            executor.submit(task);
        }
    }
   static class Task implements Runnable{
        @Override
        public void run() {
            try {
                Thread.sleep(100);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " <--> "+ Thread.currentThread().getId() );
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
  1. 计划任务
public ScheduledFuture<?> schedule(Runnable command,long delay, TimeUnit unit)
public ScheduledFuture<?> scheduleAtFixedRate(Runnable command,long initialDelay, long period, TimeUnit unit)
public ScheduledFuture<?> scheduleWithFixedDelay(Runnable command,long initialDelay, long delay, TimeUnit unit)
  1. sumbit和executor的区别
    ExecutorService确切的说执行有两个方法,一个是submit()和execute()方法,但是execute()方法是继承Executor接口的方法,因为ExecutorService接口是继承Executor接口的。这两个方法还是有很大的区别的。区别如下:
  1. ThreadPoolExecutor介绍
    • 函数参数含义
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                              int maximumPoolSize,
                              long keepAliveTime,
                              TimeUnit unit,
                              BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                              ThreadFactory threadFactory,
                              RejectedExecutionHandler handler) 
 - corePoolSize:指定线程池中的线程数量
 - maximumPoolSize:指定线程池的最大线程数量
 - keepAliveTime 当线程池线程数量超过corePoolSize时,多余的空闲线程的存活时间
- unit:keepAliveTime的单位
- workQueue:任务队列,被提交但未被执行的任务
- threadFactory:线程工厂,用于创建线程,一般用默认的即可
- 拒绝策略。当任务太多来不及处理,如何拒绝任务。 
public interface RejectedExecutionHandler {
        void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor);
}
public interface ThreadFactory {
    Thread newThread(Runnable r);
}
protected void beforeExecute(Thread t, Runnable r)
protected void afterExecute(Runnable r, Throwable t) 
protected void terminated()
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